The Division 2: Wenn Spieler eine Taschenlampe und mehr Skins fordern

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Spieler in The Division 2 wünschen sich vornehmlich nicht etwa mehr (Endgame-)Inhalte, Skills oder Ausrüstungsgegenstände. Ganz oben auf der Wunschliste steht eine Taschenlampe oder alternativ ein Nachtsichtgerät. Der Grund: Manche Orte sind so dunkel, dass man sich nur schlecht zurechtfinden kann. Außerdem würden sich Spieler nicht über mehr Skins beschweren.

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Beide Gedanken kann ich nachvollziehen.
Es gibt wirklich viele Ecken, wo man einfach nur ein fast schwarzes Bild hat und nichts sieht. Da wäre es wirklich ganz nett, wenn man einfach "F" drücken und die Taschenlampe aktivieren könnte.
Bei den Skins hatte ich mich gewundert, wie schnell mir keine mehr gedroppt sind. Gerade am Anfang wird man damit überschüttet und dann auf einmal nichts mehr.

Wünschen würde ich mir jedoch etwas anderes. In einer besetzten Darkzone sollten an Ein- / Ausgängen die Geschütztürme aktiv bleiben und man sollte nicht bei jedem Tod ein Level angezogen kriegen.
Ich hatte mich zuletzt in einem Safehaus in der DZ ausgeloggt und habe das Spiel wieder angemacht, als die DZ besetzt war. Natürlich bin ich sehr schnell einem anderen Spieler zum Opfer gefallen und jeder wurde an der Tür abgefarmt, wenn man versucht hat zurück in die DZ zu kommen. Tatsächlich nicht nur von Spielern, sondern auch von den NPCs, deren Skills aktiv vor der Tür gewartet haben und man so bspw. von Explosivdrohnen erwartet wurde -.-*
 
Ne Taschenlampe wäre wirklich ein Segen.

Zocke auf einem OLED und HDR und teilweise ist es halt echt schwarz, vor allem in Innenräumen ... ich komme damit klar, ne funzel wäre aber schon sehr nett.
 
Dann beschäftigt sich das Entwicklerteam mit solchem sinnlosen Schmarrn anstatt die echten Fehler auszubügeln.... na dann GZ. Da gäbe es an anderen Stellen weitaus mehr Handlungsbedarf. Wer mit dem Chemwerfer durch die Gegend läuft, weis was ich meine. Das balancing der Gegner auf hohem Schwierigkeitsgrad lässt auch zu wünschen übrig, wenn man mal wieder ganz easy seinen Kopf 1cm aus der Dekung hebt und trotz 240k Rüssi mal ebnen nen oneshot bekommt. Aber ja.... mehr Skins sind da natürlich wichtiger xD
Trotzdem ein Hammer Game, da lässt nix dran zweifeln. Es gibt nur einfach Dinge die mich viel mehr stören als die genannten Punkte ^^
 
Danke, endlich Leute mit meiner Meinung!

Ich bin mehrfach zu meiner Frau an den Rechner, als wir zusammen gezockt haben, weil ich dachte, dass irgendwas mit meinem neuen Monitor nicht stimmt. Aufwändig abgestimmt (Helligkeit, Kontrast, RGB), um dann in TD2 mehrfach in irgendwelche schwarzen Löcher zu starren. Das wirkt teilweise so, als müsste einfach etwas mehr Eye-Adaption her.
 
Hat überhaubt keine Priorität und ist genauso sinnbefreit wie mit Tieren interagieren können zu wollen, soll man sich haltn Köter kaufen. Momentan gibt es immer noch mehr als genug Bugs dazu steht Tier 5 und der Raid vor der Tür. In Division 1 ist man 3 Jahre lang auch ohne Taschenlampe klar gekommen und das war ticken düsterer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bis dato stört mich das zu starke Auto-Exposure. Kommt man von dunkleren Bereichen in hellere und umgekehrt,
greift das Auto-Exposure und es werden einem die Augen weggebrutzelt oder man sieht nichts vor Dunkelheit.
Ist ja ein netter Effekt, aber letztendlich Käse - habs sogar bei meinem Gameprojekt wieder ausgestellt.
 
