Du hast mich da etwas falsch verstanden. Damit ist immer das Spiel maxed out gemeint.Und ob die Entwickler daran denken, dass ein Spiel erst in 1-2 Generationen richtig gut laufen, halte ich für eine Falschausage. Spielentwicklung ist ein Geschäft und da muss man eine möglichst breite Masse erreichen. Und die breite Masse hat keinen High End-PC. Nicht umsonst ist der wichtigste Verkaufszeitraum rund um den Release.
Das ist z.B. bei Simulationen recht üblich (Flug-, Rennsims etc), weil diese z.B. recht langlebig sind.
Da sind Ultra Settings hinterlegt, die zum Release aktuelle Hardware einfach nicht packt oder nur in sehr niedrigen Frames.