[Sammelthread] Rage

  • Ersteller Ersteller MasterFreak
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mein Gott, bin ich echt der Einziger der überhaupt keine Probleme mit dem Spiel hat? Ich finde das Spiel klasse.

so ging bei mir auch jedes spiel aber rage war die ausnahme ^^ jetzt ist ja endlich der Patch raus der mein Fehler korrigiert (Absturz nach dem Intro ) der multiplayer ging ganz normal ;)
 
Wo ist denn der Freadersteller der sich damals diesen Sammelfred unbedingt erstellen musste und dafür ein anderer und älterer gelöscht wurde? Jetzt kein Ton von ihm...das finde ich Unterklasse für das was damals so war:nene: und er doch unbedingt diesen Fred machen wollte

/Signd

Kann ich echt nicht nachvollziehen warum Leute sowas aufmachen und dann hängen lassen. Der Startpost sieht ja echt mal magger aus, im Vergleich zu manch anderen Sammelthreads -.-".
 
so habs jetzt durch und muss sagen das ich mir sehr viel mehr erhofft habe, die Grafik ist nur mittelmässig die Nebenmissionen sind langweilig und führen einen immer nur an Schauplätze die man eh schon kennt und die Spielzeit ist auch etwas mager hab grad ma 11 Stunden auf Normal gebraucht und ich finde jetzt nicht das ich mich beeilt hätte hab fast alle Nebenjobs und Rennen gemacht und die easter eggs wie Doom,Quake,Wolfensteinlevel gesucht und gefunden , aber der abschuss ist das Ende so was von einfach und langweilig aber naja will keinen spoilern ihr sehts ja selber noch.
Wenn ich ne Wertung abgeben müsst dann wären das 65 %:daumen2: schade hätte gut werden können.
 
Wenn einer weiß, wie man das Spiel auf einem 2600K plus 8GB Ram plus HD 4870 ohne Texturnachladen und Ruckler zum Laufen bringt, bitte melden.
Vor dem Patch lief es mit dem Preview V2 Catalyst ohne Texturnachladen und ohne Rückler flüssig und problemlos. Nach dem Patch nur Ruckler -.-

Das Gameplay ist ziehmlich gut, die Story etwas dünn aber okay. Es macht eigentlich reichlich spaß, wenn die Technik nicht so nerven würde.

Mir fällt auf, dass Ich vieles in Borderlands schon mal ähnlich gesehen hab. Ich würde wegen der technischen Probleme schon mal aus Prinzip 20% abziehen.
Es kann nicht sein, dass man als Spieler sone Vorarbeit leisten muss, damit das Spiel funktioniert. Und wenn man es soweit hat, kommt der Patch und macht einem alles zu nichte! Das ist ne Sauerei, und das von id-Software! Echt ne Schande!
 
ja der Hammer ists echt nicht.

Da ist Dead Island nen Goldstück gegen. -das hatte mich 2 Wochen gefesselt am Pc.
Rage dagegen ist Abendliche- kurz- etappenunterhaltung^^.
 
Also ich muß auch sagen dass es extrem kurz war. Früher hat man uns für das Geld noch etwas anständiges geboten, und jetzt wird man mit so einem Spiel in 10-15 Std fertig. Ich werde mir nie wieder solche Spiele kaufen bevor ich eine Bewertung von anderen Spielern gelesen habe. Vorbestellen, von wegen, nur noch traurig diese profitorientierte Spielindustrie von heute!
 
Wollte jetzt nach dem Patch weiter spielen aber mir wird bei diesen Texturbrei einfach nur schlecht :kotz:. Also wirklich was die da immer gezeigt haben und was ich bei mir im Game sehe ist einfach nur lächerlich. Werd warscheinlich links liegen lassen und warten, bis sich evtl. Grafisch was tut.
 
Wenn einer weiß, wie man das Spiel auf einem 2600K plus 8GB Ram plus HD 4870 ohne Texturnachladen und Ruckler zum Laufen bringt, bitte melden. [..]
keine Ahnung, probiere es aus..obwohl für die CPU eh eine andere GPU besser wäre(denke aber das weisst du). Bei mir ist trotz aller Paches, CFG's usw. immer noch Texturnachladen zu erkennen..und nein F@H ist nebenbei nicht an!
 
Hi allerseits,

ich hatte das Problem das ich beim starten des Spiels keinen Sound hatte, ich nutze eine Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio PCI unter Windows Vista Home Premium 64-bit, da bin ich dann wie folgt vorgegangen.

- Rechtsklick auf den Lautstärkeregler, da auf Wiedergabegeräte gehen
- Lautsprecher anklicken und auf den Reiter Sound Blaster gehen
- Haken bei "Sound Blaster-Erweiterung deaktivieren machen"

Jetzt funzt das ganze auch richtig, klingt zwar ein bissl für'n Arsch aber Hauptsache die Soundkarte schweigt nicht länger.:ugly:

Hallo allerseits,

Ich habe ebenfalls KEINEN SOUND im Spiel. Verwende Creative SB Audigy SE, Win Vista 32bit
Habe bereits Treiber aktualisiert und den Patch drauf aber ohne Erfolg...

