[Sammelthread] Crysis 2 - Configs & Mods

Hier 2-3 Dinge grob erläutert.

Motion Blurr ist ein Unschärfeeffekt,z.Bsp.wenn du in einem Race Game Nitro drückst und die Umgebung verwischt.
Radial Blurr ist,wenn bei einer Explosion es rundherum"unscharf" wird.
Bloom hat mit Beleuchtung zu tun kurz gesagt.(Gab oft Artikel mit Vergleichen)
HDR=High Dynamic-Range(Vergleiche auf Crymod.com/Cryengine 3 z.Bsp.
Field of Vision,FOV heisst Field of View,das Sichtfeld z.Bsp. ist 60 normal,stell mal 100 ein und schau es dir im Spiel an,du hast ein grösseren Blickwinkel bis zum Fischauge-Look .
Movement FOV passt man dann dem FOV an,wenn du rechte Maustaste drückst bei erhöhtem FOV ist es beim(Waffen)Zoomen dann viel zu nah,probiere die Werte mal aus zwischen 50-100 halt aus(Das normale FOV mal zuerst).
Mouse Acceleration.........,hast du in der Schule nicht aufgepasst Acceleration=Beschleunigung.
SSAO hat kurz gesagt auch mit Beleuchtung zu tun(Mark,Vergebe mir die Erklärung).Mensch, PCGH hatte so ein schönen Vergleich bei Crysis 2 mit SSAO on/off,habe es leider nicht mehr gefunden.
Bei den AA-Modi,ich weiss was es ist,andere können das aber kompetenter erklären.

So genug erklärt für heute.Liest du nie die Print oder Artikel auf der Main,sind ja sämtliche Sachen aufgeführt,ausserdem gibt es noch Google:D

 
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Ich erstelle alles anch Plan, die Autodatei entsteht...ich geh ins Spiel und alles sieht aus wie vorher. Ich und warscheinlich der ein oder andere wären sehr sehr glücklich darüber wenn man vielleicht eine Schritt für Schritt erklärung für uns unfähige erstellen könnte. Ich wäre sehr sehr dankbar dafür. Egal was ich mache laut Msi Afterburner schläft eine meiner Grafikkarten weiterhin obwohl ich Multi-Gpu auswählte...auch das Game selber sieht aus wie vorher wesshalb ich vermute das es nicht wirksam wird!?
 
Hat vielleicht jemand Befehle für mich die ich in meine Config schreiben kann um die Performance zu steigern ohne, dass es sofort grafisch negativ auffällt?
Psst.... geheim !
r_ssaoquality "1" statt "4" bringt dir einen Performance-Zuwachs und macht dabei grafisch kaum einen Unterschied, aber psst ! Nicht weitersagen.


Grüße
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi Leute,

habe mir jetzt das Advanced Graphic Option 1.7 runtergeladen, und in mein Crysis 2 Ordner gelinkt ist es normal das die "autoexec.cfg datei neben dem Program Files x86 ist oder muss sie in diesem Ordner drin sein? (wichtig vll. das bei mir die Games auf einer anderen Partition liegen). Desweiteren eine letzte Frage noch, wenn ich da die Grafik verändere sieht es dann auch im Multiplayer besser aus?

LG
 
Thx hab schon meine perfekte Config gefunden und ich würde gerne weiterhin von grellen Lichtern geblendet werden. :D
Damit hat r_ssaoquality nichts zu tun lol. Aber hau mal deine Config rein please.

Hab aber auch schon seit dem Release alle Befehle durchgejagt und verglichen und festgestellt, dass das Game im Gegensatz zu Crysis 1 schon optimal eingestellt ist. Sieht man auch daran, dass in den meisten Configs die hochgeladen werden 80% der Befehle die selben sind die Crysis eh schon auf Extreme-Preset generiert. Man kann höchstens die Schatten etwas aufbessern und SGSSAA statt PostMSAA benutzen. Grain ausschalten usw. finde ich persönlich, schadet auch nur dem realistischen Bild.

Grüße
 
Die sinnvollsten Kommandos sind imo LOD betreffend. Der Rest ist schon sehr gut. Selbst Aliasing ist durch, recht angenhemes, Wischie-Waschie recht gut kompensiert.

LG Hübie
 
Hab aber auch schon seit dem Release alle Befehle durchgejagt und verglichen und festgestellt, dass das Game im Gegensatz zu Crysis 1 schon optimal eingestellt ist. Sieht man auch daran, dass in den meisten Configs die hochgeladen werden 80% der Befehle die selben sind die Crysis eh schon auf Extreme-Preset generiert. Man kann höchstens die Schatten etwas aufbessern und SGSSAA statt PostMSAA benutzen. Grain ausschalten usw. finde ich persönlich, schadet auch nur dem realistischen Bild.
Grüße

Ich nutze die cfg von Timewarp.
Hier der Link: [Sammelthread] Crysis 2 CONFIGs/MODs/SLI/CF - Seite 17 - Forum de Luxx

Vielleicht kannst du mir helfen wenn du dich so gut mit den Befehlen auskennst? Mit Timewarps 0.7 Config habe ich das Problem, dass das Bild bei Explosionen kurz einfriert, während das Spiel weiter läuft. In etwa der Effekt kurz nach einer Flash bei CS:S nur sehr viel hässlicher und nerviger.
 
also ich komme super mit der cfg von hd5870 klar. ich habe sie noch etwas abgeändert aber der performanceschub ist echt klasse.


edit:

ich habe hier noch ein zweites Video zur Auflösung der Schattentexturen gemacht, wo man es etwas besser sieht. Zusätzlich sage ich noch ein paar Worte zur Performance zwischen den unterschiedlichen Einstellungen (1024, 2048, 3072, 4096).

