Da fallen mir der Windows-Leistungsindex und ältere 3DMarks ein. Dient haupsächlich dazu, letzte Leistungsreserven auszuschöpfen, da Aero doch etwas Leistung im Hintergrung beansprucht, bei schnellen Systemen ist der Unterschied allerdings marginal.
Das hat nichts mit dem Treiber zu tun, sondern wird vom Programm veranlaßt.
MfG