Vampire: Bloodlines - White Wolf beantragt weiteren Markenschutz

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Die Macher von Vampire: The Masquerade - Bloodlines, dem Rollenspiel-Klassikers aus dem Jahre 2004, haben einen weiteren Markenrechtsantrag gestellt. "Vampire Bloodlines" hat sich Publisher White Wolf sichern lassen und schürt damit erneut Gerüchte um einen möglichen Nachfolger. Bereits im vergangenen Oktober sicherte sich das Studio die Rechte an "Vampire: the Masquerade".

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Das war damals ein super Game auch wenn es ziemlich verbuggt war. Einen Nachfolger würde ich sehr begrüßen, gegen eine aufpolierte Version von Masquerade hätte ich auch nichts. :D
 
Das war das einzige Game was ich 3 mal durchgespielt habe. Die Atmosphäre war genial und mit den Community Patches hab ich selbst keine Buggs mehr erkennen können. Einen direkten Nachfolger würde ich direkt ohne zu überlegen kaufen. :daumen::D
 
Das Spiel war echt der Knüller damals! Sexy Vampirbräute, coole Fähigkeiten, spannende Atmosphäre und eine gute Prise Gewalt. Bombe! :D
 
Oh man, Vampire Bloodlines ist eines der besten Vampir Spiele die es gibt. Selbst heute noch spiele ich es ab und an gerne durch, und die Atmosphäre ist nach wie vor fantastisch. Von der Geschichte brauche ich wohl gar nicht erst anfangen... zu schade das es verbugt auf den Markt gekommen ist und sie direkt danach pleite gegangen sind :(
 
Ich habe bei Teil 2 leider den "sie haben zu wenig RAM Bug", obwohl bei mir teilweise zwei duzend GB Frei sind. Schade das ich es nicht spielen konnte.
 
Das war damals ein super Game auch wenn es ziemlich verbuggt war. Einen Nachfolger würde ich sehr begrüßen, gegen eine aufpolierte Version von Masquerade hätte ich auch nichts. :D

Idealerweise eine aufpolierte, vollständige Version – Troika hatte schließlich noch ein paar weitere Ideen, die es nicht ins Spiel geschafft haben. (Und ich habe noch ein paar Clans übrig, mit denen ich es noch nicht durchgespielt habe.)
 
Ich habe es mir auf GOG.com noch einmal geholt, da die Original-Verkaufsversion nicht so richtig mit Windows 10 auskam. Es ist zwar für ein zwölf Jahre altes Spiel nicht ganz billig, aber der Unofficial Patch in der Basic-Fassung ist integriert und es lässt sich problemlos unter Win 10 installieren. Zusätzlich habe ich noch den UP-Plus-Patch installiert und ein paar Mods, die seit einigen Monaten auf meiner Festplatte schlummerten.

Allerdings konnten auch die GOG-Jungs und Mädels keine Wunder vollbringen und so muss man mit manchen Macken des Spiels leben, aber das geht schon. :D
 
Besitzt nicht Paradox inzwischen die komplette Vampires Lizenz?

Das Setting "Vampire: The Masquerade" und alle damit einhergehende Bezeichnungen, Charaktere und Versandstücke ist ein Pen-&-Paper-Titel von White Wolf. Die Rechte an den darauf aufbauenden Spielen "... Redemption" und "... Bloodlines" könnten bei Paradox liegen. Aber das Spiel "The Masquerade" im Namen trug und White Wolf sich "Vampire: Bloodlines" ohne den vollständigen Titel der Welt gesichert hat, dürfte es in dieser Hinsicht keinen Konflikt geben.
 
Das Setting "Vampire: The Masquerade" und alle damit einhergehende Bezeichnungen, Charaktere und Versandstücke ist ein Pen-&-Paper-Titel von White Wolf. Die Rechte an den darauf aufbauenden Spielen "... Redemption" und "... Bloodlines" könnten bei Paradox liegen. Aber das Spiel "The Masquerade" im Namen trug und White Wolf sich "Vampire: Bloodlines" ohne den vollständigen Titel der Welt gesichert hat, dürfte es in dieser Hinsicht keinen Konflikt geben.

