Can it run Crysis? 8K und 16K auf der Geforce RTX 2080 Ti ausprobiert

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Für mich als Crysis-Fanboy ein sehr willkommenes Video :daumen:

Was mir im Video aufgefallen ist: bei über 120 FPS wirkt das Geschehen alles andere als flüssig und sieht sogar nach heftigem Microstottern aus. Bei mir habe ich einfach per Riva Tuner die Framerate festgesetzt und damit läuft es butterweich, auch ohne V-Sync.

Nochmal zum Spiel: das Inselszenario in C1 hat auch 12 Jahre später nichts, aber auch gar nichts von seinem wundervollen Charme verloren, weil es sensationell authentisch, glaubwürdig und lebhaft in Szene gesetzt wurde. Noch immer ganz großes Kino, was Crytek seienr Zeit abgeliefert hat :hail:
C3 ist auch bereits schon 6 Jahre alt - wird höchste Zeit für einen Nachfolger. Am besten mit ein paar kleineren Teasern schon mal Blut lecken lassen, z.B. ein paar Bildschnippsel eines neuen Nanosuits und dann mit einem spektakulär inszenierten Trailer die Katze aus dem Sack lassen: Prophet & Psycho - back in business. Das wär doch was
daumen.gif
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
IP und pc Name werden angezeigt
Datenschutz null;-)

"Datenschutz" ist der Umgang mit vertraulichen Daten dritter Personen. Wenn Raff seine IP, seinen PC-Namen und von mir aus auch noch seinen Kontostand, Adresse, Handynummer, Lieblingsbier und Schuhgröße ins Netz hochladen will ist das seine Sache.

Ich wüsste auch ehrlich gesagt nicht, was man jetzt mit den äußerst sensiblen Informationen wie Raffs interner IP und dem PC-Namen anfangen sollte^^


@Topic: 8K läuft, 16K nicht - gibts noch was dazwischen...? "12K"? Das DSR müsste doch auch 3x3 OGSSAA erlauben..?
 
@Raff,
mehr davon. Am liebsten auch auf einer Radeon VII und dann bitte bei UHD und 8K mit spielinternem AA. Mich würde mal interessieren ob die VII um den gleichen (erstaunlich hohen) Faktor einbricht und welcher von beiden dass AA eher schmeckt. Das wäre wirklich spannend. :daumen:

btw. Coole Frisur.:nicken:
 
Durfte zwar auch schon Crysis in 8K erleben, doch das Privileg für 16K blieb bisher noch aus. ^^

Vielen Dank aber für den Versuch. :daumen:

Crysis ist und bleibt ein Grafik Meilenstein der Geschichte!! :)

P.S.

@Raff
Ich hatte das damals genauso mit ca. 15 fps durchgezockt und damit sind wir sicherlich nicht alleine. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
"Datenschutz" ist der Umgang mit vertraulichen Daten dritter Personen. Wenn Raff seine IP, seinen PC-Namen und von mir aus auch noch seinen Kontostand, Adresse, Handynummer, Lieblingsbier und Schuhgröße ins Netz hochladen will ist das seine Sache.

Ich wüsste auch ehrlich gesagt nicht, was man jetzt mit den äußerst sensiblen Informationen wie Raffs interner IP und dem PC-Namen anfangen sollte^^


@Topic: 8K läuft, 16K nicht - gibts noch was dazwischen...? "12K"? Das DSR müsste doch auch 3x3 OGSSAA erlauben..?


Lacht herzlich


@Topic
der FPS Einbruch von 4K auf 8k ist doch recht hoch
vermutlich zu wenig Vram?
 
Ich hatte das Teil damals in 8k mit einer GTX 780 am laufen - mit sagenhaften 1-2FPS!!
Eine 2080Ti ist somit mal eben über 1000-2000% schneller. Hammer :D
 
X1950Pro -> Crysis zogn
8800GT -> Crysis zogn
GTX285 x1 x2 x3 -> Crysis zogn
GTX580 x1 x2 -> Crysis zogn
GTX680 x2 -> Crysis zogn

:ugly: ²
Jede neue Karte wurde zuerst mit Crysis gefüttert.

Kann es sein, daß Raff bei 133MP etwas wuschig wird? :lol:
 
@Topic
der FPS Einbruch von 4K auf 8k ist doch recht hoch
vermutlich zu wenig Vram?

Das kann ja eigentlich nicht sein. Wenn in 8K gerade einmal 4GB belegt werden, sollte eine 2080ti ja doch gut genug aufgestellt sein.

Gesendet von meinem HTC mit Tapatalk

Schaut nochmal. :-)

Im zweiten Video (das wir hier kommentieren) sieht man Ende, dass in 8K weniger als 4 GiByte adressiert werden. Im ersten Video gibt es Fälle, wo das deutlich schlimmer ist – und in 16K erst recht.
Der hohe Leistungseinbruch kommt allein durch die enormen Pixelmengen. 8K ist viermal so viel Ultra HD und 16K ist ... Wahnsinn. Die Pixelmengen sieht man ebenfalls im ersten Video, vorgerechnet.
Da Grafikkarten bereits in UHD am Limit sind, fallen die Leistungskosten entsprechend hoch aus. Bei "normalen" Auflösungen wird der Fps Impact stets durch andere Limits maskiert.

MfG
Raff
 
Warum immer übertakten? Besser ihr testet die Grafikkarte im Standardtakt, dann sieht jeder was eine Geforce RTX 2080 Ti im normalen Umfeld leisten kann.:daumen:
16k bei Crysis wie sinnreich...:lol:
 
Also sind wir jetzt endlich bei "Can Crysis run it?" angekommen, soll heißen 12 Jahre nach Release gibt's die ersten Kompatibilitätsprobleme.

Wo Raff die kantige Optik angesprochen hat: 16K ist bis auf Weiteres (und vorallem in Crysis) einfach sinnlos, weil die hochaufgelösten Assets fehlen. Man verbrennt (durch den Sprung von 8K auf 16K) zusätzliche 100 (!) Megapixel ohne irgendwelche zusätzlichen Informationen damit darstellen zu können, weil es diese garnicht gibt. Das ist die Definition von "sinnlos".

Wenn man sich mal vor Augen führt, dass 1440p gerademal 3,7 Megapixel sind, wird einem die Dimension der Sinnlosigkeit erst bewusst.

Andererseits: die 30 fps der 2080Ti mit 33 Megapixeln (8K) sind schon ziemlich geil.
 
Zuletzt bearbeitet:
Crysis mit 15FPS, k so weit runter bin ich dann doch nicht gegangen. Aber wie hören sich DX 10, 720p, max Details mit ca. 30FPS auf einer 8800GTX an? Fast genau so verrückt. ^^ (Unschärfeeffekte wie bei jedem Game natürlich aus). Aber echt schön zu sehen das 4k DX 10 very high nun kein Problem mehr sind. Noch ein high res Textur mod drauf und das Game sieht ganz brauchbar aus für 2019.
 
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