[Sammelthread] Brink

...Spawncamping. Ich hatte auf 2 Servern null Möglichkeit raus in die Map zu kommen weil das andere Team sich am Eingang zu den Spawnpunkten verbarrikadiert hat...

Ja, besonders bei der Hafenmission ist das so ein Problem. Die Lösung wäre allerdings recht einfach. Es bräuchte einfach einen Aufgan mehr... Aber stimmt schon "Katzenwache" ist echt nervig, wie schon damals beim Verstecke, als wir noch klein waren ;) Die Probleme bleiben gleich. Ändern tut sich sich nur Umfeld und Ausmaß :ugly:.

Grüße
 
Ich nehme mal an die Rede ist von Contain-Sity oder wie die Map heißt. An sich ein machbare Aufgabe. Sofern alle nach vorne rushen und die Bombe platzieren, während einer den Wartungsbot begleitet.

@Freak: So wie es sich anhört, hast du bekanntschaft mit den "Cheater-Bots" gemacht. Auf den Schwiriegkeitsgrad Schwer reagieren die gern mal über und verpassen die halt schnell einen Heady :D. Naja im MP gegen Menschen siehts da anders aus. Hab zwar gestern einen echt krassen Typen gehabt, wo ich dachte er häte aim an aber ansonsten ist das wirklich nur eine Frage des Aimings. Und ie Bufs/Upgrades natürlich nicht vergessen(Kevlar/Damagabuff etc.).
 
@Sixxer

ha ha, Beispiel, ich nehm die stärkste Sniper (sogar gebufft), schieß damit jemanden zweil mal in Kopf (hinterienander, ohne das er Heilung bekommt), dann sieht er mich und tötet mich mit 2 Schüssen aus ner Pistole... WTF
Andere töten mich mit einem Schuss aus der Sniper, ich brauche 2-3 oder mehr...
In BC2 z.B. kann ich mit jeder Waffe, da ist das Aiming vom Spiel her gut, aber bei Brink...
Also mit der/dem Barnett haut man eigentlich mit 2 Headies alles um (auich ohne Buff).
 
Wo sieht man denn bitte diese Punkte?! In meinen Stats sieht man nur diese Balken.

Grüße

Wenn du einen Gegner triffst, wird für kurze Zeit in Gelb die HitPoints angezeigt. Wenn man mit dem Barnet einen Headshot macht, dann gibts teilweise 43 Damage, was zu einem Oneshot führt :ugly:. Sofern der Gegner nicht gebuft und kein Heavy ist.
 
Da verbreitet es aber auch manchmal schlechte Laune. :D :D

PS: Bullet heißt nu im Forum auch Bullet. :D (eigentlich B-Mikro-llet :ugly:)
 
Wer ist uns? Könnt mich mal adden: coolflatman
Will euch mal abziehen:ugly::ugly:

Damit ich/wir Dich adden können und Du mich/uns dann abziehen kannst, mußte Du bitte Deinen Accountnamen und nicht Deinen Steam-Nick posten. Wenn ich "coolflatman" eingebe, kann ich bei der Freundesuche nämlich niemanden finden.

Wenn Du magst, kannst Du so lange ja mal mich adden: "derwendelin"

Grüße
 
Das Update für die Brink Dedicated Server kam grade an!

Sehr schön! Bin gespannt, was es bringt.

Grüße

edit: Hier die Veränderungen von der Splash Damage Seite...

General:
  • Fixed sound dropping out when playing networked games
  • Improved graphical performance, especially when using Ambient Occlusion
  • Fixed voice packs being reset to default when you delete another character
  • Removed ability to use certain cheat protected commands in challenges
  • Fixed memory leak/crash when alt-tabbed out
User Interface:
  • Full servers are no longer filtered out of the browser
  • Added support for entering a range of numbers (i.e. 10-12) in server filters
  • Reduced font size in the server browser
  • Exiting Head customization returns to the correct menu
  • Fixed being unable to bind KP_Enter in the UI
  • Increased font size of in-game text chat
  • 'Enter' now closes text chat prompt if empty
  • Fixed challenge in menu flashing even after completion
Dedicated Servers:
  • Improved dedicated server CPU performance
  • Fixed NPC not spawning for escort objectives online on servers using unsupported cvars
 
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