AW: Ubisoft DRM-System offenbar geknackt - Crack für Assassin's Creed 2 veröffentlicht
Ubifail hat den Kopierschutz ja eingeführt, um Raubkopien zu verhindern.
Der Kopierschutz war schwer zu knacken, dafür aber auch eine Zumutung für JEDEN PC-Spieler. Und jetzt wurde der Kopierschutz geknackt, die Spiele sind ohne die ständige Internetverbindung spielbar.
Ich denke viele die sich AC2, SH5, Die Siedler oder Anno 1401 gekauft haben, werden irgendwann mal einen Crack zu Ihrem Spiel herunterladen, da der Kopierschutz einfach dermaßen lästig ist.
Und genau da liegt ja der Hund begraben: Ubisoft hat den Kopierschutz so streng gestaltet, dass die Spieler davon extremst genervt sind. Genau das wird dazu führen, dass viele Ihr Spiel Cracken.
Denn wäre der Kopierschutz locker, wäre man davon nicht genervt, man hätte keine Probleme beim Spielen und würde auch nichts tun, um den Kopierschutz zu umgehen.
Es gibt eigentlich nur Verlierer bei der Verwendung von Kopierschutzmechanismen:
- Die Verbraucher verlieren viel Komfort und Freiheit, können teilweise gar nicht mehr zu 100% über das Spiel bestimmen, sind teils vom Internet abhängig um Updates zu laden oder müssen sogar ständig online sein beim Spielen, was auch nicht jeder kann oder will.
- Die Publisher, denen Einnahmen durch Raubkopien verloren gehen, was dazu führt, dass sie Geld ausgeben um Kopierschutzmechanismen zu entwickeln, was beim DRM von Ubisoft sogar dazu führt, dass die Server vermehrt unter Last stehen. Außerdem werden Kopierschutzmechanismen meist umgangen, selbst wenn es noch so schwer ist. De Fakto ist der Kopierschutz also Sinnlos. Ganz zu schweigen von den Leuten, die Spiele wie AC2 oder SH5 nicht kaufen, weil alleine der Kopierschutz sie schon abschreckt, oder sie keine permanente, schnelle Internetverbindung besitzen, was Ich schätze, zu mindestens solch hohen Einnahmeausfällen führt, wie durch Raubkopien verursacht wird.
- Die Spieleentwickler, auf die ein schlechtes Image fällt, weil sie für einen Publisher entwickeln, der Kunden unter Generalverdacht stellt und sie mit unzumutbaren Kopierschutzmechanismen pisackt.
Die meisten Leute haben eine schnelle Internetverbindung und können Spiele wie AC2 damit spielen, aber viele haben diese eben nicht. Wenn man über Breitbandinternet verfügt, ist es leicht zu sagen, dass einen das DRM von Ubisoft nicht stört, aber man muss auch bedenken, dass nicht alle darüber verfügen.
Die Publisher sollten sich in Zukunft überlegen, ob sie noch zahlende Kunden möchte, oder sich lieber gleich aus dem Geschäft zurückziehen.