Stanford-Professor macht Videospiele und Pornos für Verwahrlosung junger Männer verantwortlich

AW: Stanford-Professor macht Videospiele und Pornos für Verwahrlosung junger Männer verantwortlich

ahc was dei labern lokl die sint dum pornos un cod machen doch net dum lollll!

Und
verwahrlosen


stimmt
doch

auch nicht



o d e r



:ugly:
 
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"Stanford-Professor macht Videospiele und Pornos für Verwahrlosung junger Männer verantwortlich"


kann ich nur bestätigen! :daumen:
 
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Das einzige dass hier verwahrlosen tut ist die Glaubwürdigkeit dieses professors.
 
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als ob triebe die einzige beweggründe sind raus zu gehen ?? xD haha ... trolls gonna troll
 
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VERBIETET DEN MENSCHEN

Danke

haha made my week ^^


übrigens ich hör da so ne melodie im kopf... america, f u c k yeah! here we come to save your motherfucking day, yeah!
obwohl, so ne spinner gibts wohl in jedem land, nur de amis sin am schnellsten dabei mitm fingerzeigen un klugscheißen anzufangen denk ich ma (:
 
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Das einzige dass hier verwahrlosen tut ist die Glaubwürdigkeit dieses professors.

... und die deutsche Rechtschreibung.

@ Topic:
Genauso lachhaft wie die Behauptung, dass Amerika den Irak-Krieg nicht aus wirtschaftlichen Interessen führt. Geiles Land, oder? Zumindest politisch ...
 
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es ist kein Gerücht es ist Wahr. Guck mich an, ich habe schon alles im Internet gesehen was man irgendwie kostenlos sehen kann. Manchmal ecklig und manchmal gut. So ist das 21igste Jahrhundert, wir werden in Zimmern kauern und Fingernägel essen:daumen:
 
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Was wir von solchen Leuten bis jetzt gelernt haben:
Pornos und PC-Spiele führen zur Verwahrlosung
PC-Spiele sind der Grund für Amokläufe
Cholesterin ist ausnahmslos böse
Handystrahlung wirkt sich stark negativ auf die eigene Gesundheit aus
Metal tötet Menschen und ist jugendgefährdend (--> Video)
Beim Anblick einer fahrenden Eisenbahn wird man wegen der Geschwindigkeit wirr im Kopf

Also bitte, irgendwann kann man das doch nicht mehr ernst nehmen :ugly:
Die Liste kann man beliebig weiterführen
 
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ihr solltet viel kritischer mit der sache umgehen.wenn ihr damit keine probleme habt heist das noch lange nicht das der nachbar auch damit klarkommt.der professor kritisiert ja auch nicht die gametechnik an sich sondern nur deren überkonsum.mal abgesehen davon kommt der man an ganz andere daten ran als ihr.ich glaube nicht das einer von euch sich wirklich mal wissenschaftlich damit auseinander gesetzt hat.
hier wird immer nur gebetsmühlenartig wiederholt wie dumm diese leute sind oder es wird alles ins lächerliche gezogen.dafür ist das thema aber zu ernst.....
 
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Shooter = Amoklauf, Rollenspiele = Realitäts verlust, MMORPG = Realitäts verlust und Virtuelle Sozialabhängigkeit, Facebook = Vereinsamung wenn keiner schreibt Ego verlust?, Smartphone = strahlendes Spielzeug geparrt mit abhängigkeit wie FB, Porns = verlust von Interesse an Frauen, Auto = pseudo Ego steigernd, sowas könnte man noch weiterführen ^^
 
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ihr solltet viel kritischer mit der sache umgehen.wenn ihr damit keine probleme habt heist das noch lange nicht das der nachbar auch damit klarkommt.der professor kritisiert ja auch nicht die gametechnik an sich sondern nur deren überkonsum.mal abgesehen davon kommt der man an ganz andere daten ran als ihr.ich glaube nicht das einer von euch sich wirklich mal wissenschaftlich damit auseinander gesetzt hat.
hier wird immer nur gebetsmühlenartig wiederholt wie dumm diese leute sind oder es wird alles ins lächerliche gezogen.dafür ist das thema aber zu ernst.....

