Ja, das mit dem Wrack find ich auch gut, bei den meisten is einfach nur eine .dds Datei drin das, wars. Bissle schade immer :/
Ich bin zwar kein Pixelkünstler, aber ich hab es inzwischen raus wie man die Wrack-Skins selbst macht.
Geht mit Paint.net ganz einfach.
Man nehme den neuen Skin und den Standard-Wrack Skin.
Letzterer stellt den Hintergrund, der neue wird als zweite Ebene darüber gelegt und mit der Einstellung "Überlagern" (doppelklick auf die ebene mit dem neuen Skin: Blending - Modus ...) werden beide Ebenen Kombiniert. So sieht man beides.
Noch ein wenig die Helligkeit und evtl. die Transparenz anpassen, fertig. Ist sicherlich nicht perfekt, aber für einen Laien-Pixelschubser sieht es recht Ordentlich aus.
Tja das ist der Vorteil, wenn man nicht erst 2 Tage vor dem Patch anfängt die Ami Heavys zu spielen

Man muss nur wissen wie man drauf zu schießen hat, denn der M103 stellt jetzt kein großes Problem da. Vor allem nicht mit dem T34

Ich bin den auch nie gefahren, sondern hab ihn sofort verkauft
Trotzdem hab ich beim M103 recht viel Pech.
Mir wird frontal durch die Turmseite geschossen, und bei mir prallt das immer ab.
Entweder haben meine Granaten eine höhere Wahrscheinlichkeit abzuprallen, oder 90% fahren mit Goldmun in Randoms. Wobei ich eher letzteres vermute. Die können nicht verlieren, also hauen sie lieber umgerechnet 50€ im Monat in WoT, nur um jeden Vorteil ausnutzen zu können den man sich erkaufen kann.
WG sollte der Goldmun mal ein wenig den Zahn ziehen, die bringt die Balance durcheinander.
Aber ich befürchte das wird nie passieren.
Ich sprach ja nicht ohne Grund vom "zum durch sterben" und nicht von "zum Durchsterben"
Wo ist da jetzt der Unterschied außer dem Leerzeichen?
War übrigens lustig durch den Tiger P mit der kleinen 8.8er zukommen

Fragt mich nicht wie ich es geschafft habe mit max 165 Pen durch die 200mm an der Front zu kommen. Hab den da zwei mal penetriert, ich glaub der war mächtig angepisst, so wie der auf mich zustürmte
Die 200mm hat er nur an einer einzigen Stelle. Und zwar direkt unterhalb des Turms, wo auch Fahrerschlitz und MG ist.
Wobei beim MG scheint es einen Bug zu geben. Obwohl da noch eine zusätzliche Eisenplatte angenietet ist, gehen da die Schüssen sogar durch wenn man angewinkelt steht.
Schießt man links/rechts dieses Stahlblocks, direkt oberhalb der Kettenschürzen, trifft man die angewinkelten 80mm der Seitenpanzerung. Anwinkeln ist dadurch für den TigerP unmöglich.
Einen TigerP frontal zu knacken ist daher keine Schwierigkeit,
es sei denn er kann seine Seite schützen und dann angewinkelt stehen. Dann erst wirds zu einer Herausforderung.
Der Turm müsste eigentlich auf Effektive 220mm Panzerung kommen. (Turmpanzerung 120mm + 100mm Kanonenblende.)