Lios Nudin
BIOS-Overclocker(in)
[Update: GPU + HBM-Übertaktung] R9 Fury @Wakü @4096 Shader +Benchmarkvergleich +Bilder
Das Update zur GPU + HBM-Übertaktung findet ihr im 26. Beitrag auf der Seite 3!
In meinem drei Jahre alten Rechner ersetzt die Sapphire R9 Fury Tri-X eine Asus GTX670DCII und als CPU kommt weiterhin der Xeon 1230V2 zum Einsatz.
Mein kurzer Bericht beginnt mit einer Bilderreihe vom Zusammenbau der Wasserkühlung und im Anschluss folgt die Freischaltung der Shader und ein Benchmarkvergleich. Die Bilderreihe wird über einen Klick auf den Spoiler sichtbar. Die Bilder sind auf zwei Spoiler verteilt.
Zu Beginn ein paar Erläuterungen zu den Bildern des Zusammenbaus:
Im April 2015 hatte ich eine Wasserkühlung eingebaut, die CPU und GPU in den Kreislauf eingebunden und die CPU geköpft. Beim aktuellen Wechsel auf die R9 Fury ließ sich das verwendete Flüssigmetall Coollaboratory Liquid Ultra problemlos vom Die der CPU aber nicht komplett vom vernickelten CPU-Wasserkühler entfernen. Eigentlich hätte die Nickelschicht eine Reaktion verhindern sollen.
Ich möchte alle Sapphire R9 Fury Besitzer nicht beunruhigen, aber bei meiner Fury lag auf dem Chip eine blaue Kunststofffolie, die meiner Ansicht nach da nicht hingehört und die Wärmeübertragung an dieser Stelle verhindert. Beachtlich ist auch der Größenunterschied der Karte zwischen Wasser- und Lüftkühlung.
Die Backplate der Sapphire R9 FuryTri-X hat im Bereich der Spannungswandler ein Wärmeleitpad und unterstützt damit die VRM-Kühlung.
Die R9 Fury wird über die beiden bereits vorhandenen internen Radiatoren gekühlt und auf der CPU wird der Wasserkühler durch den Prolimatech Samuel 17 mit einem Be Quiet Silent Wing 2 ersetzt, der auch bereits vor dem Wechsel auf die Wasserkühlung den Xeon 1230V2 gekühlt hatte. Durch das Köpfen der CPU sind die Gewinde der Befestigungsschrauben des Samuel 17 zu kurz, da der Kühler ohne den IHS und ohne die CPU-Halterung des Mainboards eingesetzt wird. Der Höhenunterschied habe ich jetzt über Unterlegscheiben ausgeglichen.
Nun folgt die Freischaltung auf 4096 Shader:
The Witcher 3 und Crysis 3 habe ich in hohen Grafiksettings in 1980x1200 (HP ZR2440w 16:10 LCD) getestet, da in dieser Auflösung der Fps-Unterschied/der Fps-Anstieg zwischen der R9 Fuy X und R9 Fury am höchsten ausfällt und sich ein möglicher Fps-Zuwachs einer freigeschalteten R9 Fury leichter feststellen lässt. Eine Anleitung der Freischaltung gibt es auf overclocked.net und vom PCGH-Community Mitglied Löschzwerg. Ich habe alle drei Biosversionen getestet:
Settings:
3584 Shader:
3776 Shader (low-Bios):
3776 Shader (high-Bios):
Das Update zur GPU + HBM-Übertaktung findet ihr im 26. Beitrag auf der Seite 3!
In meinem drei Jahre alten Rechner ersetzt die Sapphire R9 Fury Tri-X eine Asus GTX670DCII und als CPU kommt weiterhin der Xeon 1230V2 zum Einsatz.
Mein kurzer Bericht beginnt mit einer Bilderreihe vom Zusammenbau der Wasserkühlung und im Anschluss folgt die Freischaltung der Shader und ein Benchmarkvergleich. Die Bilderreihe wird über einen Klick auf den Spoiler sichtbar. Die Bilder sind auf zwei Spoiler verteilt.
Zu Beginn ein paar Erläuterungen zu den Bildern des Zusammenbaus:
Im April 2015 hatte ich eine Wasserkühlung eingebaut, die CPU und GPU in den Kreislauf eingebunden und die CPU geköpft. Beim aktuellen Wechsel auf die R9 Fury ließ sich das verwendete Flüssigmetall Coollaboratory Liquid Ultra problemlos vom Die der CPU aber nicht komplett vom vernickelten CPU-Wasserkühler entfernen. Eigentlich hätte die Nickelschicht eine Reaktion verhindern sollen.
Ich möchte alle Sapphire R9 Fury Besitzer nicht beunruhigen, aber bei meiner Fury lag auf dem Chip eine blaue Kunststofffolie, die meiner Ansicht nach da nicht hingehört und die Wärmeübertragung an dieser Stelle verhindert. Beachtlich ist auch der Größenunterschied der Karte zwischen Wasser- und Lüftkühlung.
Die Backplate der Sapphire R9 FuryTri-X hat im Bereich der Spannungswandler ein Wärmeleitpad und unterstützt damit die VRM-Kühlung.
Die R9 Fury wird über die beiden bereits vorhandenen internen Radiatoren gekühlt und auf der CPU wird der Wasserkühler durch den Prolimatech Samuel 17 mit einem Be Quiet Silent Wing 2 ersetzt, der auch bereits vor dem Wechsel auf die Wasserkühlung den Xeon 1230V2 gekühlt hatte. Durch das Köpfen der CPU sind die Gewinde der Befestigungsschrauben des Samuel 17 zu kurz, da der Kühler ohne den IHS und ohne die CPU-Halterung des Mainboards eingesetzt wird. Der Höhenunterschied habe ich jetzt über Unterlegscheiben ausgeglichen.
Nun folgt die Freischaltung auf 4096 Shader:
The Witcher 3 und Crysis 3 habe ich in hohen Grafiksettings in 1980x1200 (HP ZR2440w 16:10 LCD) getestet, da in dieser Auflösung der Fps-Unterschied/der Fps-Anstieg zwischen der R9 Fuy X und R9 Fury am höchsten ausfällt und sich ein möglicher Fps-Zuwachs einer freigeschalteten R9 Fury leichter feststellen lässt. Eine Anleitung der Freischaltung gibt es auf overclocked.net und vom PCGH-Community Mitglied Löschzwerg. Ich habe alle drei Biosversionen getestet:
Settings:
3584 Shader:
3776 Shader (low-Bios):
3776 Shader (high-Bios):
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