PlayerUnknown's Battlegrounds: 3 Millionen gleichzeitig aktive Spieler

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PlayerUnknown's Battlegrounds ist mal wieder in der Lage, einen neuen Rekord aufzustellen. Noch nie zuvor ist es einem Spiel gelungen, so viele gleichzeitig aktive Spieler zu verzeichnen. Dabei sieht die nähere Zukunft für das Spiel großartig aus, nächste Woche soll Version 1.0 erscheinen.

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Wenn hinter dem Hype auch noch ein gutes Produkt steht dann geht da am PC also doch noch einiges. Hoffentlich nehmen sich einige andere Entwickler in Zukunft auch noch mal den PC als Lead-Plattform.
Wenn man es jetzt schafft die Server bzw. die Tickrate im Spiel zu verbessern wäre ich völlig zufrieden.
 
Hab die Tage mal mit ein paar Freunden auf dem Testserver gespielt, und man muss schon sagen dass die sich da richtig Mühe geben das Spiel zu verbessern.
Der Unterschied ist halt schon gewaltig zum Live Server.
 
Der Testserver läuft schon deutlich besser, wäre nur schön wenn sie mal die UE4 so modifizieren würden, dass mehr als nur 4 Kerne eine (dringend benötigte) Performancesteigerung bieten.
 
Ich kann den Reiz des Spiels verstehen, da jedesmal alles auf Anfang gesetzt ist und die bisherigen Macken des Spiels selbst den Einfluss von Skill drücken (schwammige Steuerung). Allerdings ist es definitiv nicht meine Sorte Spiel
 
Für mich persönlich als Spieler ist das Spielprinzip nix, aber ich muss zugeben, dass ich, wenn es der Zufall ergibt, auch mal eine ganze Runde auf youtube schaue. Es unterhält mich.
 
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