Mephisto_xD
BIOS-Overclocker(in)
Mag alles sein.Long Term Persistence, Persistent Entity Streaming, Object Container Streaming, Graphdatenbank, Dynamic Server Meshing, etc... Alles Dinge welche von Grund auf entwickelt werden müssen was es in keinem Spiel bisher gab. Und dies obendrein als Multiplayerspiel. Das ist eine ganz andere Hausnummer als technische 0815 Spiele wie GTA5, RDR2 oder CP2077.
Aber: Das sollte mal ein Spiel werden, keine Technikdemo. GTA5 und RDR2 mögen technisch nicht so ambitioniert sein, dafür hat Rockstar mit beiden Spielen absolute Meisterwerke abgeliefert.
Technik ist Mittel zum Zweck, ich würde ein gut funktionierendes Spiel mit technischem Mittelmaß immer einem technischen Meisterwerk ohne Spielinhalt vorziehen. Und SC ist im Moment ziemlich genau letzteres. Nur sieht die Technik halt auch nicht mehr so gut aus, weil sich die Welt seit 2010 etwas weitergedreht hat.





