Unreal Engine 4: DICE-Entwickler erstellt Waldlandschaft, die an Endor aus Battlefront erinnert

PCGH-Redaktion

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DICE verwendet für seine Spiele die hauseigene Frostbite-Engine, doch die Entwickler sehen durchaus auch die Möglichkeiten von anderen Engines an. Simon Barle erstellt bei DICE Umgebungen wie beispielsweise Wälder und hat das nun auch in der Unreal Engine 4 getan. Das Ergebnis erinnert an den Waldmond Endor, wie er auch in Star Wars: Battlefront zu sehen ist.

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