Anmerkung: Hab die englische Version, deshalb kenn ich die deutschen Bezeichnungen nicht. Tipps gelten nur für KI "Medium" und "Schwer", teilweise auch für "sehr schwer". Primär erstmal auf Verteidigung, weil du vorher mal angedeutet hattest, dass du ein eher gemütlicher Spieler bist (oder hab ichs falsch verstanden?

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1.) Terraner brauchen anfangs kein Treibstoff (außer für Rush-Spezialbuilds, die grad aber egal sind

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Also generell erstmal nur SCVs (bzw WBFs auf deutsch!?) aufs Mineral schicken. Wenn du 9 Ernter hast, bauste ein Depot. Danach sofort eine Barracke. In der Zwischenzeit bauste ununterbrochen weitere SCVs und schickst sie weiter aufs Mineral.
2.) Wenn die Barracke fertig ist, sofort die Satelitenzentrale bauen (kA wie's auf deutsch heißt), damit du Mules runterrufen kannst (Spezialsammler). Währenddessen natürlich auf Depots achten, Marines bauen und erste Raffinerie bauen. Die zweite kann noch warten, da du anfangs nur Marines und Marauder brauchst. Aber trotzdem nicht all zu lange warten

3.) Mit dem SCV, der die Barracke gebaut hat, sofort einen Bunker bauen (später noch nen zweiten und dritten). Auf den meisten Maps ist ein Mineralfeld direkt vor deiner Basis. Falls du dort gut verteidigen kannst, hier die Bunker hinsetzen.
3a.) Auf keinen Fall mit wenigen Marines angreifen, dann lieber erstmal in den Bunker setzen.

Terraner haben es anfangs schwer Druck zu machen. Gegen Protoss klappts noch ganz gut (Marauder Raketenupgrade sind sehr stark gegen die ersten Protosseinheiten), gegen Zerg zieht man allerdings den Kürzeren, da die Roaches (Schaben!?) Infanterie sehr schnell plattmacht.
4.) Wichtig ist immer weiter SCVs bauen. Am Ende sollten mindestens 16 am Mineralfeld sein + 6 für Raffinerie
5.) Ich würd erstmal nen Techlab an die Barracke bauen, weil du anfangs eh Mineralmangel hast, und du auch Marauder bauen kannst. Im Techlab diese Verlangsamungsrakete erforschen. Sind sehr gut gegen Nahkampfeinheiten.
6.) In dem Forschungsgebäude für Infanterieupgrades erstmal die Bunkerupgrades hochmachen. Danach die Infanterieattacke.
7.) Generell ein bißchen die Einheiten studieren. Du hattest sehr viele Marines (die leichte Panzerung haben), während der Gegner Flammenwerfer hatte (die hohen Massenschaden gegen leichte Panzerung machen). Schere schlägt Papier... sozusagen. Wenn du mit deinen Marines also ne "Kontereinheit" wie nen Flammenwerfer siehst, sofort zurückziehn (oder ihn direkt anvisieren, da er den meisten Schaden macht).
8.) Wenn dein erster Angriff erfolglos war (sprich: kaum Schaden), versuchs mit anderen Einheiten. Also erstmal techen und verteidigen.
9.) Um mal die Bautipps fortzustzen: Hinter deine (2-3) Bunker einpaar Panzer "eingraben". Da kommt kaum was durch. In die Bunker Marines und Marauder rein.
10.) Wenn die Verteidigung steht (oder du genügend Mineralien über hast), zweites Mineralfeld einnehmen. Danach kannste bauen bis zum umfallen und den Gegner überrennen

11.) Beliebte Angriffstrupps sind z.B. "MMM Armeen" (Marine, Marauder, Medivac). Bei zwei Basen kannste aus 4-5 Barracks kontinuierlich Einheiten bauen. Geht dann natürlich sehr schnell, selbst bei Totalverlusten wäre man noch im Rennen.
12.) Nicht vergessen: Regelmäßig "Mules" runterrufen. Bringt sehr viel Mineralien
P.S.: Wenn deine Verteidigung erstmal steht und du ne zweite Basis hast, kannste eigentlich auch jegliche andere Truppenkombination ausprobieren. Hauptsache du hast erstmal Ruhe.