Hat jemand ne Idee? Danke
:(
 
So habe es nun auch, und nach etwa 1std Spielzeit komme ich zu dem schluss, das es aus der ferne echt gut ausschaut, aber wehe du gehst dichter an etwas rann, dann komme ich mir vor wie 1994!!
Und naja, das Game ist eigentlich bis auf schöne Grafik aus der ferne, nichts neues, alles schonmal da gewesen, und wer Fallout3 hat, kann sich Rage sparen! Ist irgendwie genau das gleiche, nur das nun nicht mehr Kilometer weit gelatscht werden muss, es gibt Fahrzeuge, aber das gabs woanders auch schon. Und die Inteligenz der gegner hat sich ja mal selber übertroffen, immer die selben an immer der selben stelle, die sich auch noch gleich bewegen.
und wie schön es ist sich nicht frei in der landschaft zu bewegen, nein es gibt feste wege, damit sich keiner verläuft!
ID:setzen 6!!
 
Also von der Ferne betrachtet sieht das Spiel wirklich fantastisch aus. Allerdings aus naher Distanz hat man es dann mit sehr verwaschenen Texturen zu tun. Aber das Gameplay ist wirklich sehr gelungen und macht Spaß. Vielleicht kommt ja für PC noch ein grafisches Update, das die Texturen verschönert. Aber naja, man muss sich ja auch nicht unbedingt die Texturen so genau anschauen. Wenn es normal zockt und nicht die Fehler direkt sucht, ist es optisch und spielerisch echt ein Fest.
 
zumindes nicht Hardwarehungrig!
mein Sohn Spielt es in 1680 auf einem x4 630 mit 4GB und ner GT240/1024 DDR3 und kommt nicht unter 50fps !
 
keine Ahnung, probiere es aus..obwohl für die CPU eh eine andere GPU besser wäre(denke aber das weisst du). Bei mir ist trotz aller Paches, CFG's usw. immer noch Texturnachladen zu erkennen..und nein F@H ist nebenbei nicht an!

Sicher weiß Ich das, die neue Grafikkarte ist auch schon fest eingeplant. Mich nervt nur die Tatsache, dass es vor dem Patch mit Catalyst Preview V2 und einigem an Gefrickel einwandfrei lief, ohne Texturnachladen, ohne Artefakte, ohne Ruckler! Also kann es ja nicht an der Karte liegen, die Performance hat davor auch gereicht.
Das Update hat mir wirklich alles versaut.

Ich glaube Ich kram Borderlands mal wieder raus. Ist Rage ohnehin sehr ähnlich und läuft wenigstens anständig.
 
Ganz ehrlich und da muss ich jetzt mal eine Lanze für id brechen. Mir geht dieses Gejammer von wegen Fallout und Borderlands mancher Leute ziemlich auf den Geist. Ja es ist linear, nicht Open World und es ist im Kern ein Shooter. Kurz es ist ein id Software-Spiel und ein wirklich gutes mit coolen Erweiterungen wie den Rennen, dem Bastel und einigen RPG-Anleihen.

Wer etwas anderes erwartet hat, hat nie zugehört und sich etwas zusammengeträumt was ihm selbst gefällt.

Das einzig Störende sind in meinen Augen die matschigen Detailtexturen, aber bei denen könnten noch mit einem HD-Pack Abhilfe geschafft werden.
 
Ich hab Rage bis zur Hälfte ca. gespielt und habs nun deinstalliert.
Meine Wenigkeit wird das Spiel als Flop des Jahres und als hardest Flop@ID Sofware bezeichnen.

Megatextures :D ja ne is klar! Die Optik die dieses Spiel bietet stammt aus dem Jahr 2004.
Gameplaytechnisch ist dieses Game eine Mischung aus Doom3(bei Tag)+Serious Sam.
Selten so einen Schrott gesehen!
Das Trugbild einer OpenWorld-Spielwelt ist auch sehr witzig, die Schlauchlevels sind sowas von starr man müsste sie brechen können.
Der Charakter den man dort spielt ist nichtmal fähig über simpelsten Hindernisse zu springen (überall Levelbegrenzungen).
Der Autrorennpart des Spiels ist relativ (wenn auch kurz) gut gelungen muss man sagen, es gibt teilweise auch ein paar Gespräche mit NPC's die ich ganz gut fand aber da hört die Sache leider auch schon auf.

Ansonsten frage ich mich warum ein Spiel dieser Qualitätsstufe eine Installationsgröße von 20 GB+ aufweist, installiert man ~14 GB Hardcoreporn mit?
Das was ID den Käufern hier vorgesetzt hat ist nichts weiter als ein Durchschnittsshooter für Konsolen (Geldmacherei), der auch noch zur falschen Zeit erschienen ist, er hätte besser ins Jahr 2006 (maximal 2007) gepasst!
Echt schade! Von einer ehemals Edelschmiede wie ID habe ich wesentlich mehr erwartet.
Leider sind nach diesem Spiel meine Hoffnungen auf ein gutes Doom 4 verflogen. Meiner Meinung nach ist die "neue" Engine Schrott und ID hat vom Gamedesign leider seit Doom 3 (also dem 3. August 2004) nichts dazu gelernt. Ich denke das war dann das letzte Aufblitzen vor dem Erlöschen der Flamme von ID Software.

