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PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Suche Unterstützung für UDK Benchmark
Hallo,
ich suche ein paar Mitstreiter um einen Benchmark auf Basis der Unreal Engine 3 mit Hilfe des UDK zu erstellen. Das Ziele ist es ein Level mit bestmöglicher High-End Grafik zu erschaffen, bei dem auf jeden Fall von aktuellen DX11 Features Gebrauch gemacht wird. Einen optionalen DX9 Modus soll es aber nichtsdestotrotz auch geben.
Stilistisch möchte ich mich eindeutig an der Epoche des Mittelalters bzw. mittelalterähnlichen Rollenspielen orientieren.
Meiner Meinung nach dürfte das Projekt mit einem kleinen Team von 4-5 Leuten realisierbar sein. Genauer gesagt suche ich daher noch 2 weitere Leute die sich mit der Erstellung & Texturierung von 3D Modellen und dem Leveldesign/-bau beschäftigen. Sowie einen Programmierer, der sich mit der Menüerstellung, FPS-Erfassung + Punkteausgabe und falls nötig dem Kismet Setup befasst.
Es wäre natürlich hilfreich wenn ihr schon Erfahrung mit dem UDK gesammelt habt, zwingend notwendig ist es aber nicht da es eine ausführliche Online Dokumentation gibt.
Prost und viele Grüße
Hallo,
ich suche ein paar Mitstreiter um einen Benchmark auf Basis der Unreal Engine 3 mit Hilfe des UDK zu erstellen. Das Ziele ist es ein Level mit bestmöglicher High-End Grafik zu erschaffen, bei dem auf jeden Fall von aktuellen DX11 Features Gebrauch gemacht wird. Einen optionalen DX9 Modus soll es aber nichtsdestotrotz auch geben.
Stilistisch möchte ich mich eindeutig an der Epoche des Mittelalters bzw. mittelalterähnlichen Rollenspielen orientieren.
Meiner Meinung nach dürfte das Projekt mit einem kleinen Team von 4-5 Leuten realisierbar sein. Genauer gesagt suche ich daher noch 2 weitere Leute die sich mit der Erstellung & Texturierung von 3D Modellen und dem Leveldesign/-bau beschäftigen. Sowie einen Programmierer, der sich mit der Menüerstellung, FPS-Erfassung + Punkteausgabe und falls nötig dem Kismet Setup befasst.
Es wäre natürlich hilfreich wenn ihr schon Erfahrung mit dem UDK gesammelt habt, zwingend notwendig ist es aber nicht da es eine ausführliche Online Dokumentation gibt.
Prost und viele Grüße
