[Sammelthread] Medal of Honor

jo-da sind auch manchmal zu viele camper. die haben dann über 2000 punkte aber wenn die aus ihren löchern kommen sind se schnell tot...

die sache ist das ich lieber auf servern spiele auf denen unter 10 spieler drauf sind, da das nicht so ein sinnloses rumgeballer und gemetzel ist ;)
 
Performance | Medal of Honor - Available Now
Das sind meine Statistiken. Die KD von ~2 sehe ich jedoch nicht als Skill an, da ich ausschließlich die Sniper benutze, ich selbst sehe mich aber nicht als Camper.
Für mich ist ein Camper, jemand der mit einem Sturmgewehr in der Ecke hockt und wartet bis jemand kommt und nicht jemand der versteckt von Baum zu Baum rennt um unendeckt zu bleiben. Außerdem ist es doch der Job eines Scharfschützen unendeckt zu bleiben. :D
 
sollte ich mir auch mal angewöhnen, denn mit meiner rifle spielweise werd ich wohl nie alle killstreaks sehen^^.. bin bisher noch nicht ueber 300 pkte gekommen...
 
Schonmal 'n Scharfschützen im Krieg an der Front gesehen? Mir machen die extremen Schüsse einfach Spaß, bei Call of Duty 4 spiel ich so gut wie garnicht mit der Sniper, da die Karten einfach nicht so groß sind.
 
Schonmal 'n Scharfschützen im Krieg an der Front gesehen? Mir machen die extremen Schüsse einfach Spaß, bei Call of Duty 4 spiel ich so gut wie garnicht mit der Sniper, da die Karten einfach nicht so groß sind.

Grundsätzlich richtig, zerstöhrt halt für alle anderen etwas den Spielspass. :daumen2:

Kommt aber auch auf die Map bei MoH an, manche kann man ganz gut spielen ohne das von 20 Spielern 18 Sniper unterwegs sind...
 
Meistens schieße ich selbst die Scharfschützen/Camper ab, da ich die Rusher überhaupt nicht im Visier habe. Meistens renne ich von Baum zu Baum und gucke wo sich die anderen Scharfschützen verstecken.

[Edit]
Jetzt hab ich extra für euch angefangen als Special Ops zu spielen. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
lol- stufe 9 bei sniper und bei allen anderen noch auf stufe 1...
du bist ja der reinste camper -.-

ich bin eher jemand der wie in der schiessbude quer durch die map rennt und alles niederschiesst was im weg ist. ich habe bisher noch nie mörser oder raketen benutzt und nur sehr wenige mit handgranaten gekillt...

aber ab und zu hänge ich im gebirge auch mal in den bergen und sniper rum -.-
meine beste score war mal 46 zu 3 beim snipern im shai-khot
 
Das war mir klar, dass ich als Camper abgestempelt werde.
Ich bin halt nicht gut als Schütze/Special Ops, deshalb spiele ich als Scharfschütze.
Soll ein Scharfschütze in den Nahkampf gehen? Gut, bei MW2 kann man das gut machen, aber dann ist es kein Scharfschütze mehr.
 
Scharfschützen sind absolut legitim. Nur weil die meisten einfach gedankenverloren aus der Deckung stürmen und ihren Kopf nur haben das es nicht reinregnet. Wenn ein Scharfschütze aufgrund des guten Vorstoßes des Gegnerteams keine Chance hat was zu treffen, wird er recht schnell keine Lust mehr haben ;)

Find dein Einstellung super hamst0r!
Laufen und Feuern, Soldat! :D
 
Das sie legitim sind bestreite ich auch nicht.

Und das hirnlose voran Stürmen bekommt man dabei auch gut abgewöhnt ;)

Wenn man die verschiedenen Maps gut genug kennt, weiss man ja sowieso wo einem die Sniper und Camper erwarten.
 
