Für mich waren kompetitive Spiele immer ein gefundenes Fressen, kann jetzt also primär "Warcraft 3" und "Starcraft 2" nennen. Ersteres hatte in meinen Augen ein wenig mehr Charme im Bezug auf die Einheiten und Aufmachung, letzteres aber spielt sich unglaublich flüssig und reibungslos mit vielen sehr nützlichen Einstellungsmöglichkeiten (Raster-Hotkeys waren für mich immer die erste Wahl, nun geht das ohne Interferenz und sogar in jedem Arcade-Spiel standardmäßig, viele weitere Einstellungen sind werksseitig integriert und verbessern das Spielerlebnis ungemein). "Warcraft 3" ist halt dann doch schon älter und bringt einige (vor allem technische) Einschränkungen mit sich, die es mittlerweile schon ziemlich karg erscheinen lassen: Leere Lobbies, hoher Ping, teils gravierende Balance-Probleme und andere Unannehmlichkeiten.