The Division: Spieler fordern mehr Story-Missionen statt Dark-Zone-Experimenten

PCGH-Redaktion

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Die Entwickler bei Massive Entertainment konzentrieren sich laut der Meinung mancher Spieler zu stark auf die Dark Zone, statt die Story-Missionen auszubauen. Die Missionen, die das Spiel bis zum Erreichen von Stufe 30 vorantreiben, machen einigen Gamern sogar so viel Spaß, dass sie mehrere Charaktere bis zur Höchststufe durchgespielt haben.

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Das ist aber kein Problem von Division, sondern ein generelles Problem von Spielen mit Endgame-Bereichen: Es gibt viele Spieler, die im Rahmen einer Geschichte unterhalten werden möchten, die Charaktere und Entwicklungen mögen. Egal ob Diablo III, Witcher 3, The Division oder sogar Batman: Es macht einfach wesentlich mehr Spaß etwas in einem Kontext zu erfüllen, als stumpf nach Symbolen und / oder Gear zu suchen / farmen. Selbst bei Diablo III, dem Grindspiel schlechthin, freue ich mich jedesmal wie ein Schnitzel, wenn ein neues Gebiet dazukommt =)
 
Das wäre das beste dlc, das die Geschichte vom Spiel weiter erzählt wird.

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Die Story von The Division hat mich nun wirklich gar nicht umgehauen.

Schade dass die das Endgame so versaut haben. Ich und meine Kollegen hatten echt Spaß, aber nach Wochen verliert auch der sinnlose Grind nach auch nur einem passenden Item den Charme.
 
ZITAT: Die Missionen, die das Spiel bis zum Erreichen von Stufe 30 vorantreiben, machen einigen Gamern sogar so viel Spaß, dass sie mehrere Charaktere bis zur Höchststufe durchgespielt haben.

Ahso...ich finde es ******** das man einen zweiten Charakter machen muss, um mal was anderes zu spielen, statt stürmer mal einen Tank. Aber das man dann noch den zweiten charakter extra hochleveln muss um level 30 und gold benutzen und grüne sachen anlegen zu können finde ich ********. Selst ich müsste jetzt mit meinem 2. Charakter im Untergrund auch wieder quasi hochleveln oder ich müsste ständig die klamotten wechseln was absolut nervig ist. Da mnüssten die auch noch was machen.....
 
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