Geforce GTX 1080/1070: Kurze Frage, kurze Antwort

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Geforce GTX 1080/1070: Kurze Frage, kurze Antwort

Kürzlich hat Nvidia die Geforce GTX 1080 offiziell vorgestellt und nun sind die ersten Tests mit Leistungs- und Verbrauchswerten online. Doch viele Nutzer haben weitere Fragen. Wir geben einen Kurzüberblick der wichtigsten Fragen und Antworten rund um die Geforce GTX 1080 - ergänzt um exklusive Vorabinformationen zur GTX 1070.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Geforce GTX 1080/1070: Kurze Frage, kurze Antwort
 
800 euro! halloooooo! gehts noch!? die können doch nicht einfach mal doppelt so teuer werden!
 
Also kein Speicherkrüppel 2.0, sehr gut, somit ist DAS Hindernis der letzten Gen. schlechthin beseitigt, bleibt halt der Preis, ich weiß nicht ob ich das unterstützen will.
 
Ankündigung am 7.5. , Testberichte am 17.5. , Verfügbar ab dem 27.5. , günstigere Custom-Modelle noch später.
Ist das schon ein Paperlaunch? ;)
 
Eine wichtige Frage beantwortet ihr aber leider nicht: Was ist mit DX 12 und AC?

Weder hier, noch im eigentlichen Test zur 1080 beachtet ihr dieses Thema überhaupt. Irgendwie seltsam, als ob da eine offensichtliche Schwäche totgeschwiegen werden soll...
 
800 euro! halloooooo! gehts noch!? die können doch nicht einfach mal doppelt so teuer werden!

Ich frage mich warum sie nicht 1600 für die Founders verlangen.
Die Leute die sich das Ding am ersten Tag kaufen nur um den Längsten zu haben würden die auch zahlen. :ka:

Später kann man dann ja immer noch marktgeregelte Preise für Customs nehmen.

800€ sind für mich auch ok - wenn auf dem Ding ein WaKü-Block draufgeschnallt ist. :haha:
 
Mit 789€ ist der Preis schon krass. Werde dann warten müssen.
Die 1080 wird definitiv meins werden. Die GTX 770 geht bald in Rente.
 
A: Nvidia empfiehlt SLI mit zwei Karten und unterstützt eine zusätzliche Karte für Physx. 3- und 4-Wege-SLI wird über einen sogenannten Enthusiast-Key ermöglicht, einem kleinem Tool, welches sich bei Nvidia herunterladen lässt. Endkunden können auf individueller Basis also weiterhin mit drei oder vier Karten experimentieren oder 3D-Mark-Rekorde jagen, OEMs oder Systembuilder hingegen werden entsprechend vorkonfigurierte Systeme wohl nicht mehr anbieten können.
Natürlich können Sie sowas noch anbieten. 3 und 4 Way SLI ist aber nunmehr vom Support her mehr den je in die Hände der Spiele und Software Hersteller gelegt, die diese Funktion im besonderen nutzen müssen. Ob sie das tun werden ist dann mehr die Frage ob es Sinn macht, das OEMs und Systembuilder eben solche Kisten zusammentackern.
 
Eine wichtige Frage beantwortet ihr aber leider nicht: Was ist mit DX 12 und AC?

Weder hier, noch im eigentlichen Test zur 1080 beachtet ihr dieses Thema überhaupt. Irgendwie seltsam, als ob da eine offensichtliche Schwäche totgeschwiegen werden soll...

Wieso brauchst du diesen Mist ich nicht DX12 oder AC kann mir gestohlen bleiben (insbesondere Win 10) .Wird sowieso erst nächstes Jahr kommen dann könnte man vllt rüber reden aber dieses Jahr nee .Egal beide Hersteller unterstützen sowieso noch nicht alle Features und Spiele sind fast keine draussen
 
Eine wichtige Frage beantwortet ihr aber leider nicht: Was ist mit DX 12 und AC?