Nun, nur weil er Professor ist und sich nicht durch Phrasen alla "WoW ist ein Killerspiel, mit islamistischem Hintergrund" wie so mancher Politiker auffährt, heißt das noch lange nicht das er recht hat. Ich bin sicher kein Psychologe und bezweifle auch nicht den Einfluss eben dieser beiden Dinge auf die aktuelle Generation an jugendlichen, aber es handelt sich dabei wohl eher um ein Problem dieser Generation. So wie es früher die Rockmusik (und andere Dinge) waren, so sind es heute eben diese Einflüsse. Jugendliche die dummes tun und nicht unbedingt viel im Leben erreichen werden(wobei das eine das andere nicht ausschließt), gibt es heute, genauso wie früher.
Es gab doch erst vor ein paar tagen wieder die Bundesstatistik(?) dazu, jugendliche sind immer weniger Zigaretten- und Alkoholsüchtig (ausgenommen Kommasaufen), dafür steigt halt die Internetsucht. Man tauscht ein Übel gegen ein anderes aus. Es wird also immer jugendliche geben die "verwahrlosen", nur kann der Grund/das Symptom unter den Generationen variieren.
 
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Wenn Ich mich und mein Verhalten so anschaue, geht die Theorie des Professors voll auf.
 
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Als Stützen ihrer Theorie führen Dr. Philip Zimbardo und Co-Autorin Nikita Duncan unter anderem den Tod von Seungseob Lee und den norwegischen Massenmörder Breivik ins Feld. Lee geriet in die Schlagzeilen, weil er nach 50 ununterbrochenen Stunden Starcraft 2 verstarb. Breivik habe hingegen während seiner Verhandlung preisgegeben, Call of Duty und World of Warcraft gespielt zu haben.
Der Massenmörder Breivik hat auf Grund seines verschobenen Weltbildes getötet.
Weiterhin hatte er massenhaft Zugang zu tödlichen Waffen.
Außerdem fühlte er sich als Außenseiter und hatte wenig Freunde.
Da sollte man mal nachforschen wegen der Beweggründe für sein Handeln.

Alles andere ist unreflektiertes Nachplappern unbewiesener Hypothesen.

Ohne die Waffen hatte Breivik die Leute schon mit der flachen Hand oder einem Holzknüppel angreifen müssen.
Dann wäre aber nach kurzer Zeit das Gesicht ziemlich geschwollen gewesen.

Natürlich gibt es eine Computersucht, die hat aber meist andere Gründe.
Viele (und die Statistik die Wissenschaft der Analyse von vielen Ereignissen) der Süchtigen haben noch viel mehr Probleme (Außenseiter, Zurückweisungen der Eltern, soziale Probleme, häusliche Gewalt, ... ).

Die zunehmende Gewaltdarstellung in den Spielen ist allerdings ein Problem.
Es gibt fast keinen neuen Titel für die Konsolen oder PC, welcher nicht Waffen auf dem Titelbild hat.
Bei exzessiver Nutzung kann da sicher eine Veränderung der Wahrnehmung der Realität vorkommen.

Aber das ist nicht die Mehrheit der Spieler, sondern ganz wenige.

Als es noch keine Computer gab, hat es genau solche Greultaten gegeben.

Das heißt doch, daß der Herr Dr. Von und Zu aus einer kleinen Gruppe von Vorfällen auf die große Masse von Spielern geschlossen hat.
Und "andere" Zahlen hat er wohl kaum.

Wissenschaftlich arbeiten kann ich seit über 30 Jahren.
Bestätigt auf einem Papier mit vielen Stempeln und Unterschriften der Doktoren / Professoren der Hochschule. :)
 
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