Solar System Simulator: Videos zeigen Simulation des Sonnensystems mit der Unreal Engine 4

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Der Programmierer Bruno Brito arbeitet sich mit seinem Projekt "Solar System Simulator" seit einiger Zeit in die Möglichkeiten der Unreal Engine 4 ein. Schon jetzt ist die Simulation, bei der beispielsweise der Zeitablauf beschleunigt und die Kamera frei bewegt werden kann, recht beeindruckend, wie einige Videos belegen.

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Im Gegensatz zu all den anderen Simulatoren die hier erschienen sind, ist dieser hier mal was Sinnvolles. :daumen:

Sieht recht gut aus und sogar die Umdrehungen der Planeten wurde miteinbezogen. :daumen:
 
Schick gemacht. Schön wäre eine Option, mit der man die aktuelle und reelle Konstellation der Planeten in Echtzeit anzeigen lassen kann. Und dann am Besten noch als animierter Desktophintergrund und Bildschirmschoner.
Verfeinern könnte man das ganze dann noch mit der Integration sämtlicher Monde der einzelnen Planeten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mich würde da mal interessieren, ob die Planetenbahnen wirklich simuliert werden oder ob sie sich in festen vordefinierten Bahnen bewegen.
Wenns wirklich simuliert wird wärs nice :X
 
Mich würde da mal interessieren, ob die Planetenbahnen wirklich simuliert werden oder ob sie sich in festen vordefinierten Bahnen bewegen.
Wenns wirklich simuliert wird wärs nice :X

Die Planeten haben ja nicht mal die richtige Größe. Klar sieht man sie dann nicht aus weiter Entfernung aber so ist es halt bei einer Simulation. Was der hier gezeigte Simulator kann, dass können z.B. iPad Apps mit richtig berechneten Bahnen seit 2 Jahren.
 
Die Planeten haben ja nicht mal die richtige Größe. Klar sieht man sie dann nicht aus weiter Entfernung aber so ist es halt bei einer Simulation. Was der hier gezeigte Simulator kann, dass können z.B. iPad Apps mit richtig berechneten Bahnen seit 2 Jahren.

Wobei die abgebildete Größe ja nicht unbedingt was mit der Berechnung zu tun haben muss.

Beziehen die Pad-Apps ihre Daten dann aus dem Internet oder rechnen die selber?
 
Unrealistische Entfernungen und Grösse von Planeten. Etwas für die Behlerung von Grundschülern.
Space Engine ist das beste was ich kenne, kann man sehr sci-fi reiche Screns machen. Oder Celestia, auch super.
Das hier ist nur für Kinder!
 
Das wird also praktisch das hier, nur mit UT4 Grafik Engine und bissel Sound...

SunAeon Solar System Simulator

Bei diesem hier kann man bei den View Options stufenlos die Distanz zwischen realistisch und schematisch einstellen.
Bei der schematischen Darstellung stimmen die Größenverhältnisse natürlich überhaupt nicht.
Unten kann man auch die Animation anhalten, oder den Rhythmus verändern. Und man kann überall ranzoomen und sich durch Klick Informationen anzeigen lassen.
Und wenn das Ding wirklich so realistisch rechnet, wie es scheint, dann werden einem alle Planetenkonstellationen für Zukunft und Vergangenheit angezeigt.

Ich find's gut...
 
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