PChavenoKiIlzone
Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Silicon Studio zeigt die "Next-Gen"-Engine Mizuchi: Beeindruckende Techdemo
Hi, ich glaube das mit dem Begriff Echtzeit schon Marketing Technisch Schindluder getrieben wird. denn um eine Animation zu Rendern braucht es nun mal Zeit und dabei sind es nicht "unbedingt" die Objekte die ein Mehraufwand der Render Zeit ausmachen sondern die Umgebung Lichtquellen Reflektionen usw.. die muss auch Berechnet und erstellt werden und das dauert.. nicht jeder hat ne Render Farm. Ein Animation besteht "berechnet" auch nur aus Zeilen von Code... Wenn man sagen würde das man eine Menge (X) an "Code Zeilen" und das kann vom Bild über Animation oder Spiel sein, in einer bestimmten Zeit darstellen kann. Dann kommt man der Sache schon näher.
das Roboter Demo ist schön gemacht aber das Zauberer Demo gefällt mir persönlich besser! Prinzipiell ist die heutige Hardware schon lange ausreichend um in vermeintlicher "Echtzeit" ein Video oder Spiele Code in Echtzeit darzustellen... Was limitiert (und das hat doch erst kürzlich jemand von einem Entwickler Studio genannt...) ist das können Animationen in gewünschter Qualität in annehmbarer "Zeit" zu "erstellen" die macht sich nicht von alleine und in Echtzeit schon mal gar nicht!
Hi, ich glaube das mit dem Begriff Echtzeit schon Marketing Technisch Schindluder getrieben wird. denn um eine Animation zu Rendern braucht es nun mal Zeit und dabei sind es nicht "unbedingt" die Objekte die ein Mehraufwand der Render Zeit ausmachen sondern die Umgebung Lichtquellen Reflektionen usw.. die muss auch Berechnet und erstellt werden und das dauert.. nicht jeder hat ne Render Farm. Ein Animation besteht "berechnet" auch nur aus Zeilen von Code... Wenn man sagen würde das man eine Menge (X) an "Code Zeilen" und das kann vom Bild über Animation oder Spiel sein, in einer bestimmten Zeit darstellen kann. Dann kommt man der Sache schon näher.
das Roboter Demo ist schön gemacht aber das Zauberer Demo gefällt mir persönlich besser! Prinzipiell ist die heutige Hardware schon lange ausreichend um in vermeintlicher "Echtzeit" ein Video oder Spiele Code in Echtzeit darzustellen... Was limitiert (und das hat doch erst kürzlich jemand von einem Entwickler Studio genannt...) ist das können Animationen in gewünschter Qualität in annehmbarer "Zeit" zu "erstellen" die macht sich nicht von alleine und in Echtzeit schon mal gar nicht!
