SweetFX Injector Battlefield 3 Update 2.4

AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download Update 2.3

Es kann sein das du von einigen Servern gekickt ! Hatte ich bis jetzt bei einem erst...

Auszug aus dem Battlelog Forum


Da sich die Themen und Beiträge zu diesem Thema langsam häufen und die meisten überhaupt nicht wissen, wie die aktuelle Bann-Situation zu den einzelnen "Mods" sind, kläre ich euch hier mal in alter Dr.Sommer-Manier auf.

Vor nicht all zu langer Zeit, wurde auf MordorHQ.com ein - nun sagen wir mal - Mod für Battlefield 3 veröffentlicht, der sich "Color-Correction-Fix" schmimpft.
Dabei handelt es sich um mehrere modifizierte Spieldateien, die ursprünglich aus dem Battlefield 3-Update Ordner entnommen wurden.
Wie auch immer haben es die Verantwortlichen von MordorHQ geschafft, diese eigentlich geschützten Spieldateien lesbar und modifizierbar zu machen.

Wie das ganze aussieht, könnt ihr euch hier anschauen [i.imgur.com].

Nun kommen wir zu dem eigentlichen Witz daran.

Punkbuster erkennt den Color-Fix als Cheat an, besser gesagt mit der Begründung:
Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player '' (for 5 minutes) ... MD5Tool Mismatch: Update\Patch\Data\cas_50.cas (len=2048)"

MD5Tool ist jedoch nicht auf allen Servern vorhanden, die per Punkbuster geschützt sind.
Denn das kann man als Server-Administrator nach eigenem empfinden ein- und ausgeschaltet werden, deshalb kann es vorkommen, dass man auf einem Server nicht gebannt wird, aber auf dem nächsten schon.

Die Funktionsweise von MD5Tool lässt sich eigentlich recht einfach erklären.
Jede Datei hat eine eigene Prüfsumme (dies resultiert sich aus dem MD5-Hash) also eine 32-stellige Nummer und Buchstaben-Kombination.
Ich beziehe mich jetzt nur mal auf das Beispiel von Battlefield 3:

Jede Datei im Battlefield 3 Ordner hat eine eigene Prüfsumme, die jedoch nicht mehrmals vorkommt.
Nun ist es so, dass sämtliche Prüfsummen der Dateien aus dem Battlefield 3-Ordner bei Punkbuster bekannt sind und auch in einer Art Datenbank vorhanden sind - wie genau weiss ich nicht, da müsste man bei Punkbuster nachfragen, wie das geregelt wird.
Wenn man nun die Dateien aus dem Ordner "update/patch/data" ersetzt mit dem Color-Correction-Fix, dann ändert sich hierbei auch die Prüfsumme der Dateien.

Als kleinen Beweis habe ich mal einen Vergleich der Prüfsumme gemacht mit einer der originalen Dateien und einer der modifizierten Dateien.

http://www.abload.de/img/unbenanntxkdu7.jpg [abload.de]

Wie man sieht hat die "cas.cat" Datei nun eine andere Prüfsumme, als die Originale Datei und als die, die bei Punkbuster eigentlich bekannt ist.
Nun was passiert, wenn man mit der / den modifizierten Dateien nun den Server betritt ?
Punkbuster (sofern MD5-Tool aktiv ist) überprüft die Spieldateien und die Prüfsummen, gleicht sie mit der in ihrer Datenbank ab (?) und gibt entweder grünes Licht oder kickt einen mit der oben genannten Begründung vom Server.

Natürlich kann man sich nun über den Sinn und Unsinn der Sache streiten, wobei es nicht ganz fair ist eine modifizierte Datei zu nutzen oder gar ganze Spielelemente zu verändern.

Jetzt kommen natürlich die Schlaumeier aus ihren Keller getrampelt und versuchen der ganzen Welt zu vermitteln, dass man auch bei der Verwendung des FXAA-Injector bzw. SweetFX (SMAA) gebannt werden kann.
Da kann ich euch versichern, dass man davon nicht gebannt werden kann.... Wieso?

Das ist recht einfach zu erklären:

Der FXAA-Injector verwendet eine Möglichkeit bei dem die Kantenglättung nicht durch MSAA ausgeführt wird, sondern durch FXAA und somit weniger Leistung benötigt.
"danoc1" - der den FXAA-Injector veröffenltlicht hat - fügte dem ganzen noch Möglichkeiten hinzu, wie z.B. die Sättigung, Graustufe, Gamma, Blaustich etc. nach eigenem Ermessen zu verändern.
SweetFX macht im Grunde nichts anderes, allerdings wird da statt FXAA, SMAA als Kantenglättung genutzt.
(Benötigt etwas mehr Leistung als FXAA, aber immer noch weniger als MSAA.)

Achso, ich wollte eigentlich erklären, wieso man deswegen nicht gebannt werden kann...

Der FXAA-Injector bzw. SweetFX sind Programme, die ein Overlay auf das eigentliche Bild "projizieren" und mithilfe der Shader-Einheiten eurer Grafikkarte das Bild darstellen.
Ein Overlay kann man am besten damit beschreiben, dass man mal eine grüne Plastikfolie an den Monitor heben soll, das den gleichen Effekt von FXAA-Injector/SweetFX hat.

