Xbox Series X: First-Party-Spiele auch für Xbox One

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Du denkst wohl dass Spiele-Programmierer alles Vollhonks sind? Oder hast Du schlicht keine Ahnung von Skalierung? Den Bremsklotz hast Du, in der Penthouse Etage.

oh ich scheine mehr Ahnung von Skalierung zu haben als du..immerhin behaupte ich nicht das 32Mibytes für den kompletten Framebuffer nicht bremsen würden. Das Xbox One gebremst hat sieht man ja schon im Vergleich zur PS4 . Die PS4 Exclusives sahen allesamt weitaus besser aus als alles was auf der One lief. Und nur mal so zur Info für dich - das Allergeliche würde ich Sony vorwerfen würden sie ankündigen würden das bis auf weiteres die PS4 mitunterstützt wird. Und die PS4 hat keinen dämlichen eSRAM und dennoch würde sie Bremsen! Um so viel mehr bremst diese verdammte Xbone One..

Dann bleib hübsch auf den Knien und trink mit offenem Mund weiter.
Uhm ernsthaft? :ugly:



Hätte ich auch interessant gefunden. Nur leider schon wieder quasi offiziell verneint..

[FONT=&quot]https://twitter.com/JezCorden/status/1215417027025874946[/FONT]
 
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Klar, warum auch nicht? Die Vorteile der X1X gegenüber der normalen waren doch bei optimierten Spielen auch sehr deutlich und es gibt wirklich viele optimierte Spiele. :)
Nun die X1X nutzt immerhin den selben CPU Unterbau. Die XSeX wird da aber deutlich leistungsfähiger.
Eventuell skaliert man bei der Xone drastisch NPCs oder generell "das Leben der Welt" herunter und fährt es im Gegenzug bei der XSeX ordentlich nach oben.
 
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Nun die X1X nutzt immerhin den selben CPU Unterbau. Die XSeX wird da aber deutlich leistungsfähiger.
Eventuell skaliert man bei der Xone drastisch NPCs oder generell "das Leben der Welt" herunter und fährt es im Gegenzug bei der XSeX ordentlich nach oben.
Ist doch beim PC nicht anders, da klappt es doch auch. :ka:

MfG
 
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oh ich scheine mehr Ahnung von Skalierung zu haben als du..immerhin behaupte ich nicht das 32Mibytes für den kompletten Framebuffer nicht bremsen würden. Das Xbox One gebremst hat sieht man ja schon im Vergleich zur PS4 .

Es bremst die Xbox One (S), korrekt, da dort mit vielen Tricks programmiert werden muss. Auf einer One X und erst recht auf einer Series X, ist man von solchen Restriktionen verschont. Ich denke eher dass die Jaguar CPU eine Bremse darstellt wenn es um K.I etc. geht. Da man dort eine gemeinsame Basis finden muss. Optisch dürfte man sich aber nicht zurückhalten. Schau doch mal was auf der One (S) und Base PS4 läuft, oder auf der Switch. Da sitzen schon fähige Leute welche diese Spiele machen.

Die PS4 Exclusives sahen allesamt weitaus besser aus als alles was auf der One lief...

Ich streite nicht mal ab dass manches PS4 Exklusive Spiel richtig hübsch ist. Ich würde jetzt aber ein Gears 5 oder Forza (Horizon) nicht als hässlich bezeichnen. Selbst ein RYSE, welches zum Start der One gekommen ist, sieht geil aus. Quantum Break? Und ein Halo 5 finde ich jetzt auch ansehnlich auf einem 4K TV.

Aber! Der Vergleich hinkt sowieso, denn schliesslich hat MS im 1st Party Bereich h komplett verpennt! Da hat man mit Argumenten keine Chance, da Sony einfach mehr exklusive Spiele hat. Aber die PS4 Spieler argumentieren ja sogar dass auf dem PC nichts vergleichbares zu finden ist....von dem her.

Und im Bereich Multiplattform müssen wir ja nicht auf die viel hübschere Version von z.B RDR2 eingehen, welche auf der One X viel besser als auf PS4 ausschaut. Aber ja, der Esram der Xbox One bremst die Xbox One X aus.....doch, sehr logisch. Komm...….
 
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Hätte ich auch interessant gefunden. Nur leider schon wieder quasi offiziell verneint..

https://twitter.com/JezCorden/status/1215417027025874946
Steam und Epic wurden nicht dementiert also immer noch nice to have.^^

Da frage ich mich wie es mit Bestandsspielen aussieht, dass wäre ja der Hammer, wenn man die zocken könnte. Das wäre ein USP par excellence!

MfG
 
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Steam und Epic wurden nicht dementiert also immer noch nice to have.^^

Da frage ich mich wie es mit Bestandsspielen aussieht, dass wäre ja der Hammer, wenn man die zocken könnte. Das wäre ein USP par excellence!

MfG
naja ohne windows mode wohl kein steam und andere PC Apps oder?!
 
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Vollhonks sind sie sehr wohl nicht. Dennoch skaliert man dann von unten nach oben und nicht umgekehrt.

Woher bist du dir da so sicher? Bei Forza Horizon und RotTR hat man ein kleines Studio den 360 Port übernehmen lassen. Nicht anders wie jetzt die Doom, Wolfenstein oder Witcher Ports für die Switch entstehen. Wo wurde die One-Fassung da durch die 360 eingebremst?

Sehe immer noch nicht warum es jetzt bei 3 hauseigenen Titel so wild sein soll. Denn die ersten Gamer der 1 1/2 Jahre einer Konsolengen nutzen die Hardware nie 100% aus. Bis Engine richtig angepasst und genug Entwicklungszeit vorhanden ist vergehen gut mal 2 Jahre bis Konsolentitel wirklich zulegen.
Welche PS4 Starttitrl hätte man nicht abgespeckt auf die PS3 bekommen? Open World mit lebendiger Welt hat auch ein GTA V für PS3/ 360 geschafft. Dazu braucht es kein inFamous was nur mehr Effekte und höhere Auflösung und Texturen auffährt.
 
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