Ein Solo-Entwickler interpretiert Diablo in Unreal Engine 5 als Ego-Action-RPG neu. Videos zeigen den "Vergessenen Turm", Zaubereffekte und den "Butcher". Hier wird deutlich, wie gut das Konzept funktionieren könnte.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Diablo: Solo-Entwickler zeigt wie Diablo mit der UE 5 in Ego-Perspektive funktioniert
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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