Die größten Unterschiede in der Grafik wird man laut Blizzard in der niedrigsten Qualitätsstufe sehen. Diese ist bisher ja sehr schlicht (wie es mal jemand ausdrückte: "looks like Starcraft made by ArmorGames"), wird aber wohl dennoch recht häufig genutzt. Auf den höheren oder der hächsten Stufe würde ich keine großen Schritte erwarten.
Dass die Engine auch mehr als 2 Kerne gut ausnutzen kann wurde zwar auch gesagt, meines Wissens aber nicht explizit für Heart of the swarm angekündigt. Da wurde nur gesagt, dass man das zukünftig in Angriff nehmen will, aber keinen Zeitpunkt nennen kann. Hier wird also noch etwas Geduld nötig sein.