Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

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Mit Tomb Raider wagt Crystal Dynamics den großen Reboot. Nun wurden Details zum Charakterdesign bekannt, das aus Lara Croft die junge, unerfahrene und verletzbare Junior-Archäologin macht. Außerdem stellt sich heraus, dass Okkultismus ebenfalls ein Thema im Spiel sein wird.

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AW: Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

Ich bin froh über diese Entscheidung, freue mich schon sehr auf das Spiel, da steckt ne menge Potenzial drin. :)
 
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Ich hoffe das Teil wird so gut wie ich es mir wünsche - die geniale Uncharted-Reihe wurde uns auf dem PC ja leider verwehrt :(
 
AW: Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

Ich war großer Tomb Raider fan früher und nicht nur wegen der Oberweite, das LevelDesing und die Rätsel fand ich immer sehr Atmosphärisch.

Der neue Look der Lara gefäll mir überhaupt nicht und wirkt total unralistisch wenn man die anderen Teile gezockt hat. Ich will jetzt nicht zu viel Wert auf die Brüste legen aber es ist durchaus möglich einen anständigen Chrackter auch mit großen Brüsten darzustellen.

Egal.. das spiel ist kein Tomb Raider also kauf ich es nicht.
 
AW: Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

Das große Ziel sei es gewesen, Lara vom Sexsysmbol-Image wegzukommen. Was die Grande Dame der Spielebranche einst berühmt machte, funktioniert bald 20 Jahre eben nicht mehr.
Unterm Strich war dieser radikale Schnitt auch nötig, denn ein weiteres Tomb Raider nach altem Strickmuster hätte die Serie wohl nicht mehr verkraftet.

Völlig richtig erkannt. Täte manch anderen Spiele-Serien auch mal gut.
 
AW: Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

Das große Ziel sei es gewesen, Lara vom Sexsysmbol-Image wegzukommen. Was die Grande Dame der Spielebranche einst berühmt machte, funktioniert bald 20 Jahre eben nicht mehr.
Unterm Strich war dieser radikale Schnitt auch nötig, denn ein weiteres Tomb Raider nach altem Strickmuster hätte die Serie wohl nicht mehr verkraftet.
Völlig richtig erkannt. Täte manch anderen Spiele-Serien auch mal gut.

Mh das Argument, dass das Sexsymbol nicht mehr zieht kann ich nicht nachvollziehen ^^ (Man siehe z.B. nur mal die beliebtesten Skyrim Mods :D Da sind nur nackte Frauen :ugly:)
Allerdings ist der Schritt ansich, also etwas zu verändern, vollkommen richtig.

P.s.
Die nette Dame hier hat aber auch keine geringe Oberweite ^^
Und hübsch ist sie auch xD
Wenn sie kein Sexsymbol haben wollen, können sie doch auch ne olle dicke da hinstellen :D XD
 
AW: Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

Können sie dann nicht auch die MedPacks wieder einführen?! Auto-Regeneration ist doch doof :(

Aber mir gefällt die neue Lara ebenfalls sehr gut. Ich bin sehr gespannt auf das Spiel. Grad dabei, wieder alle Teile durchzuzocken (Gabs im Wintersale bei Steam <3)
 
AW: Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

Bin Tomb Raider Fan der ersten Stunde und ich finds einfach geil.
Die ganzen Vids gugge ich mir allerdings nicht mehr an denn da sieht man einfach schon zu viel XD
Will mir doch nicht das halbe Spiel spoilern.
Warte schon begiiieeerigst auf meine LE *gggg*
 
AW: Tomb Raider: Weg von der Oberweite hin zum Charakter, Dämonen-Soldaten gesichtet

Ich will wieder ein Spiel im Stil von TR1, TR2, wo der Fokus auf rätseln und erkunden liegt. Anniversery war hier auch gut. Das neue ist kein richtiges Tomb Raider mehr in meinen Augen, ich werde es mir aber trotzdem anschauen, auch wenn ich wenig hoffnung habe.
 
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