„Die große, offene, hoch detaillierte und grafisch beeindruckende Hexer-Welt wird dank spezifischer Optimierungen - für die spezifischen Anliegen von CD Projekt Red hat Epic rund 100 Mitarbeiter zur Verfügung gestellt - ruckel- und zuckelfrei, ohne lästiges Traversal- und Shader-Stuttering, sauber und flüssig dargestellt.“
Welches Entwickler Studio hat schon 100 Entwickler, die sich bestens mit der Engine auskennen, nur für die Optimierung der Engine bei EINEM Spiel zur Verfügung?
Da muss man sich nicht wundern, dass alles so schön fluffig läuft.
Ich finde gut, dass es jetzt mal so ein Leuchtturmprojekt gibt, dass uns zeigt was möglich ist, wenn es ordentlich gemacht wird.