Battlefield 5: Spieler-Umfrage entlädt massenhafte Kritik auf Reddit

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Die Entwickler von Battlefield 5 möchten die Kommunikation mit der Community verbessern und führen deshalb auf Reddit eine Umfrage durch. Geradezu berechenbar war die Reaktion der Fans: In Scharen wurde Kritik an Patch-Rollouts, an fehlenden Features, inkonsistenter oder mangelnder Kommunikation geäußert. DICE reagiert verständnisvoll.

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AW: Battlefield 5: Spieler-Umfrage entlädt massenhafte Kritik auf Reddit

Hört sich alles nach den üblichen grundsätzlichen Themen an, die spätestens seit BF4 im Raum stehen. Gut, dass man sich nach 5 Jahren mal drum kümmern will.
 
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Wichtig ist zu erkennen WARUM sie JETZT danach fragen. Es sind die Verkaufszahlen gesunken also begibt man sich nun auf Fehlersuche. Davor waren die Verkaufszahlen stabil also war ja alles gut. Das ist die Macht die die Spielerschaft haben kann wenn man sich zusammen schließt.
 
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Mich wundert eher das trotzdem noch so viele das Spiel gekauft haben. Ein Einbruch um 30% hätte mich nicht gewundert,
 
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Was für mich an den letzten Battlefields vor allem unverständlich ist, ist der Netcode. Der ist jedes mal bei Release eines neuen Teils richtig räudig. Dann gegen Ende eines Teils ist der immer soweit ganz vernünftig gefixt um mit Release des nächsten Teils wieder grottenschlecht zu sein. Irgendwann ist halt auch die Geduld der Spieler weg, bin bestimmt nicht der einzige der nicht darauf steht permanent tot umzufallen, wenn man auf seinem Bildschirm eigentlich schon lange in Deckung ist.

Dazu fühlt sich gerade BF5 wie ein unfertiges Spiel an: Wenig Maps zu Anfang, wenig Fraktionen, keine epischen WW2 Schlachtfelder, wenig Waffen, wieder kein gescheiter Rush Modus etc.
Ganz ehrlich dann sollen die Entwickler dem Spiel einfach mal ein Jahr mehr Entwicklungszeit geben und dann auch mit ordentlich Content an den Start gehen
 
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Mir macht das Spiel bis jetzt Spaß. Habe bis jetzt auch keine Probleme bemerkt, die meinen Spielfluss störten.
Verstehe auch viele Kritikpunkte nicht, wie zu wenig Waffen. Diese Kritik kommt bestimmt von Leuten die in BF3 die meiste Zeit mit der M16 gespielt haben. Welchen Sinn hat es Millionen von Waffen im Spiel zu haben, die sich kaum unterscheiden?
Mehr Karten könnte das Spiel aber wirklich vertragen!
 
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Wenn in gerade mal 2 Jahren schon wieder ein neuer Teil rausgehauen wird, ja was glauben die Leute kann da schon großartig bei rauskommen ? Allein schon von der Logik. Andere Spiele benötigen 5,6,7,8 Jahre Entwicklungszeit um einigermaßen gut zu werden.
 
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Wenn in gerade mal 2 Jahren schon wieder ein neuer Teil rausgehauen wird, ja was glauben die Leute kann da schon großartig bei rauskommen ? Allein schon von der Logik.
2-3 Jahre zwischen den einzelnen Battlefield Teilen sind völlig normal, das war seit dem Release von Battlefield 1942 nie anders.

Andere Spiele benötigen 5,6,7,8 Jahre Entwicklungszeit um einigermaßengut zu werden.
Das trifft nur auf die allerwenigsten Spiele zu.
 
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Wichtig ist zu erkennen WARUM sie JETZT danach fragen. Es sind die Verkaufszahlen gesunken also begibt man sich nun auf Fehlersuche. Davor waren die Verkaufszahlen stabil also war ja alles gut. Das ist die Macht die die Spielerschaft haben kann wenn man sich zusammen schließt.

Das ist so nicht richtig, eher im Gegenteil. DICE war und ist seit vielen Jahren sehr bemüht um die Community. Das war auch bei BF1 und BF4 nicht anders als jetzt mit BFV.

Extreme Gegenposition hier: Bei BF4 hat man zusammen mit der Community eine ganze Map entworfen und heraus gebracht.
 
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Mich stört das HUD am meisten. Das fängt damit an, dass die Symbole der Flaggen zu undeutlich zu sehen sind, wodurch man nicht auf einem Blick sehen kann, wem sie gehört und ob gerade drum gekämpft wird, und dass geht damit weiter, dass sich Flaggensymbole zu sehr mit dem Wiederbelebungssymbolen ähneln. Das führt dazu, dass ich, wenn ein Flaggensymbol am Bildschirmrand ist, denke, dass dort ein toter Teamkamerad liegt.
 
AW: Battlefield 5: Spieler-Umfrage entlädt massenhafte Kritik auf Reddit

Mich stört das HUD am meisten. Das fängt damit an, dass die Symbole der Flaggen zu undeutlich zu sehen sind, wodurch man nicht auf einem Blick sehen kann, wem sie gehört und ob gerade drum gekämpft wird, und dass geht damit weiter, dass sich Flaggensymbole zu sehr mit dem Wiederbelebungssymbolen ähneln. Das führt dazu, dass ich, wenn ein Flaggensymbol am Bildschirmrand ist, denke, dass dort ein toter Teamkamerad liegt.

