O
orca113
Guest
Ich hab mittlerweile aufgegeben Witcher 2 noch mal anzufangen, das stürzt bei mir ständig ab trotz wiederholter Neuinstallation.
Oder gibt den Key bei GOG ein und nimm die GOG Version des Spiels. Die läuft super.
Ich hab mittlerweile aufgegeben Witcher 2 noch mal anzufangen, das stürzt bei mir ständig ab trotz wiederholter Neuinstallation.
Schade das DX12 so lange braucht, das hätte Witcher 3 gut getan. Man sieht es ja an den 40k Polys für Charaktermodelle, das ist eigentlich schon veraltet.
Der Sprung zwischen Teil 1 und 2 ist gewaltig, aber zwischen 2 und 3 nicht sehr beeindruckend.
Der Sprung von 2 auf 3 ist z.B. bei Triss enorm. Geralt sieht ähnlich aus, das stimmt. Ich fand Ihn aber auch beim zweiten Teil viel detaillierter dargestellt als die anderen Charaktere.
Wieso und wer liegt da schon drüber?. Man sieht es ja an den 40k Polys für Charaktermodelle, das ist eigentlich schon veraltet.
.
Wieso und wer liegt da schon drüber?
Davon ist Star Citizien noch nicht draußen und Ryse und The Order haben keine Open World, also bleibt mit Infamous nur ein Titel über der durch die Open World wirklich vergleichbar ist.Infamous, Star Citizen, Ryse, The Order etc.
Infamous, Star Citizen, Ryse, The Order etc.
Alles um die 100k, scheint so der neue Standard zu sein für große Produktionen.
Witcher 3 scheint so auf GTX770/780 ausgelegt zu sein, die 900er sind ja trotz DX11 eher unterfordert.
Oder gibt den Key bei GOG ein und nimm die GOG Version des Spiels. Die läuft super.
Kann ich auch die Retail Version auf Steam registrieren oder liegt da nur ein Code für GoG bei?
Zwischen der Steam Version und der GoG Version gibt es keinen Unterschied beide haben das Problem mit der deutschen Sprache bzw. unseren Sonderzeichen ala äöüß, deswegen gibt es diesen Fix da wurden alle ersetzt durch ae/oe/ue/ssOder gibt den Key bei GOG ein und nimm die GOG Version des Spiels. Die läuft super.
.gif)
Absolut, ich verstehe nicht wie man behaupten kann das TW1 schlecht aussieht. Da gibt es schlimmere Spiele aus 2011 ide man lieber nur noch von hinten sehen will.Hab Witcher1 letztens nochmal installiert und find das ehrlich gesagt immer noch optisch ganz okay. Kein Überflieger aber jetzt auch nicht optisch total veraltet, sowas wie Dark Souls sieht imo deutlich schlechter aus.
Das größere Problem ist in meinen Augen die Performance, die passt einfach nicht. Die 680m hier reicht zum Beispiel nicht für konstante 60 FPS mit 2xSGSSAA aus, selbst nur in 1080P nativ geht da häufiger mal was zu Bruch! Die Engine war einfach nicht für die Objektmasse gemacht, die CDP da teilweise losgelassen hat---und so oder so nicht für das (Sub-)Genre, das konnte man schmerzhaft beim Kampfsystem spüren!(...)
Absolut, ich verstehe nicht wie man behaupten kann das TW1 schlecht aussieht. Da gibt es schlimmere Spiele aus 2011 ide man lieber nur noch von hinten sehen will.
Naja, der Sumpf war aber ziemlich heftig gleichförmig...Und das wäre verdammt gut so, Sumpf und Seeufer waren die schönsten Areale
Wenn sie die Stimmung daraus in TW3 rüberbringen können, dann kann der Rest des Spiels von mir aus Grütze sein![]()






Naja...Bei der Grafik gings natürlich stetig bergauf.
Bei der PC-Ausrichtung hingegen gings stetig bergab.
