The Witcher 3: Patch 1.07 mit besserem Inventar, Lagerkisten, neuem Bewegungsmodus und Fixes

Das hat nichts mit dem Inventar zu tun, sondern - wie gesagt - mit dem Grindfest-Lootsystem selbst, das zu 99% aus unnützem Quatsch besteht und zu 1% aus bedeutungsvollem und interessantem Content. Und ja, ich habe dieselbe Sammelsucht. Aber ich sehe das nicht als positives Element. Es ist im Endeffekt reine Zeitverschwendung und nicht die "Quality-Time", die ich gerne beim Zocken hätte...

Ich meine, DAI ist noch schlimmer. CDPR sollte alles tun, um dem entgegen zu wirken, und nicht etwa, um darauf hinzuarbeiten. :ugly:

CDP macht doch nur das, was der Großteil der Spieler gerne wollen. Wenn niemand nach Kisten verlangt hätte, würden sie es auch nicht rein patchen. Du magst vielleicht diese Sammelsucht als negativ ansehen, ich sehe es eher nostalgisch. Beispielsweise habe ich in Skyrim in einer Kiste oder Wandschmuck noch alle meine gecrafteten Schwerter und Rüstungen, auch wenn ich diese nicht mehr verwende, weil sie nicht mehr gut genug sind, oder ich den Char dann doch in eine andere Richtung entwickle. Aber ich schwelge in Erinnerung, wenn ich mir noch die popelige Eisenrüstung reinziehe, mit der ich die ersten Levelup bestritten hatte. Genauso fällt es mir schwer einen Großteil der Schwerter in TW3 einfach zu verkaufen. Von den Banditen-Random-Schwertern trenne ich mich natürlich trotzdem.

Deswegen habe ich aber dennoch Spaß beim Spielen und die Qualität des Spiels würde nicht durch eine Spielertruhe leiden.
 
Neuer Bewegungsmodus? :huh: Kann mir jemand etwas genaueres erzählen? TWIII ist seit tagen unangerührt und selbst davor habe ich max. 'ne halbe Stunde am Tag gezockt, ich mag das Spiel eigentlich, aber die Steuerung ist für mich wieder mal ein Rotz, der mir das weiterspielen "vermiest"..
 
CDP macht doch nur das, was der Großteil der Spieler gerne wollen.
Super.

Warum noch extra professionelle Spieledesigner bezahlen? Stimmen wir zukünftig einfach online ab, wie Spiele aussehen sollen. Wird hinterher schon irgendwie zusammenpassen.

Und der Vergleich mit Skyrim greift hier überhaupt nicht. In Witcher 3 gibt es kein Haus zum Sachen auszustellen.


Neuer Bewegungsmodus? :huh: Kann mir jemand etwas genaueres erzählen? TWIII ist seit tagen unangerührt und selbst davor habe ich max. 'ne halbe Stunde am Tag gezockt, ich mag das Spiel eigentlich, aber die Steuerung ist für mich wieder mal ein Rotz, der mir das weiterspielen "vermiest"..
Vlt nur nicht ganz durchgestiegen, wie die Steuerung eigentlich funktioniert? Was daran Rotz sein soll, ist mir schleierhaft.
 
Super.

Warum noch extra professionelle Spieledesigner bezahlen? Stimmen wir zukünftig einfach online ab, wie Spiele aussehen sollen. Wird hinterher schon irgendwie zusammenpassen.

Und der Vergleich mit Skyrim greift hier überhaupt nicht. In Witcher 3 gibt es kein Haus zum Sachen auszustellen.

Also ich finde es super, wenn es wenigstens einen Entwickler gibt, der auf die Wünsche der Spielergemeinde eingeht. Bisher haben die doch einen Super Job gemacht und ich vertraue darauf, das CDP wissen, was sie tun.

Der Vergleich zu Skyrim greift wohl. Das Netz ist voll mit Foren in denen derartige Vergleiche diskutiert werden. Ich selbst vergleiche beide Spiele natürlich in jeder Einzelheit, weil ich über 700 h Skyrim gezockt habe und es teilweise immernoch tue. Es ist das Spiel, was mich am Längsten an den PC fesseln konnte und deshalb schaue ich da genau auf TW3.

