Shadow Warrior 2: Gameplay-Video mit 12 Minuten Spielszenen

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Scheint ja wieder sehr nett zu werden. :D

Wobei es mir fast schon zu schnell erscheint, ich glaube ich werde alt.
 
Bin skeptisch, was die Offenheit der Level angeht, sowas ist einfach zu oft schon schiefgegangen. Darüber hinaus missfällt mir die Hitpointanzeige. Hätte mir eher gewünscht, dass es sich noch stärker in Richtung DarkMessiah (also weiter weg von Hitpoints, noch individuelleres Levedesign, weiter hin zu packender anstatt Massen an Action) entwickeln würde. Aber vielleicht trügt ja auch der erste Video-Eindruck, würde ja zu Teil I passen, der eignet sich ja auch nicht sonderlich gut zum zugucken...
 
Mir gefällt das Treffer-feedback von den Schwertern nicht.
Er sticht mit 2 Schwertern zu, was passiert --> Gegner explodiert.
Wuchtigeres "auseinander-nehmen" hätte ich da besser empfunden.
 
Dual Katana hell yeah :D
Wieso bitte poppt jetzt jeder einzelne Punkt beim Trefferfeedback auf, das sieht einfach nur mieserabel aus.
Beim Vorgänger hat man ja auch nur NACH dem Kill die Punkteanzahl gesehen bzw. die Bonuspunkte. Gefällt mir schon mal gar nicht.
Ansonsten wird es sicherlich wieder ein tolles Gemetzel werden.
Wenn ich es richtig im Kopf habe, solls ja Coop bis zu 4 Playern geben, na da wird die Post abgehen :D
 
Dual Katana hell yeah :D
Wieso bitte poppt jetzt jeder einzelne Punkt beim Trefferfeedback auf, das sieht einfach nur mieserabel aus.
Beim Vorgänger hat man ja auch nur NACH dem Kill die Punkteanzahl gesehen bzw. die Bonuspunkte. Gefällt mir schon mal gar nicht.
Ansonsten wird es sicherlich wieder ein tolles Gemetzel werden.
Wenn ich es richtig im Kopf habe, solls ja Coop bis zu 4 Playern geben, na da wird die Post abgehen :D
Wobei ich nie verstanden habe, wie diese Punkte in Teil I eigentlich berechnet wurden---mal hatte ich das Gefühl exzellent gekämpft zu haben und bekam eine miserable Wertung, mal umgekehrt!
Weiß da jemand mehr zu?
 
Der erste Teil war ein Schaß und dieser sieht etwas besser aus. Das beste beim ersten Teil war die Trailermusik von Stan Bush.
 
Wobei ich nie verstanden habe, wie diese Punkte in Teil I eigentlich berechnet wurden---mal hatte ich das Gefühl exzellent gekämpft zu haben und bekam eine miserable Wertung, mal umgekehrt!
Weiß da jemand mehr zu?

Im Detail nicht aber wenn es dich beruhigt, ich glaube es hat keiner komplett kapiert :lol:
Am Besten fährt man in der Regel indem man die Gegner schnell killt und selbst keinen Schaden nimmt.
Multiplier gibts wohl für Umgebungsschaden (war schon in deren erstem Game Hard Reset so) und eventuell wie komplex du tötest. Also unter Verwendung/Kombination verschiedener Waffen/Angriffstechniken etc...
Manchmal konnte ich den Score aber echt überhaupt nicht nachvollziehen.
 
Wobei ich nie verstanden habe, wie diese Punkte in Teil I eigentlich berechnet wurden---mal hatte ich das Gefühl exzellent gekämpft zu haben und bekam eine miserable Wertung, mal umgekehrt!
Weiß da jemand mehr zu?

Je mehr verschiedene Waffen und Aktionen du eingesetzt hast desto besser die Wertung. So hies es zumindest, mir kamen die Ergebnisse auch oft suspekt vor.
 
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