Eurogamer.net; schrieb:
PC users are set to be the lucky recipients of a Medal of Honor patch, developer Danger Close has announced.
The studio made the announcement on its blog, stating, "We have been working on the feedback from the forums that you posted during the PC beta. We are listening to your major concerns and are pleased to show you the change/fix list."
The list, which you can see in full below, includes a number of weapon and control tweaks, as well as various bug fixes.
No announcement has yet been made regarding updates for the PlayStation 3 or Xbox 360 versions of the game.
However, publisher EA did recently reveal that free multiplayer DLC was incoming, off the back of impressive sales of the shooter. The franchise reboot apparently shifted 1.5 million copies in its first week on shelves.
Danger Close's patch hasn't been dated yet, but the multiplayer DLC goes live on 2nd November.
GENERAL

  • Fixed the scenario when joining a friend on a password protected server caused a hang
  • Ribbons and medals appear on unranked servers
  • Jumping and shooting at the same time now affects the ability to be accurate with the weapons
  • Added aiming spot in binoculars in hardcore mode
  • Holding your breath and moving forward no longer takes you out of scope
  • Increased the points needed to win a Domination/TDM game (Increased TDM score from 1200 to 1400 points; increased Sector Control score from 1800 to 2600 points)
  • Decreased accuracy while shooting from the hip
  • Cut points from score chain rewards in half
  • Addressed the sniper rifle damage to bring the sniper rifle more in line with the other kits
  • Increased the amount of recoil and spread
  • Changed immortal time to 1.9 from 1.6 seconds after spawn to prevent the scenario of spawning in the open only to be shot on spawn in
WEAPONS

  • Assault Rifles
  • Increased recoil
  • Deviation
  • Increased deviation when not zooming
  • Deviation bug fixed (increased while shooting)
  • Lowered close range damage
  • Jumping deviation increased
  • Carbines
  • Increased recoil
  • Deviation
  • Increased deviation when not zooming
  • Deviation increses faster than assault rifles
  • Deviation bug fixed (increased while shooting)
  • Jumping deviation increased
  • Sniper rifles
  • Headshot does the most damage
  • Less damage from bolt action
  • 2 shots to kill on body from long range
  • 1 shot on body from short range
  • Normal: 8m
  • Ammo 2: 10m
  • Range: 9.6m
  • Increased recoil on semi-automatic

Vorallem das mit Sniper Bodyshot find ich gut
 
Anstatt den Snipern auf die Pelle zurücken sollen die lieber mal den doofen Special Ops und Schützen da unpräzisere Waffen geben das die nicht immer neben den Sniper campen und fast genau so gut treffen mit ihrer Shot Gun oder MP !
 
Habe jetzt den Singleplayer durch und muss sagen, alleine vom Waffenverhalten spricht mich das Spiel sehr an. Das G3 streut, das ist ne Wucht ^^
Wo in MW2 das M4 fast keinen Rückstoß hat, muss ich in MoH wirklich auf Einzelschuss wechseln oder nur kurze Feuerstöße geben.
Läuft auch super flüssig (max 60FPS, is das ne Config Sache das da nicht mehr kommt? Oo)
Sind die Waffen im Mehrspieler genau so gut oder dann doch wieder "Arcade" lastiger?
Unterscheidet sich die Engine im Gegensatz sum Singleplayer sehr? Also Performance usw usf....?
 
Ich weiß gar nicht was ihr habt mit der super hohen Zielgenauikgkeit der Maschinengewehre.
Mit dem Fetten MG von Ami SOldat trift man nichts auf lange distanz und selbst auf mittlerer nur schwer. Und mit AK und M4 trifft man über weite Distanzen auch nur im einzelschuß
 
Habe jetzt den Singleplayer durch und muss sagen, alleine vom Waffenverhalten spricht mich das Spiel sehr an. Das G3 streut, das ist ne Wucht ^^
Wo in MW2 das M4 fast keinen Rückstoß hat, muss ich in MoH wirklich auf Einzelschuss wechseln oder nur kurze Feuerstöße geben.
Läuft auch super flüssig (max 60FPS, is das ne Config Sache das da nicht mehr kommt? Oo)
Sind die Waffen im Mehrspieler genau so gut oder dann doch wieder "Arcade" lastiger?
Unterscheidet sich die Engine im Gegensatz sum Singleplayer sehr? Also Performance usw usf....?
Jo Engine ist anders du kannst unter anderem auch DX 9 und 11 nutzen, AA kannst du unter DX 10/11 draufhauen, Downsampling geht auch ...
Aber spiel es doch einfach an :D
 
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