Watch Dogs: PC-Version geleakt - Performance-Verlauf auf i5 und GTX 670, 4K-Screenshots bei Tag und Nacht

Du hast selbst geschrieben es ruckelt bei dir. Du hast ein GTX 780 SLI System. Einfach nur Hammer. Wie ******** das Game geprogged ist. Das kann doch nur am Game liegen, meinste nicht?

Wenigstens hast du nichts an den Augen hab schon gedacht ich stände alleine da.
 
Ach was das stottern und Bild hängen für 5 Sek, habe ich auch nur wenn ich in den optionen drinne war. Oder aber schon eine weile zocke, aber ******* ist es nicht programmiert und offiezell ist es eh noch nicht draußen ! Da gesagt würde es werden 25 GB Festplatte gebraucht, meine Version ist aber nur 14.126 MB Groß . Und selbst das ich SLI habe der Treiber dafür ist uhr alt 335.23 vom 12.3.2014 und den 337.50 vom 9.04.2014 also alles sehr alte Treiber. Da kann noch viel passieren, und nur weil ich SLI habe ist mein System nicht Gottgleich. Und das System habe ich auch nur weil ich vor kurzem noch richtig gut verdient hab, und eine karte gab es im okt. 2013 und die 2 karte im nov Weil ich Angst vor Spielen habe die da raus kommen.

-The Eye of ethan Carter
-Rainbow Six
-get even
-the divison
-HL³
-Doom 4
-Star citizen
-UT next
-Landmark
-u.s.w

Und nur deswegen habe ich 2 karten, die können froh sein das ich kein 2011 Sys hab sonst wären es 3 x 780 :P
 
Ich bin gespannt wie das hier weitergeht denn sollte kein Patch etc kommen wirds ein Shitstorm für UBI geben. Das ist klaarrrrr;)
 
TXAA ist ne sinnvolle Kantenglättung. Wurde hier auf PCGH doch schonmal getestet soweit ich weiss...(werden wohl die Redakteure hier genauer wissen.)
Sinnvoll wenn man kein Problem mit dem Schärfeverlust des Bildes hat. Lumasharpen in SweetFX könnte hier aber helfen. Dann wäre das Ergebnis wirklich sehr nice.

Dürfte sogar stimmen - ist ja letztenendes nur ein etwas aufwändigerer Post Processing-Algorithmus, bei echtem MSAA wird dagegen so einiges mehrfach berechnet.
TXAA enthält 2x/4x MSAA (+ andere Filter) und kostet daher mindestens soviel wie 2x/4x MSAA.
 
also das wäre ja ein dickes ding von ubisoft wenn sie den download nicht von montag auf dienstag nacht anbieten nachdem sie nun schon den fail mit dem früher spielen hatten .. so knallhart kann doch echt kein Spieleenwickler sein wenns wirklich so kommt. Ich bete dennoch das ich vllt morgen abend schon vorladen kann, wenn nicht muss ich eben den PC laufen lassen während ich arbeite am Dienstag.
 
Es sind endlich keine Konsolentexturen mehr sondern richtig hochqualitative Texturen und das im Open World Maße. Was dachtest du denn was der VRAM da sagt? Texturen = Ultra, hat nicht umsonst den Hinweis "mindestens 3GB VRAM benötigt"...

Ne, sorry, das lass ich nicht durchgehen. Guck dir mal meine Screenshots von Skyrim (einem Open-World-Spiel :daumen:) an:

http://extreme.pcgameshardware.de/s...te-keine-ot-diskussionen-435.html#post4622364
http://extreme.pcgameshardware.de/s...te-keine-ot-diskussionen-435.html#post4628916
http://extreme.pcgameshardware.de/s...te-keine-ot-diskussionen-487.html#post5796703

Man erkennt die Textur-Schärfe zwar nicht immer, weil ich ein sehr starkes DoF (auch im Nahbereich) einsetze, aber glaub mir, sie sind scharf. Da kann Watch Dogs einpacken.
Die meisten sind wohlgemerkt Shots von alten Skyrim-Installationen mit alten Mods. Heute mit neuen Mods sieht vieles noch mal ne Ecke besser aus, und läuft immer noch rund mit ner 680/770.
Für mich ist diese 3GB-Anforderung bei Watch Dogs einfach pure Unfähigkeit der Entwickler, vor allem weil man damit ausgerechnet in einem Nvidia-Spiel den AMD-Karten wie der 7970 mit 3GB einen Vorteil gibt.
 
Ne, sorry, das lass ich nicht durchgehen. Guck dir mal meine Screenshots von Skyrim (einem Open-World-Spiel :daumen:) an:

http://extreme.pcgameshardware.de/s...te-keine-ot-diskussionen-435.html#post4622364
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Man erkennt die Textur-Schärfe zwar nicht immer, weil ich ein sehr starkes DoF (auch im Nahbereich) einsetze, aber glaub mir, sie sind scharf. Da kann Watch Dogs einpacken.
Die meisten sind wohlgemerkt Shots von alten Skyrim-Installationen mit alten Mods. Heute mit neuen Mods sieht vieles noch mal ne Ecke besser aus, und läuft immer noch rund mit ner 680/770.
Für mich ist diese 3GB-Anforderung bei Watch Dogs einfach pure Unfähigkeit der Entwickler, vor allem weil man damit ausgerechnet in einem Nvidia-Spiel den AMD-Karten wie der 7970 mit 3GB einen Vorteil gibt.