Auf die Hardware/Softwaretechnischen Probleme von Rage werde ich nicht eingehen.

mfg (vllt. liest es ja jemand der mit mir leidet^^)
 
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Hackslash schrieb:
Ich hab Rage bis zur Hälfte ca. gespielt und habs nun deinstalliert.
Meine Wenigkeit wird das Spiel als Flop des Jahres und als hardest Flop@ID Sofware bezeichnen.

Megatextures :D ja ne is klar! Die Optik die dieses Spiel bietet stammt aus dem Jahr 2004.
Gameplaytechnisch ist dieses Game eine Mischung aus Doom3(bei Tag)+Serious Sam.
Selten so einen Schrott gesehen!
Das Trugbild einer OpenWorld-Spielwelt ist auch sehr witzig, die Schlauchlevels sind sowas von starr man müsste sie brechen können.
Der Charakter den man dort spielt ist nichtmal fähig über simpelsten Hindernisse zu springen (überall Levelbegrenzungen).
Der Autrorennpart des Spiels ist relativ (wenn auch kurz) gut gelungen muss man sagen, es gibt teilweise auch ein paar Gespräche mit NPC's die ich ganz gut fand aber da hört die Sache leider auch schon auf.

Signed

Hackslash schrieb:
Ansonsten frage ich mich warum ein Spiel dieser Qualitätsstufe eine Installationsgröße von 20 GB+ aufweist, installiert man ~14 GB Hardcoreporn mit?
Das was ID den Käufern hier vorgesetzt hat ist nichts weiter als ein Durchschnittsshooter für Konsolen (Geldmacherei), der auch noch zur falschen Zeit erschienen ist, er hätte besser ins Jahr 2006 (maximal 2007) gepasst!
Echt schade! Von einer ehemals Edelschmiede wie ID habe ich wesentlich mehr erwartet.
Leider sind nach diesem Spiel meine Hoffnungen auf ein gutes Doom 4 verflogen. Meiner Meinung nach ist die "neue" Engine Schrott und ID hat vom Gamedesign leider seit Doom 3 (also dem 3. August 2004) nichts dazu gelernt. Ich denke das war dann das letzte Aufblitzen vor dem Erlöschen der Flamme von ID Software.

Auf die Hardware/Softwaretechnischen Probleme von Rage werde ich nicht eingehen.

mfg (vllt. liest es ja jemand der mit mir leidet^^)

Hardcoreporn, ich flieg vom Stuhl xDxDcDcXDxDcDcDxDxDxDxDXDxDXD
 
@Hackslash ich geb dir da voll und ganz recht ;)

Ich hätte auch mehr von der id Engine 5 erwartet aber man merkt einfach das die Engine schlicht weg für Konsolen gedacht ist und auf dem Pc nichts taugt, die id Engine kam mir besser vor man schaue sich einfach mal Brink an ;)
Dieses ewige Textur nachladen geht mir Tierisch auf die Nerven genauso wie die Matsch Texturen.
Zum Gameplay kann ich nicht viel sagen hab erst 20-30min gespielt da ich einfach keinen Bock auf dieses ständige nachgelade mit Matsch Texturen habe.
 
Also irgendwie sahen mir die Mutanten auf den Screenshots vor paar Jahen besser aus, die haben doch wieder die Polygonzahl verringert, oder sind das Konsolen screenshots LOL :daumen2:

@ Hackslash..genau meine Meinung, deshalb hab ich mir das game noch nicht geholt.
 
Hardcoreporn, ich flieg vom Stuhl xDxDcDcXDxDcDcDxDxDxDxDXDxDXD

Meinetwegen auch HD Porno's :lol:, ich kann mir die Größe einfach nicht erklären.
Vllt. hat man ja die Texturen bei Paint in 64x64 "gezeichnet" und dann auf 3840*2160 upgescaled ^^
Danach ist dann vermutlich ein bissel Fett von einigen Burgern ins Bild gelaufen (wie auch immer das ging) und dadurch entstanden die MEGATEXTURES. Aber vllt hat man auch versehentlich Doom4 schon mitreingepackt und es irgendwie vergessen.... wer weiß.

Also irgendwie sahen mir die Mutanten auf den Screenshots vor paar Jahen besser aus, die haben doch wieder die Polygonzahl verringert, oder sind das Konsolen screenshots LOL :daumen2:

Ja in den MarketingScreenshots sieht immer alles Weltklasse aus.... nur leider ist dem ingame nicht so.
Außerdem gibt es nur gefühlte 5-6 Gegnertypen........
Und irgendwie sind die Leute in der Zukunft so hart die stecken mehr als einen (sehr viel mehr) Headshot weg ^^

....das die Engine schlicht weg für Konsolen gedacht ist und auf dem Pc nichts taugt...

unterschreibe ich so
 
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