Klasse, und ich dachte das wäre zumindest ok.
Was sind denn so die Geheimtipps an Meisterschafften, falls ich episch mit einem neuen Charakter anfange?
Im Moment noch schwer zu sagen da die Balance mit der Aniversary Edition gegenüber früher schon sehr stark verändert wurde, was natürlich auch im Vanilla Meta zu deutlichen Änderungen führt... Was sich bis jetzt rauskristallisiert hat ist das Jagd / Gaunerei (Bandit) mit Bogen wohl gegenüber früher sogar noch stärker geworden ist, wo es schon recht stark war.
Auch Jagd / Traum (Haruspex) mit Speer + Schild ist nach wie vor eine sehr starke Kombination, wen auch wen sie gegenüber früher was generft wurde (Phantomschlag und Realitätsstörung machen was weniger DMG)
Ansonsten sind Minionmaster jeglicher Kulör: Natur / Traum, Natur / Geist, Kriegsführung / Traum, Erde / Traum , Sturm / Erde, Sturm / Natur, auch immer eine brauchbare Wahl.
Als ehr reiner magischer Caster ist Geist / Traum eine gute Wahl mit Ausrichtung auf Lebenskrafschaden, wo beide Meisterschaften sich perfekt ergänzen, oder auch Sturm / Traum wegen dem Elektrobrandschaden.
Kriegsführung / Verteidigung auf Speer + Schild scheint inzwischen auch interessant geworden zu sein, seit mit der Anniversary Edition die Verteidigungsmeisterschaft deutlich gebufft wurde, genauso wie Gaunerei / Traum mit Schwert + Schild, oder Speer + Schild, seit Giftschaden jetzt in der AE mit Geschicklichkeit skaliert.
Darüber hinaus gibt es unter Garantie noch einige weitere Kombinationen die in der AE gut harmonieren, aber das sollte schon ein recht breites Spektrum an spielbaren Interessan abdecken.