Es wurde von Evenbalance, als auch von Punkbuster [postimage.org] bestätigt, dass man den FXAA-Injector bzw. SweetFX nicht als Cheat erkennen wird und falls doch, dann wird es vorerst bei einem Restriction-Kick bleiben.

Jeder andere der sagt, dass man bei der Nutzung vom FXAA-Injector / SweetFX gebannt werden kann, hat keine Ahnung und will nur andere unnötig Angst machen.
Andere wiederum wollen einen Grund für ihren Bann finden, den sie bei der Nutzung eines Cheats erhalten haben.

So far.
 
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okay, aber hatte nie gedacht, dass ich durch den sweetfx gebannt werde.. :D

von diesem color-tweaker habe ich schon gehört, aber eher negatives als sinnvolles.. ;)
 
AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download Update 2.3

Achso, ich wollte eigentlich erklären, wieso man deswegen nicht gebannt werden kann...

Der FXAA-Injector bzw. SweetFX sind Programme, die ein Overlay auf das eigentliche Bild "projizieren" und mithilfe der Shader-Einheiten eurer Grafikkarte das Bild darstellen.
Ein Overlay kann man am besten damit beschreiben, dass man mal eine grüne Plastikfolie an den Monitor heben soll, das den gleichen Effekt von FXAA-Injector/SweetFX hat.
Fehlt nur noch zu sagen, dass die Injektoren KEINE Spieleigenen Dateien verändern (so wie dieser Color-Correctin-Fix), was mMn der eigtl. Grund sein dürfte. ;)
 
Nein nur gekickt! SweetFx Datein löschen dann kann man wieder drauf. Wenn der Server noch oder auch mit PBan läuft wird man gekickt. Läuft der Server nur über pb passiert nichts. Das sind meine Erfahrungen seit ich sweetFx benutze

Gruß Masterdoom

In Game Name

Mast3rdoom
 
AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download Update 2.3

Ja ich wurde auch erst kürzlich einmal gekickt, ist mir davor aber noch nie passiert. Die Meldugn war:

Code:
Verbindung zum Spiel unterbrochen: Du wurdest von PunkBuster  rausgeworfen. (Grund: PunkBuster kicked player 'Narga88' (for 5 minutes)  ... MD5Tool Mismatch: dxgi.dll (len=2048))
 
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Nur zur info!!

hab grad ne weile gespielt mit sweetfx und teilweise mit Realmware colortweaker... kein kick kein bann kein garniXXX:devil:
 
AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download Update 2.3

Welche Version sieht denn nun am Besten aus ?

Die 2.1 oder 2.2 oder 2.3 ?

Werden noch Anpassungen zu Aftermath gemacht ?

PS. Hab noch den 1.3 FXAA Injector drauf,aber da kommt ja nix mehr nach und ich finde auf Aftermath sind mir die Farben dann doch ein bisschen zu bunt,deswegen auch der evtl. Wechsel zum SweetFx.

Grüsse
 
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AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download "Update 2.2" Anleitung

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Edit:Nee ist doch zu hell z.B auf Elbors Gebirge der Schnee und der Himmel, HDR, Bloom überstrahlen es doch zu sehr. Für alle Maps die passenden Settings zu finden ist schwer...
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=03637559345579025853&gk=leasing
 
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Wieso ändert Ihr nicht selber einige Settings? Ist ja alles gut erklärt, einiges sogar selbstredend für was die Befehle gelten^^
 
AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download Update 2.3

ich habe mir meine eigene version schon zusammen geschraubt, auch wenn ich nur ein paar dinge an der ursprünglichen von umeli geändert habe.. :daumen:

aber dachte vielleicht hat sich ja mal wieder jemand daran versucht und möchte es zum besten geben.. also ganz ruhig großer.. ;) :D
 
AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download Update 2.3

ich nutze meine settings einfach auch auf den neuen karten und es sieht für mich echt schick aus.. :):daumen:
 
AW: SweetFX Injector Battlefield 3 Download Update 2.3

Peg ...kannst Du mir Bitte helfen und mir sagen welchen Sweet ich genau nehmen soll und mit bitte mal deine Settings bzw. Einstellungen INGAME oder wo auch immer schickst...wäre Dir sehr dankebar...zocke zur Zeit aktuelles DLC Aftermath

und oder Urmeli ...kann es auch machen wäre super nett... möchte diese blassen standard "Farben/Konraste" etc. net mehr sehen :-(


Holzi
 
Im Prinzip isses doch wurscht, welche Version des SweetFX man benutzt, wenn man sie sowieso selber anpasst oder?
 
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mmmh... glaube schon ... aber es gibt ja immer Fragen über Fragen und Ergebnisse ... aber ich glaune Recht hasse da schon !

Den Sweet FX 1.3 mal nehmen.... aber wenn ich den für AM nehme sind die Farben "etwas" stärker, ..nicht so wie früher bei den B2K oder anderen ..liegt wohl daran, das wie schon oben geschrieben, es extra für die DLC angepasst werden muss !!!
 
bin derzeit nicht zu hause, aber gucke später mal nach welche version ich nutze.. ;-)

die farben wirst du dir dennoch selber anpassen müssen.. aber kann dir gern auch meine settings, welche für mich optimal sind, via PN schicken.. :-)
 
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