Diese Inflationsrechnungen sind doch Milchmädchenrechnungen. Weder die Löhne der Angestellten noch der Kunden sind seit der Zeit so stark angestiegen und daher sind damalige 120 Mark günstiger als heutige 60€. Und da spielen noch viele andere Faktoren mit. Ausserdem ist der Markt der Videospiele jetzt so viel größer als damals, so das jetzt wesentlich mehr Kopien verkauft werden.
Jemand hatte ja auch Hollywood angesprochen. Da sind die Kosten aber zum größten Teil die Gehälter der Stars und die können sie auch nur mit der Masse an "Kunden" finanzieren und jetzt auch immer häufiger mit Geld aus Asien und Russland. Nicht selten bedeuten ein oder zwei Kassenflops Insolvenz bei Filmproduktionsfirmen. Deswegen gibt es auch nurnoch wenige Firmen, die etwas gewagtes rausbringen. Also ganz ähnlich wie bei der Videospielbranche oder viele andere Branchen, die an stetiges Wachstum, koste es was es wolle, glauben. Sie alle haben sich zu fett aufgeplustert und ersticken jetzt langsam daran.^^
Jemand hatte ja auch Hollywood angesprochen. Da sind die Kosten aber zum größten Teil die Gehälter der Stars und die können sie auch nur mit der Masse an "Kunden" finanzieren und jetzt auch immer häufiger mit Geld aus Asien und Russland. Nicht selten bedeuten ein oder zwei Kassenflops Insolvenz bei Filmproduktionsfirmen. Deswegen gibt es auch nurnoch wenige Firmen, die etwas gewagtes rausbringen. Also ganz ähnlich wie bei der Videospielbranche oder viele andere Branchen, die an stetiges Wachstum, koste es was es wolle, glauben. Sie alle haben sich zu fett aufgeplustert und ersticken jetzt langsam daran.^^