Weder hier, noch im eigentlichen Test zur 1080 beachtet ihr dieses Thema überhaupt. Irgendwie seltsam, als ob da eine offensichtliche Schwäche totgeschwiegen werden soll...

Siehe Hauptartikel. Die Karte beherrscht DX12 FL12_1, asynchrones Compute ist eine „Soft“-Feature zur Leistungsteigerung.
 
Siehe Hauptartikel. Die Karte beherrscht DX12 FL12_1, asynchrones Compute ist eine „Soft“-Feature zur Leistungsteigerung.

Danke für die Antwort aber eigentlich beantwortet sie nicht viel ^^

Auf anderen Seiten wurde DX 12 explizit getestet und dort fiel die 1080 eher negativ auf, AC konnte sie scheinbar nirgends merklich besser als Maxwell (hatte ich auch nicht erwartet). Hätte mich daher bei einer Seite, der ich vertraue über ähnliche Tests gefreut. Denn einigen "Konkurrenzseiten" vertrau ich eben nicht sonderlich, haben sie doch oft sehr zweifelhafte Aussagen getätigt (vor allem, wenn sie deutliche Markenpräferenzen hegten)...
 
Wie gesagt, siehe Hauptartikel. Wenn du den nicht lesen magst, dann nicht, wäre aber schade. Oder du gehörtest zu den "Erstlesern"? Wir hatten anfangs ein paar kleinere Probleme mit zweien der Benchmark-Diagramme. Sollte seit ein paar Stunden aber im Abschnitt Spezial-Benchmarks und Compute sichtbar sein. Ich glaube, das beantwortet dann tatsächlich deine Frage.
 
Ist eingefügt, inzwischen hat Nvidia uns auch über diese zusätzliche Informationsveranstaltung informiert... :(

Hallo Carsten,

ich hätte eine sehr wichtige Frage bezüglich Simultaneous Multi-projection. Diese ist für mich als Surround Gamer (3x 1080p) sehr wichtig. Nvidia sagte aus, dass alles in einem Zug berechnet werden würde und auch wenn mehrere Sichtwinkel auf mehreren Monitoren dargestellt werden würden, man nahezu kein Leistungsverlust haben wird.

Wäre es euch möglich dahingehend ein paar Benchmarks laufen zu lassen?

 
Wie gesagt, siehe Hauptartikel. Wenn du den nicht lesen magst, dann nicht, wäre aber schade. Oder du gehörtest zu den "Erstlesern"? Wir hatten anfangs ein paar kleinere Probleme mit zweien der Benchmark-Diagramme. Sollte seit ein paar Stunden aber im Abschnitt Spezial-Benchmarks und Compute sichtbar sein. Ich glaube, das beantwortet dann tatsächlich deine Frage.

Ah, danke. Das beantwortet wirklich meine Fragen. Und ja, ich war ein "Erstleser" und diese Benchmarks noch nicht sichtbar ^^

Zeigt aber auch, das AC der Karte nicht unbedingt liegt. Naja, ist ja auch ohne beeindruckend schnell...
 
Hallo Carsten,

ich hätte eine sehr wichtige Frage bezüglich Simultaneous Multi-projection. Diese ist für mich als Surround Gamer (3x 1080p) sehr wichtig. Nvidia sagte aus, dass alles in einem Zug berechnet werden würde und auch wenn mehrere Sichtwinkel auf mehreren Monitoren dargestellt werden würden, man nahezu kein Leistungsverlust haben wird.

Wäre es euch möglich dahingehend ein paar Benchmarks laufen zu lassen?

Dieser Frage schließe ich mich mal, nicht nur bzgl. Benchmarks, sondern auch wie gut, bzw. spieleunabhängig das in der Praxis funktioniert. Irgendwie geht dieses Feature bei den ganzen Diskussionen total unter.
 
Die große Frage die ich mir gerade stelle ist: SInd denn die Shader jetzt asynchron und die Karte so unter Dx12 deutlich besser als die Vorgängermodelle?
 
Zurück