Ich bin irgendwie schockiert.
ID... DAS Entwicklerteam das Egoshooter groß gemacht hat, das halbwegs klein geblieben ist und sich treu geblieben ist.
Umgekehrt: man hatte nur wenige IPs und die "zünden" halt auch nicht mehr so wirklich. Man ist auch nicht mehr das "kleine" Team das schnell diverse Spiele entwickelt. Bei Doom 1 war man zu zehnt, Doom 3 waren es knapp 20 und inzwischen sind es laut Wiki 200... klar, man braucht immer mehr, aber 200 Leute 5 Jahre beschäftigen kostet Geld...
Vor allem um die Technik ist es mir schade, ein Kontrast zu anderen Engines.
Ich hab' noch nicht Indiana Jones gespielt, aber das wäre auch noch interessant.