Unterschiedliche Ergebnisse beim Crysis Warhead Bench

Brzeczek

PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Hi@all

da ich versuche das letzte bisschen Leistung aus mein PC zu kitzeln bin ich auf ein kleines Problem gestoßen.

Mir ist aufgefallen das wenn man 2 Benchmarks z.b bei Crysis Warhead mit den selben Einstellungen direkt hintereinander macht, hat man zum Teil deutlich andere ergebnisse (Siehe Bild im Anhang)

Das Problem ist jetzt das die ergebnisse nicht miteinander vergleichbar sind und so ich nicht weiss ob die Settings jetzt die leistung gesteigert haben :( oder nicht.

Ich habe auf alles geachtet, habe den Vierenscaner kommplet ausgemacht mich vom Internet getrent, das System warm laufen lassen (Also nicht auf Kaltem System gebencht)


Wer kann mir Helfen ???

Was mich aber brenend interesiert ist, wie kriegt ihr das bei der PCGH hin, das die Benches auf dem FPS genau ausfallen ???:huh:

Dann wären ja die ganzen Benchmark werte nicht dierekt miteinander vergleichbar.


MFG


Ich
 
Also ich kann auf dem Bild jetzt nicht genau was erkennen aber wenn ich die Zahlen richtig deute, dann hast du unterschiede von 8 Fps - 9 Fps oder??

Also ich habe jetzt nur die Singleplayer DEMO zu Crysis aber was ich gestern herausgefunden habe ist, dass die Schatten echte Fps Killer sind. Ich lasse mir mit dem Programm "Fraps" die Fps im Spiel anzeigen und wenn ich F11 drücke zeichnet er mir in einem Benchmark meine Werte auf. Dies habe ich bis zu 10 mal gemacht.

- Auf 1024x768, alle Details & Effekte auf Hoch ohne AA hatte ich im schnitt ~25 Fps
- Auf 1024x768, alle Details & Effekte auf Hoch mit AA 2x hatte ich im schnitt ~17 Fps

Dann hatte ich die Schatte erst von High auf Low gestellt und dann kam folgendes raus:

- Auf 1024x768, Alle Details (bis auf Schatten) & Effekte auf Hoch ohne AA ~32 Fps
- Auf 1024x768, Alle Details (bis auf Schatten) & Effekte auf Hoch mit AA 2x ~20 Fps

Jetzt zocke ich mit Schatten auf Medium also Mittel und habe bei höchsten Einstellungen jetzt gute 27,5 - 28 Fps im schnitt.

Ich kann dir sonst nur mal das Programm "Fraps" empfehlen welches dir im Spiel deine aktuellen Fps anzeigt, als Benchmark aufzeichnet und Screenshots sowie InGame Videos kannst du auch machen. Der ermittelt eigentlich sehr genau deine Fps ;)

Hier ist die Trail Version: FRAPS - Download - CHIP Online
 
Ich habe ein Benchmark Tool verwendet was für Crysis Warhead gemacht wurde benutzt!
Was da Rot eingekreist ist waren nur beispiele, es sind nicht nur die min FPS betroffen.
 
Ich kann dir wenn es ein Automatischer Benchmark ist auch nicht sagen warum das so ungenau ist.....

Sollte es aber auch ein Manueller Benchmark sein bei dem du selber spielst und die Fps nur aufgezeichet werden, kann es viele Gründe geben. Schaust du öffter in Himmel oder zumindest höher als vorher, so steigt die Fps zahl ebenfalls. Ähnlicher Effekt wenn du auf den Boden schaust.

Sonst weiss ich auch nicht warum das bei dir so abweicht??