Und übrigens, ein Haus als Patch oder DLC fänd ich auch klasse, immerhin stehen ja genügend leere rum. :-)
 
Also ich finde es super, wenn es wenigstens einen Entwickler gibt, der auf die Wünsche der Spielergemeinde eingeht.
Welche Wünsche? Von denen, die am lautesten schreien? Was ist mit all jeden, denen das System gefällt, wie es ist, und die daher nichts dazu sagen?

Der Vergleich zu Skyrim greift wohl.
Das war nur ganz speziell auf das Thema (Loot + Kisten + Spielerhaus) hier bezogen und da greift der Vergleich nicht.

Und übrigens, ein Haus als Patch oder DLC fänd ich auch klasse, immerhin stehen ja genügend leere rum. :-)
Ich fände das furchtbar. Je weiter das Spiel von Skyrim weg ist, desto besser...
 
Vlt nur nicht ganz durchgestiegen, wie die Steuerung eigentlich funktioniert? Was daran Rotz sein soll, ist mir schleierhaft.

Oh verzeih, Scholdarr TWIII Master:hail:;) Bin da durchgestiegen, find's trotzdem nicht toll, und? Komm mal von deiner höhen Plötze runter, gibt Menschen, die das Spiel im Gegensatz zu dir Spiel nur "nett" finden. Mag für dich vielleicht nicht nachvollziehbar sein, aber Geschmäcker sind halt unterschiedlich...

edit: hat denn wer einen Link etc. wo das alternative Bewegungssystem etwas mehr erläutert wird, oder wurde das bisher nur angedeutet ?
 
Oh verzeih, Scholdarr TWIII Master:hail:;) Bin da durchgestiegen, find's trotzdem nicht toll, und? Komm mal von deiner höhen Plötze runter, gibt Menschen, die das Spiel im Gegensatz zu dir Spiel nur "nett" finden. Mag für dich vielleicht nicht nachvollziehbar sein, aber Geschmäcker sind halt unterschiedlich...
Lustig, wie wenig du von mir weißt und mich als TW3 Fanboy darstellst...wo ich geradezu als DER CDPR Kritiker verschrien bin, und das nicht ganz zu unrecht... :P

Ich würde trotzdem gerne wissen, warum du das Kampfsystem so schlecht findest.

edit: hat denn wer einen Link etc. wo das alternative Bewegungssystem etwas mehr erläutert wird, oder wurde das bisher nur angedeutet ?
Das wurde bisher nur angedeutet.
 
Naja, die Bewegungen sind schon arg unpräzise. Im Freien ist das ja meistens Wurst, aber wenn man auf engem Raum gegen mehrer Gegner kämpft (wie z.B. im Hinterzimmer von Hurensohns Casino), dann stört das auf Todesmarsch schon sehr!
 
Naja, die Bewegungen sind schon arg unpräzise. Im Freien ist das ja meistens Wurst, aber wenn man auf engem Raum gegen mehrer Gegner kämpft (wie z.B. im Hinterzimmer von Hurensohns Casino), dann stört das auf Todesmarsch schon sehr!

Stimme ich absolut zu. Allerdings würde ich mal behaupten, dass mehr als 90% der Kämpfe im Freien bzw. in recht offenen Räumen stattfinden. Daher halte ich das jetzt nicht für das übergroße Problem. Die Präzision könnte man auch verbessern, vor allem, wenn man mit mehreren Gegnern kämpft. Aber sobald man sich daran gewöhnt hat, läuft es eigentlich ganz gut.
 
Stimme ich absolut zu. Allerdings würde ich mal behaupten, dass mehr als 90% der Kämpfe im Freien bzw. in recht offenen Räumen stattfinden. Daher halte ich das jetzt nicht für das übergroße Problem. Die Präzision könnte man auch verbessern, vor allem, wenn man mit mehreren Gegnern kämpft. Aber sobald man sich daran gewöhnt hat, läuft es eigentlich ganz gut.

Nur weil es meistens nicht so schlimm ist, muss man's doch nicht so lassen. ;)
 
Also ich finde es super, wenn es wenigstens einen Entwickler gibt, der auf die Wünsche der Spielergemeinde eingeht.

Uh, damit muss man aber auch aufpassen, weil man sich so ein Spiel kaputt machen kann. Dazu kommt noch das nur ein kleiner Teil der Community in Foren aktiv ist, und zufriedene Spieler sich noch dazu gar nicht melden. Und diejenigen die sich melden sind selten einer Meinung was das gleiche Thema betrifft.
 
