Starcraft 2: Heart Of The Swarm - Release vermutlich nicht mehr vor 2013

Ich bin nicht gegen Blizzard. Aber die aktuellen Titel reizen mich einfach nicht mehr.
WoW fand ich schon immer langweilig, SC 2 gefällt mir auch nicht, und zu D3 schreibe ich lieber nichts...^^
Füher habe ich fast jedes Blizzard-Game gekauf. D1 + Add-On, D2 + Add-On, SC + Add-On, WC 1/2/3 + Add-On haben mir sehr gefallen. War schon eine tolle Zeit mit Blizzard......
In meiner großen Spielesammlung haben diese Titel auch immer einen Ehrenplatz...^^

Vielleicht kommt ja mal wieder was von Blizzard, was mich interessiert?
Ich habe gerade die 4 Std. Stresstest von GW2 mitgemacht. Das ist ein Game, was Potential für mich hat, und mich noch lange motivieren wird. Aber ich habe sowieso keinen Mainstream-Geschmack, spiele nur RPGs und Strategie.
 
Guild Wars 2 wird wieder hinter wow stehen ist ja klar, ohne monatliche Kosten kommt da nichts bei rum. Es ist halt dumm nen MMORPG zu machen ohne monatliche Kosten aber die haben auch keine Wahl.
 
Trotz diesen Artikel bin ich Skeptisch auf ein erscheinen noch diesen Jahres, nicht wegen des Analysten hier im Artikel, sondern wegen des Fehlenden Termin des Beta-Starts, und da gerade erst ein umfassender Patch erschienen ist das Einfluss auf Quasi alles im Spiel genommen hat.
Ich rechne frühestens mit HotS ab März/April 2013, ich denke das dahinter auch Finanzielle Gründe verantwortlich sind dass das Addon erst 2013 erscheint, Blizzard will die Bilanz für die Investoren/Anleger für 2013 bessern.
 
Ne das hat keine finanziellen Gründe sondern in erster Linie Balancetechnische.
 
Ja ne is klar ^^ es liegt am Ausbalancieren der Online-Multiplayer Einheiten, darum wurde auch an WoL Zwei Jahre später noch immer herum gedoktort :schief:
Das sind die üblichen PR Antworten die man nicht glauben sollte als objektiver Beobachter, man darf dies nicht immer von Spieler-Sicht aus betrachten, ist einfach zu begrenzt diese Sicht.
 
Das sind keine Pr Antworten sondern das ist Tatsache das später noch herumgedoktert wird liegt an der Entwicklung des Spiels. Du stehst da ganz alleine mit der Meinung da... Wenn es um finanzielle Dinge ginge würden die es dieses Jahr aufjedenfall rausdrücken...
 
das später noch herumgedoktert wird liegt an der Entwicklung des Spiels.
Ja ne is klar, lassen wir das mal so stehen ^^
Das sind keine Pr Antworten sondern das ist Tatsache
Tja, aber leider nur Deine Tatsache ^^
Du stehst da ganz alleine mit der Meinung da
:schief: Das ist keine Tatsache, so wie du es so schön intrigant verfasst hast, sonder wieder nur deine Meinung zu einem Bereich wo man ja Hellseherische Fähigkeiten benötigt.
Wenn es um finanzielle Dinge ginge würden die es dieses Jahr aufjedenfall rausdrücken...
Hast diesen Satz offenbar nicht ganz verstanden, nochmal langsam lesen (!), denn es geht hier nicht um das Jahr 2012.
 
Ja lassen wir das mal so stehen das Sc 2 sich nicht von alleine entwickelt und das keine Auswirkung auf die Balance hat. Wir täuschen uns alle, die grossen Turniere der letzten Jahre etc. sind nicht aussagekräftig. Alle Caster und Pros die damit Geld verdienen täuschen sich aber du hast Recht.

Alles nur PR und ohne Begründung....
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Dieser Beißreflex zeigt, dass an den Cons was dran sein muß. Aber hey - enjoy yourself. I'm out. Wenn du keine Fakten zulässt, kann und braucht man mit dir nicht diskutieren. ;)
 
Hui, Leute, packt doch mal wieder den Schlamm weg und die Argumente aus. :what:

Schließlich haben alle hier und da recht.
Es ist Tatsache, dass sich das Spiel weiterentwickelt und auch nach Release das Balancing geändert werden muss. Veriquitas hat da absolut recht, das Metagame ändert sich natürlicherweise, da neue Strategien entwickelt werden, neue Tricks entdeckt werden usw.. Das ist normales "Wettrüsten", und wenn sich in dem Verlauf Probleme zeigen, wird da eingegriffen. Das war auch schon im ersten Starcraft und in Warcraft III nicht anders. Wer noch Beweise braucht, reise einmal durch Replays der letzten zwei Jahre SC2.
Umgekehrt sind natürlich auch immer finanzielle Interessen im Hintergrund vorhanden. Spiele werden (in der Größenordnung) nicht primär entwickelt, damit wir ne tolle Zeit haben, sondern damit Geld in die Kassen kommt, das dann u.a. an Aktionäre verteilt werden kann. Demzufolge können die Verzögerungen sehr wohl durch geschäftliche Strategie bedingt sein. Wobei das natürlich auch positiv gesehen werden kann: Eben dadurch können interne Tests verlängert und damit eventuell Probleme entdeckt werden, die sonst erst später aufgefallen wären.

Wie Du siehst, Veriquitas, steht ΔΣΛ also nicht alleine mit seiner Meinung da, und das aus gutem Grund. Zudem verstehe ich nicht so ganz, warum Du Guild Wars 2 gleich niedergemacht hast, zumal matty das nur in Bezug auf seinen Geschmack erwähnte und nie in direkte Relation zu WoW brachte. Was soll diese Aggression?

Fakt ist letztlich, dass keiner von uns genau weiß, durch welche Faktoren der Release-Termin bestimmt wird. Wer es genauer wissen will, kann ja mal auf die Gamescom gehen und dort den Dustin Browder entführen. Wobei DAS sicher zu Verschiebungen des Release-Termins führen würde.
 
Dass man Spiele aus finanziellen Gründen verschiebt ist doch heutzutage normal.
Nur sagt man bei Blizzard nicht "ihr müsst das Spiel verschieben" sondern "feilt mal nochn bisschen länger an gewissen Systemen und Einheiten". Hätten se das mal auch in Diablo 3 so gehandhabt :-P

Börsentechnisch wäre es jedenfalls ne Katastrophe wenn man sein Zugpferd in einem Jahr 3 Spiele releasen lässt, nur um im Folgejahr garnix zu haben. Was nützt einem ein extrem starker Kurs in einem Jahr, wenn man im nächsten schon wieder deftig zurückrudern muss. Es wäre naiv zu glauben, dass in der heutigen Zeit keine Rücksicht auf Finanzen genommen werden. Vor allem wenn man mit seinen Produkten mittlerweile sogar Hollywood Blockbuster überflügelt (CoD, WoW,...). Die "When it's done" Zeiten sind schon lange vorbei.

Ist auch völlig wurscht ob jetzt einer der Gründe ausschlaggebender ist als der andere. Der einzige Fakt ist, dass beide Bereiche (Finanzen und Produktqualität) auf langer Sicht von ner Verschiebung profitieren, weswegen es für die Bosse wohl ne ziemlich leichte Entscheidung ist.
 
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