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Zuletzt bearbeitet:
hi leute
ich möchte auch gerne mal meine config posten ;)

config:

sys_spec_GameEffects=4
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Water=4
sys_physics_CPU=3
sys_MaxFps=120

g_skipIntro=1
g_enableInitialLoginScreen=0
r_MultiGPU=0
g_useHitSoundFeedback=0
gpu_Particle_Physics=1

cl_fov=75
pl_movement.power_sprint_targetFov=75
r_DrawNearFoV=75

i_mouse_accel=0
i_mouse_accel_max=100
i_mouse_smooth=0


r_motionblur=2
g_radialBlur=1
r_UseEdgeAA=2
r_TexMaxAnisotropy=16
r_TexMinAnisotropy=16
r_PostMSAA=1
r_ColorGrading=2
r_SSAO=4
r_VSync=0
e_shadows=1

r_PostMSAAEdgeFilterNV=1
r_GlowAnamorphicFlares=1
r_ssaoquality=1


e_ShadowsMaxTexRes = 2048
r_DynTexMaxSize = 160
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexMinAnisotropy = 16

e_DynamicLightsMaxEntityLights = 32

r_HDRLevel = 10
r_HDRBrightLevel = 0.9
r_HDRGrainAmount = 0
r_HDRBloomMul=0,5

q_Renderer = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderShadow = 4
q_ShaderSky = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderWater = 4


e_ParticlesQuality=4
e_ParticlesLod=1
e_ParticlesMaxScreenFill=512
r_UseSoftParticles=1
e_WaterOceanSoftParticles= 1
e_ParticlesObjectCollisions=1

e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount=10
e_WaterTesselationAmountX=10
e_WaterTesselationAmountY=10
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate=0.01
r_WaterUpdateDistance=0.01
r_WaterUpdateFactor=0.01

r_RainDistMultiplier=2
g_battleDust_enable = 1
r_WaterReflections=1
Crysis2 2011-04-04 00-02-27-72.jpg Crysis2 2011-04-03 23-32-03-63.jpg Crysis2 2011-04-04 00-52-20-90.jpg Crysis2 2011-04-04 00-44-13-38.jpg Crysis2 2011-04-03 23-53-16-66.jpg

leider ist sie nicht sehr leistungs schonend daher
sollte schon eine gtx 480/hd 5870 bei 1680 x 1050 benutzt werden damit man flüssig spielen kann :(
würde mich sehr über eure meinung und tipps freuen:schief:

Crysis2 2011-04-04 00-43-23-20.jpg Crysis2 2011-04-04 00-50-58-58.jpg
pencil.png
pencil.png
 
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Ich nutze die cfg von Timewarp.
Hier der Link: [Sammelthread] Crysis 2 CONFIGs/MODs/SLI/CF - Seite 17 - Forum de Luxx

Vielleicht kannst du mir helfen wenn du dich so gut mit den Befehlen auskennst? Mit Timewarps 0.7 Config habe ich das Problem, dass das Bild bei Explosionen kurz einfriert, während das Spiel weiter läuft. In etwa der Effekt kurz nach einer Flash bei CS:S nur sehr viel hässlicher und nerviger.

ja die config von Timewarp ist echt nice, aber ich habe genau das selbe Problem..diesen komisch flash effekt nachdem man etwas hoch jagt :ugly: Ist das vielleicht gewollt?? weil in der Realität ist man ja bei so ner Explosion auch kurzzeitig irritiert :)
 
schlumpi13 schrieb:
hi leute
ich möchte auch gerne mal meine config posten ;)

config:

sys_spec_GameEffects=4
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Water=4
sys_physics_CPU=4
sys_MaxFps=120

g_skipIntro=1
g_enableInitialLoginScreen=0
r_MultiGPU=0
g_useHitSoundFeedback=0

cl_fov=75
pl_movement.power_sprint_targetFov=75
r_DrawNearFoV=75

i_mouse_accel=0
i_mouse_accel_max=100
i_mouse_smooth=0

r_motionblur=2
g_radialBlur=1
r_UseEdgeAA=3
r_TexMaxAnisotropy=16
r_TexMinAnisotropy=16
r_PostMSAA=1
r_ColorGrading=2
r_SSAO=4
r_VSync=0
e_shadows=1

r_GlowAnamorphicFlares 1

e_ShadowsMaxTexRes = 2048
r_DynTexMaxSize = 160
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexMinAnisotropy = 16

e_DynamicLightsMaxEntityLights = 30

r_HDRLevel = 10
r_HDRBrightLevel = 0.9
r_HDRGrainAmount = 0
r_HDRBloomMul=0,5

q_Renderer = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderShadow = 4
q_ShaderSky = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderWater = 4

e_ParticlesQuality=4
e_ParticlesLod=1
e_ParticlesMaxScreenFill=256
r_UseSoftParticles=1
e_WaterOceanSoftParticles= 1
e_ParticlesObjectCollisions=1

e_WaterOceanFFT = 1
e_WaterTesselationAmount=10
e_WaterTesselationAmountX=10
e_WaterTesselationAmountY=10
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate=0.01
r_WaterUpdateDistance=0.01
r_WaterUpdateFactor=0.01

<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=398962"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=398963"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=398964"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=398965"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=398966"/>

leider ist sie nicht sehr leistungs schonend daher
sollte schon eine gtx 480/hd 5870 bei 1680 x 1050 benutzt werden damit man flüssig spielen kann :(
würde mich sehr über eure meinung und tipps freuen:schief:

<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=398967"/><img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=398968"/>

Danke. Werd die heute Abend probieren und berichten. Schaut schon mal gut aus ;)
 
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