Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Watch-Dogs-Entwickler: Framerate ist wichtig für's Gameplay
Francis Bolvin, Programmierer bei Ubisoft, hat in einem Interview gesagt, dass er die Framerate in Bezug auf das Gameplay für sehr wichtig hält. Daher bemühe man sich auf der Konsole insbesondere darum, möglichst ressourcenschonend zu arbeiten. Auf dem PC indes hat man diese Sorgen nicht ganz so stark, aber angesichts der hohen Anforderungen dürfte mancher doch ins Schwitzen kommen.
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Francis Bolvin, Programmierer bei Ubisoft, hat in einem Interview gesagt, dass er die Framerate in Bezug auf das Gameplay für sehr wichtig hält. Daher bemühe man sich auf der Konsole insbesondere darum, möglichst ressourcenschonend zu arbeiten. Auf dem PC indes hat man diese Sorgen nicht ganz so stark, aber angesichts der hohen Anforderungen dürfte mancher doch ins Schwitzen kommen.
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