Nier: Automata - PC-Release-Termin plus Systemanforderungen

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Nier: Automata erscheint bekanntlich am 10. März für Sonys PS4. Neu ist der PC-Release-Termin. Für diese Plattform wird das Japano-Rollenspiel nur eine Woche später ebenfalls erhältlich sein. Das hat Publisher Square-Enix nun mitsamt den Systemanforderungen bekannt gegeben.

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Das Spiel hatte ich bis letzten Freitag ehrlich gesagt gar nicht auf dem Schirm. Dann hatte ich es allerdings in einen Stream gesehen, und es gefällt mir sehr gut. Ich werde es mir früher oder später wohl zulegen :daumen:
 
Richtig Geil das es für den PC kommt, habe es bei meinem Bruder auf der PS4 gespielt die Demo und finde das Setting sehr gut :)
Aber auf der normalen PS4 Textur flimmern und Ruckler sind nicht so toll deshalb freue ich mich auf den PC Port
 
Wegen den Anforderungen: Entweder wie Galatian sagt oder vielleicht wegen dem Grafikspeicher?
Wäre mein erster Gedanke das es weniger um die Rohleistung geht sondern um den verfügbaren (mit voller Geschwindigkeit angebundenen) VRAM.
 
R9 380X und 980 GTX sind doch nicht auf gleichem level eher die 970 oder andersrum eine 390(X)

Wenn es auf GCN optimiert ist, dann sollte es schon stimmen, dass eine GTX 770 auf R9 270X niveau liegt. (2,7-3 TFlop )

Ebenso mit der R9 380 X, welche von der Rohleistung her mit der GTX 980 konkurriert. ( 4-4,5 TFlop )
 
Ist das ein Hack'n'Slay a la FF? Sieht interessant aus.

Also erst einmal, was meinst du mit FF? Final Fantasy? Wenn ja, dann:
1. Final Fantasy ist kein Hack'n'slay, ok, Final Fantasy 15 hat n ganz kleinen Hack'n'Slay Drall.
2. Ja Nier ist ein Hack'n'Slay wie Devil May Cry, God of War, Darksiders, Bayonetta oder Killer is Dead. Aber mit sehr vielen eigenen abgefahren Elementen. Ist ja schließlich von Platinum Games. :)
 
So viel zum Thema "PS4 exclusive": Da haben viele nicht so ganz zugehört, als es auch für den PC angekündigt wurde.
So viel zum Thema "PS4 time-exclusive": Ich wurde schon dafür beschimpft, dass ich der Überzeugung war, dass es höchstens ein paar Wochen versetzt dann schließlich für den PC kommt. Jetzt sinds grad mal 7 Tage (zum EUR-Release).
Ich lache mir grad wirklich ins Fäustchen, auch wenn nur ein Nieschenspiel ist. Freue mich schon seit der TGS 2016 drauf.
 
So viel zum Thema "PS4 exclusive": Da haben viele nicht so ganz zugehört, als es auch für den PC angekündigt wurde.
So viel zum Thema "PS4 time-exclusive": Ich wurde schon dafür beschimpft, dass ich der Überzeugung war, dass es höchstens ein paar Wochen versetzt dann schließlich für den PC kommt. Jetzt sinds grad mal 7 Tage (zum EUR-Release).
Ich lache mir grad wirklich ins Fäustchen, auch wenn nur ein Nieschenspiel ist. Freue mich schon seit der TGS 2016 drauf.

Klär mich mal bitte auf. Wann und wo wurde von PS4 exklusiv und time-exklusiv, geschrieben oder gesprochen? :)
Dass es auch auf dem PC kommt, wurde ja schon von anfang an gesagt.
Und time-exclusive ist es auch nich wirklich, da sie nur mit dem Port schwierigkeiten haben. Sonst würde es auch am 10. schon fürn PC kommen.

Werde es mir wahrscheinlich erst 2-3 Wochen nach dem Release kaufen.
 
Klär mich mal bitte auf. Wann und wo wurde von PS4 exklusiv und time-exklusiv, geschrieben oder gesprochen? :)
Dass es auch auf dem PC kommt, wurde ja schon von anfang an gesagt.
Und time-exclusive ist es auch nich wirklich, da sie nur mit dem Port schwierigkeiten haben. Sonst würde es auch am 10. schon fürn PC kommen.

Werde es mir wahrscheinlich erst 2-3 Wochen nach dem Release kaufen.
Tja, frag nicht mich.
Frag da mal lieber die "Sony-Jünger", die ihre Schrott-Konsole mit ins Bett nehmen. :ugly:
Es gibt halt überall so Leute, die nur das hören, was sie hören wollen. Aber ich muss auch
sagen, dass die PC-Version vor letzten Freitag kaum promotet wurde. Die meisten Trailer
sind für Sony zugeschnitten.
 
hab die demo auf meiner ps4 gespielt.
laut benchmark läuft noch nicht mal die finale fassung auf der ps4 pro besser.

denke da wird bei der pc fassung nicht viel schief gehen können und man wird dort leicht dauerhafte 60 fps schaffen.
auf einer 1070 sind garantiert auch 4k drin @ 60 fps.

die ps4 pro fassung von nier automata lagt (frame drops auf ~40) lustigerweise an anderen stellen, als auf der ps4/slim.
wenn es auf der slim mit 60 fps läuft, kann es an derselben stelle auf der pro mit 40 fps laufen und umgekehrt.
und die demo bietet kein AA, genauso wie die finale fassung... die pro schafft dafür downsampling, was ziemlich gut aussieht.

ich warte da noch auf einen performanz-patch für die ps4 slim.
fand die demo ganz gut.

Wenn es auf GCN optimiert ist

also die demo auf meiner PS4 slim sah nicht "optimiert" aus, das müsste theoretisch sogar die switch mit dem tegra schaffen :D.
gibt noch nicht mal AA und AF fehlt auch (sogar in der finalen fassung).

optimiert nenne ich ein spiel wie "DOOM" auf der PS4. davon ist nier automata lichtjahre entfernt.

nier automata ist nicht "optimiert" und wird auf GCN nicht besser laufen, warum auch?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist schon bei Steam vorbestellt :D

Mache ich inzwischen eigentlich nicht mehr, aber ich bin total heiß auf dieses Spiel :ugly:. Auf PC selbstverständlich wieder mit besser Grafik und Performance :daumen:
 
Ich gehe mal davon aus, dass ich mir das Spiel holen werde, ich warte schließlich seit der E3 2016 darauf.

Aber Tests werde ich trotzdem abwarten. Bei japanischen Spielen sollte man mit PC-Umsetzungen immer vorsichtig sein.
 
Vielleicht kann ich ja noch jemanden mit der Info ärgern, dass die Version aus dem japanischen Playstation-Store bereits komplett mit deutschen Texten kam, welche schon seit 23.02. verfügbar war :ugly:
 
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