Texturenflackern und die Suche nach der Ursache

PennyWiser

Kabelverknoter(in)
Hi alle zusammen,
Da ich jetzt lange im Netz und Foren unterwegs war und keine wirkliche Lösung gefunden habe, versuche ich es nun hier und hoffe, dass vielleicht jemand weiß woran es liegt ;-)
Folgendes Problem...
Ich habe bei manchen Spielen einige Probleme mit der Darstellung mancher Texturen. Als Beispiel habe ich mal kurz zwei Videos aufgenommen aus dem Spiel "The Secret World"
https://youtu.be/exd_Up1i3z8
https://youtu.be/cmBXeWmRd6I
Hier sieht man auf den Klamotten, das manche Abschnitte immer am Flackern sind. Außerdem hatte ich es auch schon (weiß nicht mehr bei welchem Spiel das war), dass ein Grafikfehler vorhanden war wo quasi die Texturen von einem Objekt oder Charakter wie so nen Strich irgendwo in den Himmel gezuckt sind, ich hoffe ihr wißt ungefähr was ich meine, ist halt blöd zu erklären und hab auch kein Video von.
Hatte als erstes die Vermutung, dass die Grafikkarte hin ist und evtl nen RAM Baustein oder so defekt ist. Als kleine Randinfo, hab die R9 280X von Club 3D. Hatte also die Karte mal zum Hersteller eingeschickt und bekam sie allerdings mit der Notiz, dass der Fehler nicht aufgetaucht bzw. reproduzierbar ist, zurück. Als ich die Grafikkarte wieder eingebaut habe, natürlich gleich "The Secret World" angeschmissen und zack, selber Fehler.
Nach reichlicher Überlegung bin ich mir im Moment jedoch nicht mehr so sicher ob wirklich die Grafikkarte die Ursache ist. Hatte zudem, als die Grafikkarte wieder vom Hersteller zurück kam, mit dem Tool DDU den Treiber komplett entfernt und danach zum einen den derzeit aktuellen Treiber und auch den Beta Treiber ausprobiert... ohne Veränderung des Problems.
Jetzt ist die Frage, woran kann es noch liegen bzw. was kann man noch ausprobieren um der Fehlerquelle auf die Schliche zu kommen. Vielleicht hatte der ein oder andere schonmal ein ähnliches Problem
Ich danke euch schonmal vorab für eure Hilfe
 
Das was da zu sehen ist und was du beschreibst ist ganz klar der VRAM, entweder weil der zu hoch getaktet ist oder weil er defekt ist.
 
Also GraKa läuft auf normalen Takt, hab da nichts umgestellt. Hab die Club 3D Royal King R9 280X, die ist von Werk aus etwas höher getaktet. Und es ist wirklich der VRAM? Gibt es evtl. irgendein Textprogramm womit man den VRAM auf Fehler prüfen kann? Oder sind dafür die Programme wie 3DMark etc. gedacht.
 
Also GraKa läuft auf normalen Takt, hab da nichts umgestellt. Hab die Club 3D Royal King R9 280X, die ist von Werk aus etwas höher getaktet. Und es ist wirklich der VRAM? Gibt es evtl. irgendein Textprogramm womit man den VRAM auf Fehler prüfen kann? Oder sind dafür die Programme wie 3DMark etc. gedacht.
Untertakte GPU und Speicher mal um 100 MHz im Overdrive Menü des Treibers. Sollten die Fehler dann weg sein, weißt du, dass die Karte den Werkstakt nicht stabil packt und kannst sie reklamieren.

So kannst du auch ausschließen, ob es nicht doch ein Softwareproblem des Treibers ist. AMD listet derzeit allerhand "Flickering Issues" unter "bekannte/noch zubehebende Probleme" des Treibers. (Ich tippe bei dir aber auch auf einen Defekt.)
 
Hab jetzt Takt und Speicher um 150 MHz runtergetaktet aber am Flackern hat sich nichts getan, kann das nun sein, dass es doch nen Treiber Problem ist? Werd mir gleich mal 3DMark laden und mal durchlaufen lassen, wenn VRAM defekt ist müsste da ja eigentlich auch Grafikfehler auftauchen oder?
 
Das einfachste was du machen kannst, bau die Karte in einen anderen Computer ein und teste sie dort, somit kannst du auf einen schlag die Karte ausschließen.
 
Hab leider keinen zweiten Rechner hier in dem ich die Karte testen könnte. Hmm muss mal schauen was ich jetzt machen. Hab gestern auch einmal den 3DMark durchlaufen lassen und konnte keine Fehler feststellen. Bin jetzt etwas ratlos, wenn der VRAM irgendwie defekt wäre müsste ich doch auch Fehler beim 3DMark bekommen oder?
 
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