Ich hoffe, dass das ein Scherz ist. Das Interface von TW3, das wir bisher zu Gesicht bekommen haben, ist durch und durch für die Konsole bzw. Controller optimiert. Ein reinrassiges PC Interface sieht GANZ anders aus (kannst dir ja mal anschauen, wie Blizzard das gelöst hat für Diablo 3 für PC und Konsolen...) Einzige Verbesserung zu TW2 ist das gridbasierte Inventar imo. Ich finde es jedenfalls schade, wenn man ein so umfangreiches Spiel mit so viel Liebe zum Detail macht, und dann so wenig Wert auf ein optimales Interface für PC legt. Ich hätte gerne auf die letzten Ultraeffekte wie Hairworks usw auf dem PC verzichtet, wenn sie stattdessen ein richtiges PC Interface eingebaut hätten. Aber für ein bis zwei mehr UI-Designer hat das Budget wohl nicht mehr gereicht. Das Geld hat man dann lieber in einen CGI TV-Spot gesteckt. Ist einfach nur unendlich schade, dass ein Spiel wie TW3 in so grundlegenden Dingen wie Steuerung und Interface nicht durchweg zu überzeugen weiß (wenn sich nicht gerade noch was grundlegendes ändert bis Release). Da kann das Spiel theoretisch noch so gut sein, wenn die Steuerung bzw. die Bedienung nervt (und das tut sie auch, wenn sie zwar funktioniert, aber eben nicht optimal), dann wird dadurch das ganze Spielvergnügen runter gezogen, zumindest für mich...Und Teil III---nunja, das Interface sieht doch bisher deutlich PC-optimierter aus, oder?
Was eine deutliche Verbesserung ist, denn die Grids sind groß, hochauflösend und schick---> daher passt es doch ziemlich genau zu dem, was ich gesagt habe, oder?(...)Einzige Verbesserung zu TW2 ist das gridbasierte Inventar imo.(...)
Somit auch eindeutig kein Scherz!Ich hoffe, dass das ein Scherz ist.
Kann ich verstehen, dass dir das missfällt, aber es ist und bleibt ja trotz allem eine sehr persönliche Sicht der Dinge! Alles, was ich vom Interface bisher gesehen habe, riecht von mir stark nach "gut mit nem Gamepad, besser mit Maus & Tasta" und das ist in meinen Augen nicht schlecht!(...) Ich finde es jedenfalls schade, wenn man ein so umfangreiches Spiel mit so viel Liebe zum Detail macht, und dann so wenig Wert auf ein optimales Interface für PC legt. Ich hätte gerne auf die letzten Ultraeffekte wie Hairworks usw auf dem PC verzichtet, wenn sie stattdessen ein richtiges PC Interface eingebaut hätten. Aber für ein bis zwei mehr UI-Designer hat das Budget wohl nicht mehr gereicht. Das Geld hat man dann lieber in einen CGI TV-Spot gesteckt. Ist einfach nur unendlich schade, dass ein Spiel wie TW3 in so grundlegenden Dingen wie Steuerung und Interface nicht durchweg zu überzeugen weiß (wenn sich nicht gerade noch was grundlegendes ändert bis Release). Da kann das Spiel theoretisch noch so gut sein, wenn die Steuerung bzw. die Bedienung nervt (und das tut sie auch, wenn sie zwar funktioniert, aber eben nicht optimal), dann wird dadurch das ganze Spielvergnügen runter gezogen, zumindest für mich...
Ich hab lieber eine Steuerung, die auf Controller ausgelegt ist, aber gut mit Maus & Tasta funktioniert (Witcher II) als eine, die zwar auf Maus & Tasta ausgelegt ist, aber enorm schlecht funktioniert! (Witcher I) Das war inkonsistent, hatte verdammig winzige Itemslots und war generell ziemlich fummelig---und die eigentliche Gameplay-Bedienung überlagert sich halt direkt mit dem Kampfsystem! (ist nicht ganz fair, das auch der Bedinung anzulasten, aber es ist nunmal auch ein Bedienungsaspekt) Und das war halt in Witcher II viel besser zu steuern---da waren das Inventar- und Alchemiefenster einfach von der Quantität des Nervfaktors einfach NICHTS im Vergleich!Und ich hab ja nicht behauptet, dass die Steuerung usw. in TW1 perfekt war. Aber sie war immerhin durch und durch für Maus und Tastatur ausgelegt. Das traf vor allem auch auf das Interface zu, das in TW2 schon fast ausschließlich für Controller gemacht wurde.
Ob TW3 richtigen Modsupport haben wird, weiß noch keiner. Bisher gibts nur Lippenbekenntnisse. Und da ja schon bezahlte Erweiterungen angekündigt wurden, werden die wohl erst mal Vorrang haben vor kostenlosen Moddingtools, die eh "nur" für die PCler sind.