@Nano1401
Analoges Signal:
ein analoges Signal kann zu 0% empfangen werden, oder zu 100%, oder irgendeinem Wert dazwischen. In dem Fall muss das Signal aber oberhalb einer ebstimmten Schwelle sein, damit etwas sinnvolles erkennbar ist. Dann gibt es den Bereich zwischen der Schwelle z.B. 60% und dem Maximum das nie erreicht wird 100%, da hat man eine Mischung aus dem Signal das man haben will und Rauschen. Das Rauschen is tim analogen Signal immer da, es ist nur die Frage wie sehr es das Bild überlagert. Daher hat man bei analogen SIgnalen immer den Effekt, dass sich Rauschen und Bild mischen können und man hat diesen klassischen 80er und 90er Jahre Look (z.B Verrauschte TV Übertragung).
WICHTIG: Weder schickt deine GPU ihre Daten analog an den Monitor, noch nimmt der Monitor die Daten analog entgegen, also sind alle Fehler die so aussehen wie verrauschtes 90er Jahre TV nicht auf das Kabel zurückzuführen.
Digitales Signal:
bei einem digitalen Signal gibt es genau zwei Zustände: Signal überträgt = 100%, oder es überträgt nicht, dann 0%.Entweder siehst du das Bild, oder das Bild belibt schwarz. Dazwischen gibt es nichts. Gar nichts. Hat ein Kabel 1% Dämpfung zu viel, ist das Bild sofort komplett weg. Das kann gar nicht flackern, weil damit das Bild wieder kommt muss die Schnittstelle neu initialisiert werden und das geht nicht 165 Mal die Sekunde. Das dauert lange genug, dass ein Mensch nicht mehr von Flackern sprechen würde, sondern von einem Bild das aus und wieder ein geht.
Wo kommt der Bildfehler also her?
(1) Der Monitor muss das digitale Signal von der GPU ja auch wieder umwandeln in analoge Stromimpulse die er an jeden Subpixel sendet und dazu muss der Monitor ja so einen Stromimpuls für einen Subpixel 165 Mal in der Sekunde ein und ausschalten können. Wenn ein Pixel sich nicht verändert, klar, dann setzt der Monitor die Änderung des Stromimpulses aus und der Strom fließt mit der gleichen Stärke weiter. Aber theoretisch müsste der Monitor den Strom 165 Mal ändern können. Genau diese Schalte ist bei Dir fritte. Bei 60Hz merkt man das nicht, aber bei 165Hz kommen nicht wohl getaktete Stomimpulsänderungen sondern random Bullshit. Deswegen siehst du am Monitor, random Bullshit.
(2) Die Grafikkarte muss die Werte jedes Pixels ja in ein Signal packen. Wenn die GPU das 60 Mal pro Sekunde macht kein Problem, aber bei 165 Frames pro Sekunde schießt sich in der GPU etwas ins Knie und kann Teile des Bildes nicht mehr richtig verpacken. Hinten an der GPU kommen zwar 165 Frames raus die ein Monitor als solche erkennt, aber der Inhalt ist halt korrumpiert. Nvidia Fans kennen das, wenn die GPU kaputten Speicher hat und an manchen Stellen, dann halt random Zeug in einem theoretisch perfekten HDMI Signal übertragen wird.
Welcher Fehler vorliegt sollte sich leicht testen lassen. Entweder Monitor zu einem anderen PC tragen, oder anderen PC zu diesem Monitor tragen, anschließen, fertig, man hat seine Antwort was kaputt ist.
Nun die Frage was der Support bislang gemacht hat.
Der Monitor besteht aus Standfuß und Displayeinhausung.
In der Displayeinhausung ist das Panel und das Mainboard mit der Logik und den Anschlüssen. (Mannchmal auch das Netzteil, kann aber auch extern sein)
Wenn der Support die ganze Einhausung oder den Monitor getauscht hat, dann gut.
Wenn der Support wirklich nur das Panel getauscht hat und du hast immer noch das gleiche Mainboard da drin, dann Gratulation, du bist zum Autohaus weil dein Reifen platt war und man hat Dir die Frontscheibe im Auto getauscht. Warum das nix bringt sollte klar sein.
Also ab ins OnScreen Menü deines Monitors. Da sollte irgendwo die Seriennummer abrufbar sein. Wenn das die gleiche Seriennummer wie auf der Originalrechnung ist, dann hast du immer noch das gleiche kaputte Mainboard in deinem Monitor das du schon mehrfach bemängelt hast und der Support weiß einfach nicht was er tut. Nix neues also.
Viel Erfolg