Was ich dir aber sagen kann, ist das die Einstellungen bei den Schatten einige Fps bringen oder sollte dich dein CPU etwas einbemsen dann die Objektdetails etwas runter. Diese Einstellungen bringen 100% den ein oder anderen Fps ;)
 
Also bei den Min-FPS sind meist die allerersten Bilder betroffen. Dort wird gerade die Landschaft geladen und je nachdem wie viel davon schon im Zwischenspeicher ist/war geht das halt schnell bzw. langsamer. Viele Benchmarks haben deshalb beim zweiten run deutlich bessere Ergebnisse weil dort ja noch die Daten vom ersten Durchlauf vorhanden waren. Ich denke von dem Faktor ist das abhängig. Die avg-fps unterscheiden sich bei dir ja auch net groß.

mfg Cionara
 
:wow: Thx für dehn Hinweis :) ich dachte du Antwortest mir nicht weil du mich nicht magst :lol:


Aber vielen Dank ich Probiere es mal aus :daumen:
 
event ist dein PC beim 2. durchlauf überhitzt
bzw dann sind schon einige Dinge im Arbeitsspeicher oder GPU RAM geladen die nicht nochmal geladen werden müssen

ohne das ich mir deine ScreenShots angesehen habe...
 
So ich grabe das hier nochmal aus, weil ich jetzt Zeit und Lust zu habe.

Ich habe Weitere Test mit verschiedenen Spielen auf mein Desktop System (Siehe Signatur!) und auf mein Laptop laufen lassen.

Laptop:

HP Pavilion DV-7 2125eg

Intel® Core™ 2 Duo Prozessor P7550
• 2,26 GHz , 3 MB Level-2-Cache

4GB DDR3 Speicher

ATI Mobility Radeon HD 4650 1GB DDR3

Mir ist aufgefallen das sich das sich die FPS mal öfter krass unterscheiden, obwohl ich nichts weiter tuhe als nur den Benchmark nach ende einfach neu Starte :what: Das kann ich am Pc und LapTop beobachten. z.b bei Far Cry 2, die MIN Frames schwanken stark, von 13,52 bis zu 26,42....

Ich habe auch noch andere Test beim mein PC und Laptop gemacht, bei dem Bild Namen kann man erkenne was was ist.

Die Crysis Warhead werte von mein Laptop habe ich jetzt nur in Text Form:

Lauf Nr1.
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 16.57 Max: 35.15 Avg: 27.36 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: avalanche @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 10.70 Max: 45.73 Avg: 30.46 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: frost @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 17.20 Max: 29.88 Avg: 25.16 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: airfield flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 12.09 Max: 42.05 Avg: 33.30 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 10.74 Max: 43.59 Avg: 30.26 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: avalanche flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 14.85 Max: 32.32 Avg: 23.81 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: cargo flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 10.07 Max: 33.81 Avg: 27.88 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: frost flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 14.57 Max: 35.00 Avg: 23.66 ]

Lauf Nr2.
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 17.92 Max: 35.15 Avg: 27.38 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: avalanche @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 10.25 Max: 45.73 Avg: 30.41 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: frost @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 16.65 Max: 30.47 Avg: 25.13 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: airfield flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 9.82 Max: 41.97 Avg: 33.25 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 11.58 Max: 44.86 Avg: 30.35 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: avalanche flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 15.38 Max: 32.72 Avg: 23.76 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: cargo flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 0.73 Max: 34.71 Avg: 26.84 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: frost flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 9.86 Max: 34.26 Avg: 23.66 ]

Lauf Nr3:

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 18.32 Max: 35.17 Avg: 27.42 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: avalanche @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 11.44 Max: 46.20 Avg: 30.43 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: frost @ 0 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 16.54 Max: 29.99 Avg: 25.16 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: airfield flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 7.65 Max: 42.35 Avg: 33.27 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 11.96 Max: 44.09 Avg: 30.41 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: avalanche flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 15.12 Max: 32.24 Avg: 23.78 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: cargo flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 8.63 Max: 34.42 Avg: 27.99 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: frost flythrough @ 8 1600 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 12.78 Max: 34.84 Avg: 23.67 ]


Kann das einer von euch auch Reproduzieren ? Die Messmethoden sind anscheint nicht genau genug oder irgendwas anderes scheint da zu stören , keine Ahnung was :huh:
 
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