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BilderthreadSpiele Screenshot Thread (bitte keine OT-Diskussionen!)
Hier mal ein paar Bildchen von der Umgebungsverdeckung, die es unter DX9 nicht gibt!*
(Bilder ca. eine Woche alt. Habe jetzt endlich die Zeit gefunden, sie hochzuladen)
5120x1440 @ 2560x1440 > FOV 110
SSAOLevel="0" | "1" | "2" | "4"
Stufe 1 (SSAO?) sieht am billigsten und übertriebensten aus.
Es scheint als würde eine Aura von Dreck um Gegenstände/Personen wirbeln.
Besonders in Bewegung scheußlich anzusehen.
Stufe 2 (HBAO?) kostet am meisten Leistung.
Stufe 4 (HDAO?) ziemlich dezent.
Die Stufe mit der ich spiele.
Allen scheint zu eigen zu sein, daß die Übergänge vom Objekt zur Umgebungsverdeckung grobpixelig sind,
Antialiasing wird dort nutzlos bzw. wieder zu nichte gemacht!
* laut Aussage von
PC Games Hardware (Online),
PC Games (Heft)
und
Game Star (Heft)
PC Games Hardware schrieb:
Beim Wechsel von DX11 auf DX9 [...] fehlt [...] jegliche Umgebungsverdeckung [...]
2560x1600 @ 1680x1050 | 2xSGSSAA/16xHQ-AF | LOD -1.000 | FXAA Aus | Rest max | DLC´s fast alle
Eine Anleitung wie hier SGSSAA und AO in ME3 anschalte findet ihr hier
Downsampling*/16xHQ-AF | SweetFX von Noimie** | Dx10 | Rest Max
Spiele gerade noch an in der Ini. rum und hoffe das aus der noch ein bisschen was raus holen kann.
* Teste noch die beste einstellung
** Diese config werde ich noch mal ein bisschen überarbeiten.