Ratibor
Freizeitschrauber(in)
Texturen/Objekte tauchen in Spielen sehr spät auf.
Abend
Ich habe jetzt schon in einigen Spielen gemerkt dass Texturen und objekte sehr spät auftauchen. Die Spiele laufen mit den höchsten Grafikeinstellungen. Da mir das erst seit kurzem aufgefallen ist und ich es jetzt bei immer mehr Spielen bemerkt habe beginne ich darüber nachzudenken ob meine hardware wohlmöglich schuld daran ist. Ich habe seit einiger Zeit lags und sound lags in Spielen und auch ab und zu bei windows.
Ein weiteres Problem welches ich bemerkt habe ist, dass objekte und vorallem schatten welche weiter als 5-10 meter von mir entfernt sind sehr unsauber animiert werden. Es sieht dann so aus als wäre kein AntiAliasing eingeschaltet.
Ich habe Bilder und Videos gemacht und es werden weitere videos und Bilder folgen.
Die Videos am besten in Vollbild anschauen.
RedOrchestra 2 : https://www.youtube.com/watch?v=_2FwXR0rRqw&feature=youtu.be
In diesem Video sieht man perfekt wie plötzlich die Texturen aus dem nichts auftauchen.
------------------------------------------------------------
Race Driver GRID: https://www.youtube.com/watch?v=cSpvWwcRzHM
In diesem Video erkennt man vorallem am anfang sehr gut wie die etwas weiter entfernten Schatten am zucken sind und sehr schrecklich aussehen. Erst wenn ich sehr nah an den Schatten heranfahre fängt das zittern auf und der schatten sieht schön aus.
Exakt das gleiche Problem habe ich heute z.b. bei Crysis 1 und Far Cry 3 beobachten können.
EDIT: Far cry 3 Video: https://www.youtube.com/watch?v=9OZqsq5WaJM
Hier sieht man wie der schatten hinten am flimmern ist und sobald ich näher rangehe das flimmern aufhört und der schatten sauber dargestellt wird.
Bilder:
Crysis
cry1.jpg - directupload.net
cry2.jpg - directupload.net
Auf Bild 1 wird an der Holzkiste vorne nichts animiert auf bild 2 lief ich nicht mal einen schritt nach vorne und es tauchte ein griff oder seil auf. Dies ist nur 1 Beispiel und von solchen gibt es noch viele bei crysis wie Steine,Flora etc...
Borderlands 2
bor5.jpg - directupload.net
bor6.jpg - directupload.net
bor7.jpg - directupload.net
Der Schatten verschwindet mit jedem schritt zurück immer mehr.
bor3.jpg - directupload.net
bor4.jpg - directupload.net
Es wird auf jeden Fall noch ein Video von Far cry 3 folgen und wohlmöglich auch noch Bilder oder videos von anderen Spielen. Ich hoffe ihr könnt mir hier weiterhelfen.
Was ich eben gerne wissen möchte ist ob es sich dabei um einen hardwarefehler handeln könnte oder diese Spiele ganz einfach so sind.
grüße
Abend
Ich habe jetzt schon in einigen Spielen gemerkt dass Texturen und objekte sehr spät auftauchen. Die Spiele laufen mit den höchsten Grafikeinstellungen. Da mir das erst seit kurzem aufgefallen ist und ich es jetzt bei immer mehr Spielen bemerkt habe beginne ich darüber nachzudenken ob meine hardware wohlmöglich schuld daran ist. Ich habe seit einiger Zeit lags und sound lags in Spielen und auch ab und zu bei windows.
Ein weiteres Problem welches ich bemerkt habe ist, dass objekte und vorallem schatten welche weiter als 5-10 meter von mir entfernt sind sehr unsauber animiert werden. Es sieht dann so aus als wäre kein AntiAliasing eingeschaltet.
Ich habe Bilder und Videos gemacht und es werden weitere videos und Bilder folgen.
Die Videos am besten in Vollbild anschauen.
RedOrchestra 2 : https://www.youtube.com/watch?v=_2FwXR0rRqw&feature=youtu.be
In diesem Video sieht man perfekt wie plötzlich die Texturen aus dem nichts auftauchen.
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Race Driver GRID: https://www.youtube.com/watch?v=cSpvWwcRzHM
In diesem Video erkennt man vorallem am anfang sehr gut wie die etwas weiter entfernten Schatten am zucken sind und sehr schrecklich aussehen. Erst wenn ich sehr nah an den Schatten heranfahre fängt das zittern auf und der schatten sieht schön aus.
Exakt das gleiche Problem habe ich heute z.b. bei Crysis 1 und Far Cry 3 beobachten können.
EDIT: Far cry 3 Video: https://www.youtube.com/watch?v=9OZqsq5WaJM
Hier sieht man wie der schatten hinten am flimmern ist und sobald ich näher rangehe das flimmern aufhört und der schatten sauber dargestellt wird.
Bilder:
Crysis
cry1.jpg - directupload.net
cry2.jpg - directupload.net
Auf Bild 1 wird an der Holzkiste vorne nichts animiert auf bild 2 lief ich nicht mal einen schritt nach vorne und es tauchte ein griff oder seil auf. Dies ist nur 1 Beispiel und von solchen gibt es noch viele bei crysis wie Steine,Flora etc...
Borderlands 2
bor5.jpg - directupload.net
bor6.jpg - directupload.net
bor7.jpg - directupload.net
Der Schatten verschwindet mit jedem schritt zurück immer mehr.
bor3.jpg - directupload.net
bor4.jpg - directupload.net
Es wird auf jeden Fall noch ein Video von Far cry 3 folgen und wohlmöglich auch noch Bilder oder videos von anderen Spielen. Ich hoffe ihr könnt mir hier weiterhelfen.
Was ich eben gerne wissen möchte ist ob es sich dabei um einen hardwarefehler handeln könnte oder diese Spiele ganz einfach so sind.
grüße

Zuletzt bearbeitet:

für das sauber schildern ... Wenn das alle so machen würden, wären so manche Kristallkugeln hier arbeitslos ^^
Im Nvidia Treiber ist alles auf standart gestellt und im nvidia inspector stelle ich für die meisten spiele eigentlich nur das AF auf 16 und high quality um.