Schau mal in de Optionen. Man sollte in diesen die Transparenz der Flaggen Symbole einstellen können. Ich weiß aber nicht ob diese schon bei 100% ist. Warum schaust du aber nicht einfach auf die Flaggen oben in der Mitte. Da sieht man wem welche gehört und ob sie gerade eingenommen wird.

Ich finde das HUD aber auch schlechter als zuvor. Irgendwie zu überladen. Es gibt oben, unten links und rechts, überall Symbole. Sollte man wie in BF4 auf 2-3 Bereiche begrenzen.
 
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Warum schaust du aber nicht einfach auf die Flaggen oben in der Mitte. Da sieht man wem welche gehört und ob sie gerade eingenommen wird.

Das mache ich gezwungenermaßen auch. Aber das bedeutet, dass ich kurz den Blick vom Geschehen abwenden muss. Bei den vorherigen Teilen hat es mit den Symbolen auch geklappt.
Ich werde mal einen Blick ins Optionsmenü werfen.
 
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Liebe Schreiberlinge

Bitte hört auf solche nonsense Artikel zu verfassen. Keinen interessiert es was der User Penis123 auf reddit fürn bullshit lostretet. Ständig dieser reddit mist nervt.
 
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Ich begreife auch nicht was diese ganzen reddit-fuzzies wollen und was das permanente Geheule über das Game soll. Mir scheint als ginge es nur noch darum das Game totzukriegen. Ich finde es persönlich um länge besser als BF1 .
Aber das ist nur mein persönliches Empfinden.
 
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das setting ist einfach ausgelutscht, dieser sjw einfluss gibt dem ganzen dann den rest. in den nächsten x jahren bitte kein ww1 oder ww2 setting mehr es reicht langsam. ein futuristisches setting oder auch gerne in der heutigen zeit wäre mal wieder was feines.
 
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Das ist so nicht richtig, eher im Gegenteil. DICE war und ist seit vielen Jahren sehr bemüht um die Community. Das war auch bei BF1 und BF4 nicht anders als jetzt mit BFV.
Ja, sie waren stehts bemüht, trotzdem gibt es häufig die gleichen Kritikpunkte. Bei BF1 und besonders BF V kam zusätzlich noch die Genderdiskussion dazu.

Extreme Gegenposition hier: Bei BF4 hat man zusammen mit der Community eine ganze Map entworfen und heraus gebracht.
Das ist aber erst gekommen nachdem sie das Spiel beim Launch technisch vor die Wand gefahren haben und nachdem DICE LA das Spiel, objektiv betrachtet, fertiggestellt hat.

Ich meine, die entwickeln seit 20 Jahren das gleiche Spiel mit ein paar Variationen, bei jedem Teil ist aber der Server Browser zumindest zwischendurch mal völlig unbrauchbar, Hit Registration fehlerhaft, Waffen eindeutig OP.
 
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Das schlimmste an Battlefield ist ohne Frage die Community selber. Weinende Mannkinder ohne Ende und dann nun auch noch cheater.
Zum Gameplay: Balancing mit Testserver ja, mehr Maps auch ja und Mietserver mit Admins wäre dringend nötig. Von einem Mapeditior wage ich gar nicht mehr zu träumen.

Ich spiels bei dem ständigen Herumdoktoren derzeit nicht mehr.

Kenne die Maps eh alle auswendig und hab mit Brutal Doom und Amid Evil zehnmal so viel Spaß.
 
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dieser sjw einfluss gibt dem ganzen dann den rest.

Immer wenn ich diesen Schwachsinn lese, denke ich an folgendes:

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Die sollen vor allem mal die Server bzgl. der Grafikeinstellungen trennen, Low VS Ultra macht wenig Sinn!
 
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Ja, sie waren stehts bemüht, trotzdem gibt es häufig die gleichen Kritikpunkte. Bei BF1 und besonders BF V kam zusätzlich noch die Genderdiskussion dazu.

Klar es wird immer wieder was kaputt gepatcht, gefühlt ist bei jedem 2ten Patch ein sehr auffälliger Bug dabei. Das hat aber nichts mit der Art und Weise zu tun wie DICE sich um die Community bemüht.

Das ist aber erst gekommen nachdem sie das Spiel beim Launch technisch vor die Wand gefahren haben und nachdem DICE LA das Spiel, objektiv betrachtet, fertiggestellt hat.

Ich meine, die entwickeln seit 20 Jahren das gleiche Spiel mit ein paar Variationen, bei jedem Teil ist aber der Server Browser zumindest zwischendurch mal völlig unbrauchbar, Hit Registration fehlerhaft, Waffen eindeutig OP.

Der BF4 Start war über Wochen die größte Katastrophe die sie jemals auf den Markt gebracht haben. BFV und vor allem BF1 sind da fast bugfrei. Der Netcode ist schon seit BC2 in der Kritik (mal etwas besser, mal etwas schlechter) und ich denke mal das sie den nie hin bekommen werden. Ich vermute das die "Probleme" hier tief in der Engine stecken oder einfach zu viele Dinge synchronisiert werden müssen. Es sind immerhin 64 Spieler, die Map kann stärker zerlegt werden als in den meisten Singeplayer Spielen und die relativ komplexe Ballistik wird auch vom Server berechnet. Das sind so Eckpunkte mit denen sich kaum ein anderes Spiel da draußen herum plagen muss.

Wie angeführt ist die Map aus BF4 eher ein extremes Beispiel. Aber DICE ist nicht erst seit den schlechten BFV Verkaufszahlen um die Community bemüht, wie behauptet wurde.
 
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