Also die Umkehrung der y-Achse hat insoweit Sinn, dass es einige Spieler (wie mich z. B.) gibt, die bei Shootern mit invertierter Maus spielen. Wenn man die Maus zu sich zieht geht das Sichtfeld nach oben. So wie bei einem Joystick: Zieht man den nach hinten geht die Nase nach oben und umgekehrt.
Eine Umfrage im Action-Spiele-Forum hat allerdings ergeben, dass das nicht wirklich viele machen, trotzdem bin ich dankbar, das diese Möglichkeit in jedem Spiel vorhanden ist.
Was allerdings die Umkehr der X-Achse soll weiss ich auch nicht so recht.
Und dann kann man natürlich noch die jeweilige Sensitivität der Achsen einstellen, wovon ich aber normalerweise keinen gebrauch mache.