Ich habs gerade noch mal nachgeschlagen. Paradox Interactive hat White Wolf letztes Jahr gekauft, weshalb ihnen natürlich auch alle Rechte am Vampires P&P-RPG gehören. Es wird schon länger gemunkelt, dass Paradox Interesse daran hat, ein neues Spiel in dem Universum herauszubringen, daher auch die Aquisition von White Wolf. ;)
 
Ich habs gerade noch mal nachgeschlagen. Paradox Interactive hat White Wolf letztes Jahr gekauft, weshalb ihnen natürlich auch alle Rechte am Vampires P&P-RPG gehören. Es wird schon länger gemunkelt, dass Paradox Interesse daran hat, ein neues Spiel in dem Universum herauszubringen, daher auch die Aquisition von White Wolf. ;)

Ich hoffe nur man orientiert sich im Falle eines Nachfolgers vom Spielkonzept her stark an Masquerade Bloodlines. Das Spiel war wirklich klasse. Schon alleine der Umstand das Troika es geschaft hat eine spannende und unterhaltsame Spielwelt zu erschaffen in der man als Spieler nicht nur am laufenden Band wahre Gegnerhorden umknallen muss war erfrischend anders / abwechslungsreicher, im Vergleich zu vielen Genrekollegen.

Trotzdem, oder grade auch deswegen bot das Spiel tolle Momente. Ich denke da an das Spukhaus was durch seine geniale Atmosphere punkten konnte und das ohne einen einzigen Kampf, oder der Bossfight gegen den Werwolf, bei der Sternenwarte oberhalb der Stadt. Das waren großartig inzinierte Momente die in Erinnerung geblieben sind.

Gott, das Spiel war einfach große Klasse... Aber welches der drei Spiele die von Troika Games released wurden war das im Grunde nicht? :D
 
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Ich hoffe nur man orientiert sich im Falle eines Nachfoglgers vom Spielkonzept her stark an Masquerade Bloodlines. Das Spiel war wirklich klasse. Schon alleine der Umstand das Troika es geschaft hat eine spannende und unterhaltsame Spielwelt zu erschaffen in der man als Spieler nicht nur am laufenden Band wahre Gegnerhorden umknallen muss war erfrischend anders / abwechslungsreicher, im Vergleich zu vielen Genrekollegen.

Trotzdem, oder grade auch deswegen bot das Spiel tolle Momente. Ich denke da an das Spukhaus was durch seine geniale Atmosphere punkten konnte und das ohne einen einzigen Kampf, oder der Bossfight gegen den Werwolf, bei der Sternenwarte oberhalb der Stadt, das waren großartig inzinierte Momente die in Erinnerung geblieben sind.

Gott, das Spiel war einfach große Klasse... Aber welches der drei Spiele die von Troika Games released wurden war das im Grunde nicht? :D

Stimmt. Leider waren sie aber auch teilweise sehr verbuggt. Das sollte sich bei einem neuen Spiel auch auf alle Fälle ändern. ;)
 
Stimmt. Leider waren sie aber auch teilweise sehr verbuggt. Das sollte sich bei einem neuen Spiel auch auf alle Fälle ändern. ;)
Also zumindest in Bloodlines waren die Bugs auch oder hauptsächlich der Source-Engine (und Valve) geschuldet, die damals nicht nur neu sondern auch für RPGs nicht wirklich ausgelegt war und von Troika als erstes Studio von Valve lizenziert wurde. Dementsprechend war der Support mies und die Dokumentation mehr als löchrig.

Dafür kann man mit Mods das Spiel so weit aufpolieren, dass sogar manches Spiel von 2008 alt dagegen aussieht.:D

Devlved ENB at Vampire: The Masquerade - Bloodlines Nexus - Mods and community
 
Also zumindest in Bloodlines waren die Bugs auch oder hauptsächlich der Source-Engine (und Valve) geschuldet, die damals nicht nur neu sondern auch für RPGs nicht wirklich ausgelegt war und von Troika als erstes Studio von Valve lizenziert wurde. Dementsprechend war der Support mies und die Dokumentation mehr als löchrig.

Dafür kann man mit Mods das Spiel so weit aufpolieren, dass sogar manches Spiel von 2008 alt dagegen aussieht.:D

Devlved ENB at Vampire: The Masquerade - Bloodlines Nexus - Mods and community

Hola die Waldfee :wow: das sieht ja mal garnicht so schlecht aus. Ich glaube ich muss das Spiel nochmal rauskramen, gut das ich nächste Woche Urlaub habe :D
 
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