Dann beschäftigt sich das Entwicklerteam mit solchem sinnlosen Schmarrn anstatt die echten Fehler auszubügeln.... na dann GZ. Da gäbe es an anderen Stellen weitaus mehr Handlungsbedarf. Wer mit dem Chemwerfer durch die Gegend läuft, weis was ich meine. Das balancing der Gegner auf hohem Schwierigkeitsgrad lässt auch zu wünschen übrig, wenn man mal wieder ganz easy seinen Kopf 1cm aus der Dekung hebt und trotz 240k Rüssi mal ebnen nen oneshot bekommt. Aber ja.... mehr Skins sind da natürlich wichtiger xD
Trotzdem ein Hammer Game, da lässt nix dran zweifeln. Es gibt nur einfach Dinge die mich viel mehr stören als die genannten Punkte ^^

da hast du sicher nicht unrecht. ich vermute aber mal das sie nicht nur zwei leute haben die sich auf alles konzentrieren. ich denke sie werden es hinbekommen sowohl an dem einen als auch an dem anderen zu arbeiten. :ugly:
 
Eine Taschenlampe war in 40h Spielzeit bisher das Letzte was ich vermisst habe. Ich hab aber auch einen ordentlich kalibrierten IPS-Monitor mit vernünftiger Zeichnung in den unteren Helligkeitsbereichen (etwas wo TN so richtig abkackt).
 
Ich habe mit meinem TN keine Probleme, außer eben hier in TD2. Ist mir auch in 200 Stunden TD1 nicht aufgefallen.
 
da hast du sicher nicht unrecht. ich vermute aber mal das sie nicht nur zwei leute haben die sich auf alles konzentrieren. ich denke sie werden es hinbekommen sowohl an dem einen als auch an dem anderen zu arbeiten. :ugly:

Aufgrund der bisherigen "bugfixes" nehme ich stark an, dass sich da nur 2 Leute mit beschäftigen....
 
Ich habe mit meinem TN keine Probleme, außer eben hier in TD2. Ist mir auch in 200 Stunden TD1 nicht aufgefallen.
Man kann das leider nicht über's Internet klären, da scheinbar die Konfiguration des Ausgabegeräts das Problem ist.

Ich halte mich mit Kritik aber mal dezent zurück, da ich in dem Game auch schon Opfer von Ubisofts fehlender Weitsicht in Bezug auf "Konfigurations-Variabilitäten" der Nutzer war. So wird das Spiel ja auch tendenziell instabil, wenn man die Pagefile manuell konfiguriert (ein Problem, was ich seit 10 Jahren mit keinem Spiel mehr hatte, was mir in TD2 aber eine Woche lang den letzten Nerv geraubt hat).
 
Mit meinen ~25h gehöre ich vermutlich nicht gerade zu den hardcorespielern, aber eine Taschenlampe habe ich in der Zeit nicht vermisst.
 
Ich habe jetzt knapp 50h auf der Uhr und kann teilweise zustimmen. Besonders fehlte mir eine Lichtquelle in einer der kontaminierten Bereiche. Es war wirklich nichts zu sehen und gerade wenn man die kleinen Rätsel lösen muss um weiter zu kommen, sucht man ja in jeder Ecke. Desweiteren gibt es gefühlt hellere und dunklere Nächte. Liegt vielleicht am Mond.
 
Bin jetzt bei über 100 Stunden, Gearscore 450+ mit zwei optimalen Sets für Pve und Pvp, habe alle Hunter gekillt, alle versteckten Quests gemacht, alle Mod Blaupausen gefarmt und schon etwas in die Dark Zone bzw. in Conflict reingeschnuppert. Dazu in Division 1 1400 Stunden auf der Uhr und habe persönlich nie eine Lampe gebraucht oder vermisst.
 
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