• Komplett überarbeitetes Usermanagement. Es wird ein globales Login für alle TS3 Server geben. D.h. jeder User hat nur einen Usernamen und ein Passwort für alle Server
Diese Info ist falsch.
Man hat zwar einen globalen Login (Identität), aber Passwörter gibt es nur noch für Server, Channel & für die TCP Verbindung.
Das Prinzip baut eher auf Schlüssel und Schloss Prinzip. Der Client erstellt einen Lokalen und einen Public Schlüssel. Der Public Schlüssel wird beim Verbinden übergeben und ist dann auf jedem Server gleich. Wenn man nochmal auf den Server verbindet, dann wird der Schlüssel abgeglichen und so erhält man auch wieder alle Rechte,Gruppen, Avatare .. die auf diesem Server abgespeichert sind. Dies wird auch für den Kontaktmanager benutzt und Ihr erkennt eure Kontakte auf jedem Server wieder. Natürlich könnt Ihr auch Nervensägen auf einen Server blocken/ignorieren und diese Einstellungen für die Nervensäge werden auch auf jedem Server angewandt.