Du behauptest hier für RT braucht man keine "magischen" Tensor Cores, ignorierst somit auch vollkommen deren Leistung bei hochkomplexen RT Berechnungen (geschweige denn von ihren Einsatz in der Wissenschaft wo sie seit Jahren nützlich sind aber so was muss man sich ja nicht merken, wenn es nicht der geliebte AMD Konzern ist) und KI Unterstützung, natürlich, dann hat man ein miserables RT Ergebnis wie bei RDNA2 auf dem PC und den Konsolen , wo Next Gen sich auf dem Level von 2060Super befindet.Das ist generell falsch. Für RT brauchst Du keine "dedizierten Tensor Cores", diese magischen RT Kerne sind zwar ein geiler Hype aus der PR Maschinerie von Team Grün für Propagandaopfer, aber das war es auch schon. RT ist ein Softwarefeature, eine grafische Erweiterung, welche einfach eines braucht a) Rohleistung (in welcher Größe dann auch immer) und b) die softwareseitige Implementierung. Und an b) mangelt es eben bei AMD noch, bzw. Nvidia geht ja mit viel Geld und Unterstützung bei Entwicklerteams hausieren, daß das dann auch funktioniert, nicht sehr wirtschaftlich anbei.
Eine 6800 XT in RT Spielen von einer 2080 TI/3070, die mittlerweile beide günstiger sind, übertroffen zeigt auch dann wie man keine dedizierte Hardware braucht und darauf pfeifen kann, auf magische Art und Weise.
Verarscht müssten sich eigentlich die Leute vorkommen, die solchen Märchen von reiner Softwareoptimierung und universeller Nutzung ohne jegliche Hardwareanpassung geglaubt haben und erwartet, dass AMD denen dann schön zum Jahreswechsel 2019/2020 auf magische Art und Weise Raytracing mit Treibern softwaremäßig auf RDNA 1 "nachpatcht", und ich kann mich noch gut an diese Luftschlösser erinnern und die Erwartungshaltung, auf zauberhafte Art und Weise etwas umsonst zu bekommen, "ist ja genug Leistung da", "es ist nur die Software lol, Nvidia lüggt!!1"Sich bei der Auflösung verarschen zu lassen und hier Details etc. anzupassen hat nun auch reichlich wenig mit KI zu tun.
Eher mit softwareseitiger Optimierung, wie wir das von den Konsolen schon lange kennen. Hier hilft dann auch der Fortschritt der Technik.
Nur das AMD selbst diesen Fantasien widersprochen hat mit Einführung von eingebauten Raytracingbeschleunigern in RDNA2, sonst würde die Leistung nicht mal für 15 FPS reichen, und damit trotzdem schlechter performen als Nvidia Karten weil sie mit ihrer Implementierung seit nun mehr drei Generationen (mit Volta bei Nvidia) hinterherhinken, scheint noch nicht überall angekommen zu sein.
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