Mit der Kiste im Hinterkopf kann ich wenigstens die anderen Hexerrüstungen noch bauen und muss se ni mit mir herumschleppen. Hab darauf schon in Witcher 2 zurückgegriffen. Insofern passt das für mich. Mein restliches Loot setz ich immer direkt um, wenns ni besser is, als das, was ich schon benutze. Nur die Crafting-Sachen stapeln sich im Inventar, iwann brauch man doch ma was.
 
Welche Wünsche? Von denen, die am lautesten schreien? Was ist mit all jeden, denen das System gefällt, wie es ist, und die daher nichts dazu sagen?


Das war nur ganz speziell auf das Thema (Loot + Kisten + Spielerhaus) hier bezogen und da greift der Vergleich nicht.


Ich fände das furchtbar. Je weiter das Spiel von Skyrim weg ist, desto besser...


1. Der lauteste Aufrei kommt in der Regel auch von der größten Masse. Auch als Entwickler kann man es nicht jedem recht machen.

2. Wenn ich Skyrim und TW3 vergleiche, ist das ja meine Sache. Bloß weil du anscheinend Skyrim nicht magst und nicht möchtest, das sich TW3 etwas in diese Richtung entwickelt, heißt das noch lange nicht, das du damit den Großteil der Spielergemeinde repräsentierst. Es klingt aber so als würdest du das vorraussetzen.
Wie ich schon sagte: ne Spielerkiste kannste ja auch links liegen lassen, wenn du sie nicht willst, genauso wie ein Spielerhaus.

Und, in jeder Minute in der ich Wild Hunt spiele vergleiche ich es mit Skyrim und wenn du mal genauer darüber nachdenkst, gibt es da mehr Gemeinsamkeiten, als Unterschiede. Und selbst bei den Unterschieden finde ich, das TW3 bei Weitem nicht alles besser als Skyrim macht (bsw. Soundtrack).
 
1. Der lauteste Aufrei kommt in der Regel auch von der größten Masse. Auch als Entwickler kann man es nicht jedem recht machen.
Ähem, wo hast du denn die Weisheit her? Hast du irgendwelche Untersuchungen, die das belegen?

2. Wenn ich Skyrim und TW3 vergleiche, ist das ja meine Sache. Bloß weil du anscheinend Skyrim nicht magst und nicht möchtest, das sich TW3 etwas in diese Richtung entwickelt, heißt das noch lange nicht, das du damit den Großteil der Spielergemeinde repräsentierst. Es klingt aber so als würdest du das vorraussetzen.
Wie ich schon sagte: ne Spielerkiste kannste ja auch links liegen lassen, wenn du sie nicht willst, genauso wie ein Spielerhaus.
Du kannst so viel vergleichen, wie du willst. Ebenso darf ich genauso sagen, dass ich den Vergleich für Unsinn halte. Freedom, baby! ;)

Und wie kommst du darauf, dass ich der Meinung wäre, dass ich irgendjemanden repräsentiere? Wenn überhaupt, dann stehe ich für die alten Fans der ersten Stunde. Und selbst dann ist das irrelevant.

Und das mit dem links liegen lassen, klappt nicht so einfach.

Und, in jeder Minute in der ich Wild Hunt spiele vergleiche ich es mit Skyrim und wenn du mal genauer darüber nachdenkst, gibt es da mehr Gemeinsamkeiten, als Unterschiede. Und selbst bei den Unterschieden finde ich, das TW3 bei Weitem nicht alles besser als Skyrim macht (bsw. Soundtrack).
Klar macht TW3 alles besser in Punkto Spieldesign imho. Und die Dinge, die sich seit TW2 geändert haben und die mehr in Richtung Skyrim gehen, sind auch die Dinge, die das Spiel schlechter machen. BAM! :P.

Der Soundtrack ist davon völlig losgelöst, weil er überhaupt nichts mit Spieledesign zu tun hat. Da geht es rein um den persönlichen Geschmack.
 
Steam zieht gerade ein 2.2 GB großes Update für TW3. Ist das jetzt schon Patch 1.07? Müsste er ja sein von der Größe her :D

Edit: Ist er nicht? Nach 2.2 GB Download ist es immer noch Version 1.6. Was war denn in den 2.2 GB jetzt drin? :what::huh:
 
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