Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Wolfenstein 2: The New Colossus - 30 Mal mehr Draw-Calls als in Doom
Das Bethesda-Studio id Software ist zwar nicht für Wolfenstein 2: The New Colossus hauptverantwortlich, hat die eingesetzte id Engine 6 seit der Veröffentlichung von Doom jedoch weiter für den Shooter aufgemöbelt. Die Draw-Calls wurden kurzerhand verdreizigfacht, um die Level-Erstellung zu vereinfachen. Möglich macht das Vulkan.
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Das Bethesda-Studio id Software ist zwar nicht für Wolfenstein 2: The New Colossus hauptverantwortlich, hat die eingesetzte id Engine 6 seit der Veröffentlichung von Doom jedoch weiter für den Shooter aufgemöbelt. Die Draw-Calls wurden kurzerhand verdreizigfacht, um die Level-Erstellung zu vereinfachen. Möglich macht das Vulkan.
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Hier läßt mal Vulkan die Muskeln spielen und zeigt, wo es in Zukunft langgehen wird. Wenn der Titel ein Erfolg wird, können die anderen Publisher nicht mehr die Augen vor Vulkan zukneifen. Vllt bekommen dann Games, wie CoD WW2, endlich mal eine tolle Grafik 

Das im Draw Call Limit hängende Fallout 4 (DX11) hatte schon bei 10.000 Draw Calls massive Performanceprobleme.
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