Ob4ru|3r
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: The Witcher 3: CD Projekt reagiert auf negative 1080p-Berichte - "Noch im Optimierungsprozess"
Auf dem PC haben wir im Gegensatz zu Konsolen nämlich die WAHL, wie wir ein Spiel genießen wollen. Entweder, man ist dem Hobby wirklich zugetan, und hat die benötigte Kiste für Settings sogar jenseits der 1080p/60, oder aber man einen PC, der nicht ganz dem technischen Stand entspricht, und kann ab da wählen, was er bevorzugt: 1080p mit nur mittleren Details aber 60 FPS, 1080p mit vollen Details aber nur <~30 FPS (soll ja Leute geben, denen das nix ausmacht) ... auf der Konsole hast du diese Wahl nicht, da wird dir in der Regel was vorgesetzt, und damit musst du leben. Weil diese Maschinen im Grunde jetzt schon wieder technisch veraltet sind, da sie der technischen Leistungsfähigekeit 2-3 Jahre alter PCs entsprechen, müssen sich die Entwickler da teils jetzt schon entscheiden, ob sie auf volle Details oder lieber eine ordentliche Framerate setzen, siehe jetzt halt bei The Witcher. Entweder sind die Maschinen selber zu langsam, oder aber viele viele Entwickler geben sich nicht genug Mühe es möglich zu machen. Da die Ports vom zweiten Witcher dem Vernehmen nach ziemlich gut waren, behaupte ich mal, dass die CD Project Jungs sich da schon Mühe beim Port geben, also gibt's die Hardware eifnach nicht her. Ja, auch auf dem PC wirds viele Leute geben, die nicht die volle Optik fahren können, aber auf dem PC kann man dann zwischen Performance und Optik wenigstens selber wählen - oder halt aufrüsten, an der Konsole muss man sich damit abfinden das Spiel nicht in 1080p/60 spielen zu können, darum gings mir.
Meiner Wahrnehmung geht's sehr gut, danke.Dann ist deine Wahrnehmung aber sehr falsch, denn der Großteil der PC-Spieler kann fordernde Spiele wie Metro LL oder Crysis 3 auch nicht in der "lachhaften" 1080p-Auflösung mit 60fps darstellen.
Mit einer R9 270X z.B., läuft Metro LL mit 48fps (average), OHNE SSAA und PhysX (!), und bricht bei manchen Stellen deutlich unter 30fps. Wenn man nicht im High-End-Segment kauft, wird man also auch in der "lachhaften" Auflösung nicht so spielen können, wie von vielen immer zelebriert wird (1080p/60fps).
Auf dem PC haben wir im Gegensatz zu Konsolen nämlich die WAHL, wie wir ein Spiel genießen wollen. Entweder, man ist dem Hobby wirklich zugetan, und hat die benötigte Kiste für Settings sogar jenseits der 1080p/60, oder aber man einen PC, der nicht ganz dem technischen Stand entspricht, und kann ab da wählen, was er bevorzugt: 1080p mit nur mittleren Details aber 60 FPS, 1080p mit vollen Details aber nur <~30 FPS (soll ja Leute geben, denen das nix ausmacht) ... auf der Konsole hast du diese Wahl nicht, da wird dir in der Regel was vorgesetzt, und damit musst du leben. Weil diese Maschinen im Grunde jetzt schon wieder technisch veraltet sind, da sie der technischen Leistungsfähigekeit 2-3 Jahre alter PCs entsprechen, müssen sich die Entwickler da teils jetzt schon entscheiden, ob sie auf volle Details oder lieber eine ordentliche Framerate setzen, siehe jetzt halt bei The Witcher. Entweder sind die Maschinen selber zu langsam, oder aber viele viele Entwickler geben sich nicht genug Mühe es möglich zu machen. Da die Ports vom zweiten Witcher dem Vernehmen nach ziemlich gut waren, behaupte ich mal, dass die CD Project Jungs sich da schon Mühe beim Port geben, also gibt's die Hardware eifnach nicht her. Ja, auch auf dem PC wirds viele Leute geben, die nicht die volle Optik fahren können, aber auf dem PC kann man dann zwischen Performance und Optik wenigstens selber wählen - oder halt aufrüsten, an der Konsole muss man sich damit abfinden das Spiel nicht in 1080p/60 spielen zu können, darum gings mir.