Jo weil Skyrims Welt auch so dicht besiedelt ist... *gähn*

Wollen wir vergleichen welches Spiel wieviel unique Texturen pro m² benutzt, oder muss man euch echt fragen, ob ihr nicht logisch denken könnt?
 
sooo ich bin mal raus hier aus dem thread... die diskussionen werden immer lächerlicher irgendwie ... hier gehts doch fast nur noch um shitstorms oder so. Ich bin jedenfalls gespannt aufm Dienstag und freu mich drauf, viel spaß beim weiterdiskutieren :)
 
sooo ich bin mal raus hier aus dem thread... die diskussionen werden immer lächerlicher irgendwie ... hier gehts doch fast nur noch um shitstorms oder so. Ich bin jedenfalls gespannt aufm Dienstag und freu mich drauf, viel spaß beim weiterdiskutieren :)

Dito. Viel Spaß noch ihr Pro-Programmierer.
 
Jo weil Skyrims Welt auch so dicht besiedelt ist... *gähn*

Mit was ist Watch Dogs denn besiedelt? Sorry, aber mehr als ein Bild auf einmal kann ein Rechner nicht darstellen. :schief:

Wollen wir vergleichen welches Spiel wieviel unique Texturen pro m² benutzt, oder muss man euch echt fragen, ob ihr nicht logisch denken könnt?

Ich merke schon, du akzeptierst keine Argumente. Das du jetzt mit persönlichen Angriffen anfängst sagt alles über dich aus, was man wissen muss.
Aber das hätte ich auch vorher wissen können, immerhin hast du den halben Thread hier mit deinem Gesülze vollgespamt.
 
Im Standbild ist es unscharf ja. Im Spiel ist alles glattgebügelt und kein Geflimmer. Hab auch schon AC4 mit TXAA gespielt und es war ein Genuss. Gerade solch Spiele profitieren von TXAA ungemein. Meine Sichtweise. Ihr könnt ja MSAA spielen nur sehe ich keinen Sinn darin.
 
Ne, sorry, das lass ich nicht durchgehen. Guck dir mal meine Screenshots von Skyrim (einem Open-World-Spiel :daumen:) an:

http://extreme.pcgameshardware.de/s...te-keine-ot-diskussionen-435.html#post4622364
http://extreme.pcgameshardware.de/s...te-keine-ot-diskussionen-435.html#post4628916
http://extreme.pcgameshardware.de/s...te-keine-ot-diskussionen-487.html#post5796703

Man erkennt die Textur-Schärfe zwar nicht immer, weil ich ein sehr starkes DoF (auch im Nahbereich) einsetze, aber glaub mir, sie sind scharf. Da kann Watch Dogs einpacken.
Die meisten sind wohlgemerkt Shots von alten Skyrim-Installationen mit alten Mods. Heute mit neuen Mods sieht vieles noch mal ne Ecke besser aus, und läuft immer noch rund mit ner 680/770.
Für mich ist diese 3GB-Anforderung bei Watch Dogs einfach pure Unfähigkeit der Entwickler, vor allem weil man damit ausgerechnet in einem Nvidia-Spiel den AMD-Karten wie der 7970 mit 3GB einen Vorteil gibt.
Ein gemoddetes Skyrim mit WD zu vergleichen ... langsam hört's auf :schief:. Auch bei Skyrim bekommt man die 3GB VRAM locker voll, wenn man für alles und jeden Hi-Res Texturen verwendet. Selbst die 6GB VRAM einer Titan kriegt man gefüllt, wenn man es drauf anlegt. Jetzt tu mal nicht so als sei Skyrim ein Optimierungswunder, wenn viele Mods aktiv sind, dem ist bei bestem Willen nicht so. Dazu ist Skyrim in jeder Hinsicht meilenweit vom Polycount eines WD entfernt.

Alle schreien nach Next-Gen Games mit Hi-Res Texturen, vielen Polygonen und super realistischen Lighting. Kommt dann mal ein Game was das bietet, sind plötzlich die Entwickler unfähig weil die 2GB VRAM der eigenen Grafikkarte nicht mehr ausreichen :stupid:. Auch bei Titeln wie BF4 oder Crysis 3 sind 2GB sehr nah an der Schmerzgrenze, wenn man noch 4x MSAA dazuschaltet. Find dich damit ab, dass Watch Dogs nicht das letzte Spiel gewesen sein wird, das bereits in 1080p mehr als 2GB VRAM für Hi-Res Texturen verlangt.
 
Ich weiss jetzt nicht mehr, wer es war, aber irgendwer meinte hier im Thread, dass AMD einen Treiber releasen wird am Dienstag ? Gibt es auch dazu eine Quelle ?
 
Deswegen habe ich auch die 2 x 680 abgegeben, weil die 2 GB Vram zu wenig waren. Klar wäre eine 290 X im Crossfire vielleicht besser gewesen, aber ich denke ich kann auch gut mit 3 gb leben. Die nägsten grakas haben eh alle 8 gb vram oder 12 :ugly: Und dann kannste böse die Games Down Sampeln oder uff drehen,
 
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